第一件事就是安装Android Studio。就如你知道的,Android Studio是官方的Android IDE,它是2013年发布的预览版,并在2014年发布了正式版。 Android Studio是Intellij IDEA的插件实现,Intellij IDEA是由JetBrains开发,Kotlin就是JetBrains创造的。所以,正如你所见,一切都这么紧密地结合起来了。 转移到An
eclipse 工作空间包含以下资源: 项目 文件 文件夹 项目启动时一般可以设置工作空间,你可以将其设置为默认工作空间,下次启动后无需再配置: 工作空间(Workspace)有明显的层次结构。 项目在最顶级,项目里头可以有文件和文件夹。 插件可以通过资源插件提供的API来管理工作空间的资源。 管理工作空间(Workspace) 用户通过使用视图,编辑器和向导功能来创建和管理工作空间中的资源。其中
Centralized Workflow。项目的所有协作者把对项目的修改推送到统一的远程仓库,这就是集中式工作流。其它的 Git 工作流基本都是基于这种工作流程做了一些扩展。 项目的发起者在自己电脑上创建了一个本地仓库,他又为项目在远程创建了一个仓库,这个远程仓库就是所有协作者要把提交推送到的地方。这个远程仓库在谁家那创建都无所谓,可以用 Github,Coding.net,阿里云 Code,也可
问个“大事?”本来是绝影的客套话,其实不管是谁只要说跟绝影讲事情,他都去问个“大事?”一来表示自己已经作好准备听,二来表示自己对这事已经有了足够重视的准备,完全是出于礼貌。 自己客套起来,没想到燕儿却当真了。就像大家朋友几个客套起来,不免夸奖你老婆几句:“夫人真是漂亮阿。”你说:“哪里哪里。”本来也是句客套话,那人却当真起来:“全身上下,哪里都漂亮!” 绝影想一个女人家,在学校念书还能有屁点大的事
一个好的Web应用程序将调整Blockly的大小以填充屏幕上的可用空间,而不是固定大小。有几种方法可以做到这一点,包括使用iframe,CSS和JavaScript定位。此页面演示了一种强大而灵活的叠加方法。 这是一个三步过程。第一步是定义区域。第二步是注入Blockly。第三步是将Blockly定位在这个区域上。 定义区域 使用HTML表格或带有CSS的div,创建一个空白区域,在页面调整大小时
前面我们在安装Go的时候看到需要设置GOPATH变量,Go从1.1版本开始必须设置这个变量,而且不能和Go的安装目录一样,这个目录用来存放Go源码,Go的可运行文件,以及相应的编译之后的包文件。所以这个目录下面有三个子目录:src、bin、pkg GOPATH设置 go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH Windows系统中环境变量的形式为%GOPATH%,本书主要使用Unix形式,Wi
原文: http://truffleframework.com/docs/getting_started/workflow 命令 我们已经推荐EtherumJS TestRPC很多次了,以在开发过程中得到快速的结果反馈。然而,Truffle更提供了两个命令来让开发更快。 Truffle watch 监控文件系统的文件变化,重编译,重部署你的合约。在被修改后需要的时候,会重构建前端代码。 使用方法:
导入资源 提供了三种 导入资源 的方式: 以新建文件的方式,通过 Cocos Creator 3D 窗口的 资源管理器 面板 创建按钮 导入资源 以复制文件的方式,在操作系统的文件管理器中,将资源文件复制到项目资源文件夹下,之后打开编辑器或激活编辑器窗口会自动刷新 资源管理器 的资源列表,完成导入资源。 以拖拽文件的方式,从操作系统的文件管理器中拖拽资源文件到 资源管理器 面板的某个文件夹位置,完
现在我们知道了什么是Sass,那我们就开始使用它来创建样式吧。我们的第一个任务就是在你的电脑上安装Sass。我在第一章提到过Sass是用Ruby编写的程序,并且使用Ruby来编译成CSS。所以,在我们使用Sass之前,我们需要安装Ruby。 在苹果电脑(MAC)上安装Sass 如果你有一台MAC电脑(那你应该高呼万岁,你是这么的幸运),那么安装就会变得更简单。MAC OS X系统预安装了Ruby和
前端工作版块 可以列出很多寻找技术工作的方法. 下面的有限列表是和寻找一份具体的前端工作最相关的资源: frontenddeveloperjob.com authenticjobs.com weworkremotely.com jobs.github.com careers.stackoverflow.com angularjobs.com jobs.emberjs.com jobs.jsninj
JavaScript 有一套完全不同于其它语言的对 this 的处理机制。 在五种不同的情况下 ,this 指向的各不相同。 全局范围内 this; 当在全部范围内使用 this,它将会指向全局对象。 译者注:浏览器中运行的 JavaScript 脚本,这个全局对象是 window。 函数调用 foo(); 这里 this 也会指向全局对象。 ES5 注意: 在严格模式下(strict mod
jQuery UI 包含了许多维持状态的小部件(Widget),因此,它与典型的 jQuery 插件使用模式略有不同。其安装方式与大部分 jQuery 插件的安装方式类似,jQuery UI 的小部件是基于 部件库(Widget Factory) 创建的,小部件库提供了通用的 API。所以,只要您学会使用其中一个,您就知道如何使用其他的小部件(Widget)。本教程将通过 进度条(progress
了解 Dreamweaver 工作区、对您可用的各种视图和工作区,以及 Dreamweaver 中的所有不同的面板和工具栏。 载入 Dreamweaver 安装 Dreamweaver 后,在您首次启动应用程序时,屏幕上将显示一个快速入门菜单,该菜单会询问您三个问题,帮助您根据需求对 Dreamweaver 工作区进行个性化设置。 基于您对这些问题的回答,Dreamweaver 会在开发人员工作区
了解 Dreamweaver 工作区、对您可用的各种视图和工作区,以及 Dreamweaver 中的所有不同的面板和工具栏。 载入 Dreamweaver 安装 Dreamweaver 后,在您首次启动应用程序时,屏幕上将显示一个快速入门菜单,该菜单会询问您三个问题,帮助您根据需求对 Dreamweaver 工作区进行个性化设置。 基于您对这些问题的回答,Dreamweaver 会在开发人员工作区
注意:在 Photoshop CS6 中,3D 功能是 Photoshop Extended 的一部分。Photoshop Extended 中的所有功能是 Photoshop 的一部分。Photoshop 不提供单独的 Extended 版本。从 Photoshop CS6 开始,Photoshop 将具有更直观的 3D 工作流程,并带有整合的工具和上下文图像控件。 3D 功能 | 仅限 Cre