我正在开发一个功能,当按下一个按钮时,它将启动语音识别,同时将记录用户所说的话。代码如下: 我一步一步地制作了这个应用程序,起初这个应用程序没有录音功能,语音识别效果非常好。 在我多次测试并认为语音识别正常后,我开始使用合并录音功能。 然后,我进行了测试,一旦按下按钮\u start,甚至在我试图说话之前,就会立即出现ERROR3音频信息。 我播放录音。语音也被正确记录和保存。 发生什么事了?为什
有了一个机器人,我试着用discord在一个音频通道中播放一个音频文件(mp3)。js、ffmpeg和opusscript。 基本上,这就是它的工作原理: 因此,音频播放,但在结束前停止(例如,对于5s音频文件,它在3s后停止)。机器人留在频道中,我可以再次播放,但对于我的所有文件,它在结束前停止。我怎样才能解决这个问题?
我知道“x-webkit-speech”能够进行某种语音识别,实际上识别效果很好。 我发现“x-webkit-语音”有利于开发Q 然而,我正在寻找的是一种在浏览器中执行连续语音识别的方法。例如,如果我在网上听到一个讲座,我想实时转录教授正在谈论的内容。 是否可以使用“x-webkit-speech”?我的感觉是,“x-webkit-speech”在检测到一段很短的静默期时会自动停止,这很烦人。我知
我做了很多研究,并尝试了离线pocket sphinx,但它接收了周围的声音,对我的应用程序做出了不同的反应。以上kitkat 4.4是否有谷歌离线应用程序。。我从两周后就开始尝试了。感谢您宝贵的回答。 详细信息:当活动开始时,第一个文本必须在完成后读取内容(文本到语音),读取语音识别必须根据命令例如:(下一步、上一步、前进、选项、1、2、3、4等)进行语音和语音识别。根据命令,它必须在on结果方
我想构建一个android应用程序,它可以识别我的声音,将其转换为文本,并显示我刚才在祝酒词中所说的内容。我可以通过使用一个按钮来完成这项工作,该按钮将为我启动语音识别器。但现在我想让它只在我的声音的基础上工作。 应用程序应触发语音识别器,仅当我开始说话时才开始听我说话,当它感觉到沉默时应停止听我说话。就像会说话的tom应用程序的功能一样。它记录了声音,但我想用语音识别器识别它。像这样的事情: 主
我的音乐应用程序从外部应用程序启动,使用意向数据作为音乐文件。 我有mp3音频URI,类似这样 file:///storage/emulated/0/Music/Tamil/I(2014)/Ennodu Nee Irundhaal。mp3 如何从媒体获取音频详细信息。标题,媒体。相册,媒体_身份证件
当使用web audio API制作振荡器时,我总是听到当停止它时的咔嗒声。我四处寻找,但没有一个解决办法对我有效。我尝试了所有的实现从我如何避免这种‘咔哒’声音时,我停止播放一个声音?和更多 我读到一个解决方案是等待下一个零振幅值,然后立即停止播放。有没有一种方法可以使用web audio API做到这一点? 我正在考虑为我的项目切换到Tone.js,因为声音不需要点击就可以播放。他们是如何解决
在Raspberry PI上运行一个简单程序。当连接到带有扬声器的显示器时,我可以通过HDMI扬声器听到声音。但是,我想让语音通过蓝牙音箱输出。当我播放一些音频文件时,连接的蓝牙扬声器会播放,但当我运行FreeTTS程序时,声音通过HDMI音频输出,或者当无头且仅连接到蓝牙扬声器时,根本没有输出。我想可能是它试图通过一些默认的音频播放,因为它通过HDMI扬声器播放,即使在音频菜单中选择了蓝牙...
播放音频文件时,我将声音从外部扬声器切换到内部扬声器(耳朵扬声器)。音频通过SimpleExoPlayer播放。切换由USAGE_VOICE_COMMUNICATION属性发生。声音通过听筒开始播放,但该声音的音量不受系统音量按钮控制,系统中媒体的音量会发生变化。 我尝试将setContentType设置为CONTENT_TYPE_SPEECH,问题仍然存在。 问题在谷歌Pixel XL(Andr
js或者vue实现实时录音功能、如何实现、只录电脑系统声音、或者只录麦克风声音、用户可以自行选择录音的方式 有那些插件或者其他实现方案吗。 请求大佬指教 无
问题内容: 我在转换WAV文件的音频格式时遇到麻烦。 我正在从麦克风录制声音,并且声音以以下格式录制:PCM_SIGNED 44100.0 Hz,16位,单声道,2字节/帧 我想将上述格式转换为ULAW 8000.0 Hz,8位,单声道,1字节/帧 我正在使用以下代码, 我收到以下错误, java.lang.IllegalArgumentException:不支持的转换:ULAW 8000.0 H
问题内容: 我正在尝试使用pygame播放声音文件(.wav),但是当我启动它时却听不到任何声音。 这是代码: 我也尝试使用频道,但结果是一样的 问题答案: 您的代码在我的机器上可以正常运行(Mac OSX 10.5,Python 2.6.4,pygame 1.9.1)。您正在使用哪些OS,Python和pygame版本?您是否可以通过其他方式(例如,在Mac的终端上或在Windows控制台上,然
问题内容: 我正在另一台PC上实现从MIC到Java服务器的实时流传输。但是我只听到白噪声。 我已经附上了客户端程序和服务器程序 并且服务器端没有问题。它与android客户端AudioRecord完美运行。 问题答案: 因此,我用正弦波(或某种在某种意义上类似正弦波的东西)填充了麦克风,并且您的程序运行正常。 因此,我的具体更改是: 显然,我将其误解为一个512字节长的片段,并破坏了正弦波,但事
问题内容: 以下代码为什么不播放声音?它为play()返回“ true”,但我听不到任何声音。 如果我改用以下代码,则可以听到声音。 OS X优胜美地10.10.3 Xcode 6.2 问题答案: 问题是,您的AVAudioPlayer是一个 局部变量 。因此,它会立即不复存在-在开始播放之前,更不用说完成播放了。 解决方案:改为将其设置为 属性 ,以使其 持久存在 。
主要内容:本节引言,1.使用MediaRecord录制音频,2.本节示例代码下载,本节小结:本节引言 本节是Android多媒体基本API调用的最后一节,带来的是MediaRecord的简单使用, 用法非常简单,我们写个例子来熟悉熟悉~ 1.使用MediaRecord录制音频 运行结果: 实现代码: 布局代码:activity_main.xml: MainActivity.java: 最后别忘了在AndroidManifest.xml中添加下述权限: 好的,就是这么简单~ 2.本节示例代