我正在开发一个应用程序,它使用(在一个片段中)加载一个YouTube页面。但页面只播放音频,不播放视频。奇怪的是,点击HOME键后再点击桌面上的图标返回app后,视频播放还不错。除此之外,没有视频只有音频。这款应用在正常的Android设备上运行良好,这个错误只发生在Kindle Fire平板设备上。 硬件加速已打开。
在飞行模式下,按下按钮,一个声音退出输入屏幕,输入出现的声音请重新输入,上周可以正常使用,谷歌很长时间找不到解决方案,希望帮助离线谷歌语音已经设置好 公共void onclick1(视图v) { } 受保护的void onActivityResult(int requestCode、int resultCode、Intent data){ }
我已经查看了语音识别的Android示例,但我并不真正了解它应该做什么或它是如何工作的。在清单中没有任何类型的主要活动要运行,因此当我在手机上安装该应用程序时,我无法运行它。 我还试图找到一个简单的语音到文本的示例,它将语音作为输入并在屏幕上输出文本。这样我就可以研究它来看看它是如何工作的,但是我在网上找不到任何展示它的示例。
有人能帮我吗? 我正在开发一个通过RecognizerIntent进行语音识别的应用程序。 哪一个Android版本正式带来了API对应用程序的离线识别?有什么声明吗 据我所知,如果语音识别将通过在线服务或离线词典完成,开发人员无法选择。我说得对吗?或者是否有任何记录在案的API可以脱机设置 谢谢
如何使用REST API(带javascript SDK)Bing语音API实现连续语音识别? 使用do Javascript SDK示例:https://github.com/Microsoft/Cognitive-Speech-STT-JavaScript只能用麦克风转录短句
我用Google API对自然对话的语音识别取得了很好的效果,但是对于Youtube视频或电影中的声音,识别效果很差或根本不存在。 在iPhone 4上录制西班牙语到英语的声音是可以识别的,但在电影中使用同一部手机几乎是不可能的,即使是一个角色在几乎没有背景噪音的情况下说话的场景。只有一次成功。 我试图清理声音与SoX(声音交换)使用噪声和comand efects,没有任何成功。 有什么想法吗?
我们可以使用哪个Android API来设置我的平板电脑上的音量级别,以便在插入耳机时播放音调。目前我使用以下API,当耳机插入时似乎不起作用。 我做了以下设置,以便在耳机插入时通过扬声器路由音频(这是我的应用程序的要求)< code > audio manager . set mode(audio manager。模式_通话中); < code > audio manager . setspea
我想使用android<code>MediaPlayer</code>将文件中的音频播放到手机的耳机(或已连接的耳机)中。我尝试使用本文中建议的MODE_IN_CALL hack-Android-通过耳机播放音频,但没有帮助。该应用程序还具有android.com权限。MODIFY_AUDIO_SETTINGS权限,但对<code>m_amAudioManager的任何调用。无线电话(假) 被忽略
更新 我在这里找到了一个使用的高通滤波器示例。在我的代码中这样实现它。 在我实际测试低声音是否被滤波器静音之前,我遇到了一个问题。使用几秒钟后将音频完全静音。我尝试了0,1500等。几秒钟后,它会变得安静。 原始帖子 我使用下面的约束来抑制噪音。 但我也想静音一些更高的频率。即使我在某个表面上慢慢移动手机,麦克风也会捕捉到噪音并将其发送给其他同伴。它甚至会捕捉到我的呼吸声,并在我将其放在支票附近时
我不得不插入一个预先存在的软件,管理ASIO音频流,一个简单的VST主机。尽管缺少一些留档,我还是设法做到了,但是一旦我加载插件,我就会得到一个严重失真的音频信号。 我使用的VST工作正常(与其他VST主机一起),所以这可能是我编写的代码中的某种缺陷,但是当我从插件中禁用“进程”时(我的流通过插件,它根本没有得到处理),它会在我发送时返回,没有任何噪音或失真。 我稍微关心的一件事是ASIO驱动程序
我面临的问题,使用MediaPlayer以及原生Android音频播放器播放音频网址。这是我的网址http://live.politiafm.com:8500/politiafm.mp3 这是我的代码使用本机音频播放器Intent意图=new Intent(android.content.Intent。ACTION_VIEW);intent.setDataAndType(Uri.parse(STR
我刚刚开始使用JavaFX。我知道它的基本原理。我尝试使用media和mediaplayer类播放一个声音,叫做“sound.mp3”。我正在eclipse中编程,我在src文件夹中有声音文件,与“(默认包)”相同的文件夹。下面是我的代码: 请告诉我我做错了什么。 下面是来自控制台的错误消息:
我一直在寻找保存音频到SdCard。 我还试图保存以下内容: 在这两种情况下,它都起作用,但会保存到内部存储中。从不使用SD卡 我使用getExternalFilesDirs()来创建。但如果用户卸载应用程序,则会丢失文件。 我不想那样。 如何将音频保存在SD卡公用文件夹中或创建新文件夹。 任何时候它都会创建到内部存储中。 有什么解决办法吗??? 我尝试了这个,我可以在SD卡中创建一个文档。还有一
[信息]:#安装纯Python模块 [信息]:需求(SpeechRecognition,pyaudio)没有菜谱,试图用pip安装它们 [信息]:如果失败,这可能意味着模块已经编译了组件,需要一个配方。 工作:pid 3095的线程后台线程异常:n/python2.7-u-c“导入设置...(和509更多) 回溯(最近调用的最后一次): 文件“/usr/lib/python2.7/threadin
我正在尝试为我正在制作的游戏添加声音,但每次尝试加载声音时,我都会收到流关闭异常。我不明白为什么会这样。 加载声音: 我收到的错误消息是:“线程”main“java.io.IOException中的异常:Stream closed at java.io.BufferedInputStream.getInIfOpen(BufferedInputStream.java:134) at java.io.