刚刚面试完,第一部分自我介绍,第二部分根据简历提问,第三部分反问。 重点第二部分,问得好细,从学校专业开始问(俺经管的),为什么会选择数据分析;第二部分揪比赛经历,也问的好细,那个比赛都是老历史了,俺真的不记得那么多了,问我比赛选题的自变量有哪些,y是啥多重结果?真的,现在让我翻聊天记录都找不到答案。第三个是实习经历,问了我写在简历上的每一个字!!!问的我都以为他想跳槽去我前东家的工作了 中间的过
招商银行信用卡中心是二十分钟一个面试滚动进行(从预约时间选择上可以看出来)约的下午3点整,面试官大概2点55进入会议室就直接发起了视频。一共两个面试官,一个主面负责技术,一个可能是hr或者是业务那一类的,应该是赶时间的原因,面试官语速非常快,我平时说话也很快,导致两个人语速越来越快最后基本语速已经起飞了,大脑有点跟不上嘴,网络又有点卡,好多问题问了好几遍才听清楚问啥。 先是技术的面试官 自我介绍(
10.24面试 会问什么呀 线上测评(09-30 14:50生效,于2022-10-10 23:00失效) 大易考试系统,50min,55道行测(判断推理,数字计算,言语理解,定义) 30min,90题,心理测试。 10.11 线上专业笔试 不知道考什么,有了解的朋友路过告知一下吗~~ 答:90min,计算机基础+政治题。10选择+15填空+2算法题。 #笔试##秋招#
我想做一个关于资源利用的统计!我知道有了'ResourcePool.Utility()'我就能做到!但问题是,资源工作,按时间表,为8小时..但统计是结束了一整天!有没有办法只在他们的工作时间内调查利用情况? 谢谢u Miriana
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自我介绍 1、给一个需求:航班信息查询系统,怎么设计 2、输入是自然语言的话怎么处理 3、输入是语音,无用户交互反馈,怎么设计查询 4、同音同义词怎么处理 5、实习参加过吗,有什么收获
可能有的内容答得不完善不正确,请大家注意甄别。 一面(9.15 40min) 1. 自我介绍 2. C 与 Python 区别(C 是编译型语言,Python 是解释型语言;C 是把 C 源码经预处理、编译、汇编、链接生成可执行文件,然后运行,Python 是解释器把 Python 源码解释成 C 代码等运行;C 是面向过程的编程语言,Python 是面向对象的编程语言;C 需要程序员
八月份投递,八月底笔试,九月初提前半个星期约面,可选时间。 投的java岗,调剂Golang服务端开发,面试过程不涉及Golang,一面时长约50分钟,二面一个半小时。 一面整体过程没有明显的八股/问答式模式,基本是结合简历、经历和个人特点,一边聊天一边面技术问题,算是很加好感的面试方式(但相对的开放性也强,感觉自己答得不咋地) 二面时间相当长,问的问题很多,包括但不限于技术问题、个人发展、背景等
(看网上没人写,我感觉已经凉了,就我来写吧) 三个面试官,两个轮流问问题,还有一个估计是HR 问题就是正常你做的项目问题以及一些八股问题,之后还有两三句情况了解,我是问了我的专业(非科班)全程十分钟多点 感觉凉了是因为问的八股不会了#面经##秋招#
秋招海投两个月后的第二个面试机会,珍惜。 —米哈游— 岗位:信息化产品经理 时间:40min 邮件里提示不要泄露面试问题,所以就简单总结一下一面问了啥。约聊了40min。 面试内容: (1)岗位了解,是否知道这个岗位要做什么? (2)投递原因,企业认同,岗位适配度。 (3)实习经历的深度挖掘,包括不限于具体工作内容,工作价值,用户分析,团队结构,研发流程,prd结构等等。 (4)反问,希望这个
9.30 一面 15分钟 1.自我介绍,聊一下情况。获奖竞赛。南京嵌入式机会多一点。 2.项目解决的复杂问题,难点。 3.有无计算机证书。 4.C语言变量内存分布。 5.堆和栈的区别。 6.volatile。 7.static。 8.进程间通信方式,效率最高的。 9.线程间锁有哪些。 10.反问:嵌入式相关内容;对主流语言的看法:主要是理解系统,语言是工具,目前嵌入式机会也比较多。 面试官很好,很
#非技术2023笔面经# 群面过了,但初试挂了我即将集齐腾讯所有事业群的面试凉经 【群面】60min 参与的这场群面是4个人,人数不多,本来看会议名称写8个人以为会比较乱,没想到还挺有秩序的...... 1.无自我介绍,面试官直接给题目,读题,题目是作为创业团队摆摊,然后给了大概10分钟时间解题 2.每个人依次说了各自的想法 3.30分钟讨论时间,整合方案 4. 3分钟report+面试官提问 【
二面(hr+cho) 1. 一面有什么感受 2. 通过一面对行业也好、公司也好、这个岗位也好,有什么新的认知吗 3. 你高考报考选择数字媒体技术是有什么样的背景吗 4. 你是什么时候明确毕业之后就业,就业后要做游戏行业的呢 5. 在游戏行业中,游戏策划对你有什么不同的感受吗 6. 策划的职能分类也比较多,你自己是有明确的职能倾向吗 7. 在更长远的职业方面有明确的规划吗?比如在游戏策划上你想取得什
一面(制作人面) 1. 期望主要了解一下你在游戏上的相关经历,投入以及为什么想进入这个行业,这边也会提供一些关于项目和团队的情况。 2. 刚刚提到十分喜欢游戏,而且还有一些想法和创意,也付出了行动,你参加了网易的游戏制作训练营,这大概是个什么情况的训练营 3. 在做这个训练营的游戏的过程中,你感觉最有挑战的一件事情是什么? 4. 你觉得关卡设计是比较有挑战的一个部分,那你关卡设计的时候有找到什么样
bg和前两次面经可以看动态 9.21上午收到线下终面通知,约的9.23下午2点,面试地点在哈尔滨一栋写字楼内,迈瑞包下了其中一整层,不过里面看起来空间不大,也没有各种研发用的设备,应该只是迈瑞在哈尔滨的一个办事处 简单进行自我介绍,然后开始唠一些个人情况,感觉更多是像性格测试?面试官也直说了就是走流程,全程人也非常nice,语气很温和,时刻保持微笑,有问必答,体验很好 以下有些问题记得不全,差不多