我想要一个帮助来解决这个问题。在pubspec中插入cloudfirestore依赖项后,我无法构建flutter应用程序。亚马尔 错误说明: 失败:构建失败,有一个异常。 错误:无法确定任务“:app:compiledBugJavaWithJavaC”的依赖项。无法解析配置“:app:debugCompileClasspath”的所有任务依赖项。无法解析io。grpc:grpc核心:[1.21.
我有一个食物表,在那里我存储分类ID作为coma分开,如下面的图像食物表 我在模型中做了一个方法,它以数组(类别ID)为参数,从参数中获取与数组ID匹配的食物项。 我做了以下查询 下面是上面查询的结果 我得到了重复的结果,我认为这也可能导致性能问题。 以下是当我只有一个类别的食物给我期望的结果时的查询。 请帮帮忙。
在EMR集群或任何集群中,YARN有可能在同一个EC2实例中分配驱动程序和执行器吗?我想知道驱动程序是否可以利用1个EC2实例的存储和处理能力,或者该实例的某个部分将用于服务集群中运行的其他spark作业。这可能会导致我的驱动程序内存不足。 我认为资源管理器是根据集群资源的可用性来决定的?
我提出了一个关于Spark的非常愚蠢的问题,因为我想澄清我的困惑。我对Spark非常陌生,仍在努力理解它在内部是如何工作的。 比方说,如果我有一个输入文件列表(假设1000),我想在某个地方处理或写入,并且我想使用coalesce将我的分区数减少到100。 现在我用12个执行器运行这个作业,每个执行器有5个内核,这意味着它运行时有60个任务。这是否意味着,每个任务将在一个单独的分区上独立工作? 回
我正在用SparkMaster api 7077执行JettyRun和ClusterMode。我将cassandra驱动程序和spark-cassandra连接器的jar传递给spark conf(setjar) 有些时候,如果我重新启动,它是有效的,但有几次,我不得不尝试和尝试,从来没有工作。 我尝试了一些答案,比如将Spark番石榴罐子重命名为19版本,但总是遇到同样的问题。 怎么回事?
我在应用程序中使用Firebase实时数据库进行聊天功能。现在我们已经准备好启动我们的应用程序,因此我们应该修复此问题<代码>xxxx-xxxx-4458'具有不安全的规则。在官方文档和其他地方,我找到了唯一需要使用firebase auth进行验证的解决方案,但我们的主数据库和登录过程在我们自己的服务器上工作,我们使用firebase实时聊天仅用于聊天目的,因此我们不使用任何firebase身份
我的nextjs webapp中有一个实时数据库,我用它来发送通知。 我的数据库的架构如下: 我仅以管理员身份从服务器端写入数据,但按以下方式从客户端读取数据: 在这一刻,我有以下规则: 正如您所看到的,每个经过身份验证的人都可以阅读所有内容。我希望用户只阅读他自己的通知。ObjectID是我的mongoDB中的引用。 例如,如果我的我只想访问路径的数据,如果我试图从,那么我什么也得不到(或错误)
我正在尝试通过websocket连接到一个使用自签名证书的后端服务器。在firefox中,我为自签名证书添加了一个例外。 但是我的websocket连接wss://无法连接。我得到一个代码为1006的close事件,这是一个捕获所有代码的事件。 铬和IE网络插座工作。由于我使用的是 Windows,因此我使用 certmgr.exe作为受信任的证书安装了证书。 我现在的猜测是firefox web
我正在使用servlet,它用于打开文档,如doc、txt、pdf、ppt等。。 我的代码片段如下。 现在,当我试图打开多个文档时,过了一段时间,我会从tomcat服务器上收到断管错误。 我的数据源实现如下。 任何人都可以建议我需要在这个代码中修改什么?
作为未来,我通过查看所有者ID从firebase中提取数据。我没有用小溪。虽然Firebase中有2个数据,但只有一个数据来了,我不明白为什么。 {eventDesc:Merhaba Bu saatte Ilacíníiçmelisin,addtime:Timestamp(秒=1615410000,纳秒=0),listofday:[sal],eventtime:Timestamp(秒=161558
我有一个 功能,请告诉我是否有任何解决方法。 谢谢你。!
我正在使用Spark 2.1.0和Java SparkSession来运行我的SparkSQL。我正在尝试保存一个
流程是:一面是专业-二面也是专业面-三面是经理面-四面是hr面 一面(总共大约30min) 1.自我介绍 2.面试官进行提问 ①DCC软件的使用情况 (都会什么软件以及对软件的熟练程度,都用过什么功能) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划是什么 ⑦
二面面试也是专业面(总共大约20min) 1.自我介绍 2.提问问题有: ① DCC软件的使用情况(什么软件以及熟练程度),问题基本同一面 ②对3D场景建模的优化理解 ③介绍参与过的项目的场景设计流程与方法 ④根据作品集提问:你觉得之前的作品有什么不足之处,如何改进? ⑤原本是禅意的场景设计,用什么设计方法让场景氛围变得活泼? ⑥你觉得怎么样算一个好场景?详细展开描述一下 ⑦未来的职业规划是什么?
在某招聘软件上死马当活马医投的服务端方向,没想到来的面试官居然是客户端的,直接打了个措手不及。 刚开始直接打开项目进行演示,展示了一些基本功能和设计思路,然后说了下用了ue4的哪些模块; 问了下实验室的科研项目然后就开始针对简历提问; 看我简历上写了熟悉设计模式,直接手写了单例模式和工厂模式(工厂模式有点紧张没咋写完; 后面问了一些C++11以及内存管理方面的八股; 最后问了一下排序算法,手写了个