3月30日投递简历无笔试 一面业务面(30min-40min)-4月14日 1.自我介绍,不要介绍简历上已经有的 2.为什么做产品 3.为产品做了哪些准备 4.怎么理解产品 5.挖项目,你的产品反编译之后你们的竞争力在哪?为什么企业找你们公司做这个产品? 6.介绍一个比较好的产品 7.知道挖掘机吗?怎么优化?怎么用你的专业知识来优化 8.知道机器人吗? 9.未来的职业方向规划 10.手写一个冒泡排
17.5 CentOS 7.x 默认启动的服务简易说明 随着 Linux 上面软件支持性越来越多,加上自由软件蓬勃的发展,我们可以在 Linux 上面用的 daemons 真的越来越多了。所以,想要写完所有的 daemons 介绍几乎是不可能的,因此,鸟哥这里仅介绍几个很常见的 daemons 而已, 更多的信息呢,就得要麻烦你自己使用 systemctl list-unit-files --ty
web3.eth.getTransactionCount()方法返回指定地址发出的交易数量。 调用: web3.eth.getTransactionCount(address [, defaultBlock] [, callback]) 参数: address:String - 要查询的账户地址 defaultBlock:Number|String - 可选,设置该参数来覆盖web3.eth.d
3.20一面,3.21通知二面,3.22二面。流程推进非常快。这篇文章总结一下一面情况。 一面是我第一次经历压力面,面试官不开摄像头,而且不怎么说话,一直会往深问,直到你说不出来自己想半天。上来三个输出题,自己基础确实不太牢固,第一题见过还好,后面几个一反问我直接汗流浃背了。中间Vue问的也比较深,后面还有个跟Promise相关的代码输出题,已经晕了。做好挂的感觉了但是还是接到二面电话,非常惊喜。
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是
流程:投递简历-简历通过-发送测试题-测试通过-业务一面-业务二面-hr面试-拿到offer 关于时间问题:从投递简历到拿到offer大概经过了一个月时间。基本上是一个星期一个流程。测试的时间给了三天。 业务一面(部门设计师面):约45分钟。 先是一个简单的自我介绍,然后 围绕作品集介绍两个最满意的项目【个人感觉面试全程围绕专业来问、围绕作品集提问】 业务二面(部门leader面):约90分钟。
五月末面试了网易游戏的产品海外运营实习生(英语),base广州,已oc啦~之前吃了很多小伙伴的面筋,现在也我也来分享啦~ 前期准备: 1. 这个岗我是在sxs看到的,然后卡着下午2点的上班时间投简历,没想到40分钟后就接到了电话; 2. hr询问基本信息的时候就告诉了我产品是mumu模拟器,然后我就去官网了解了相关信息。因为我是海外岗,所以重点浏览了facebook上的信息,主要关注发布的内容和开
本人方向:主系统次数值 一面: 规定30分钟,面了我40多分钟,两位面试官 第一个面试官提问 自我介绍 为什么要选择系统策划方向 我看你简历有关于崩铁养成系统拆解案,为什么要写这个呢 现在是2.2版本,你要如何设计接下来的角色 设计一种全新的角色体系 表达出崩铁角色输出伤害计算公式 还玩过什么游戏 为原神设计一个活动 第二个面试官提问 抽卡概率和期望的计算 从单抽开始,逐渐加入各种保底机制,计算期
总体的三次技术面试除了问基础的八股以及现场做题,更多的是会问很多需要深入了解C++机制的场景题,以及跟项目相关的。 我觉得大多数投客户端引擎开发的同学应该都有一个引擎开发的项目,会着重问渲染相关,除非做的很浅就带过,会问很多跟引擎实现的技术相关之类的问题,总之问的很深,很容易被拷打蒙,三面挂了确实不太甘心,但却是自己准备上还是有诸多不足,自己的开源引擎项目也是时间隔了几个月很多实现细节不可能完全记
1 hour+ 自我介绍 c++: new & malloc 你知道的stl容器及其实现 vector扩容 指针和引用 虚函数 虚函数表 析构函数 类对象构建顺序 左值 右值 auto 智能指针 Lambda 表达式 网络: tcp udp区别 tcp的稳定传输如何实现 场景题: 在一个类似我的世界的空间里,方格长宽高为a,在(x,y,z)投入一枚手雷,爆炸半径为r,求有多少方格受影响; 在(x,
找了三个月暑期实习,终于被网易爸爸捞了,为了庆祝oc,我把三个有代表性的面试经验分享给各位☺️ #网易互娱# #暑期实习# #快手# #网易雷火# #文案策划#
#软件开发笔面经#网易互娱2025届实习生培养项目在线笔试-游戏测试开发工程师 整个笔试过程2个半小时,三道编程题60分 第一题:不太记得了,但是不难 第二题:动态规划或者深度遍历,有n种类型建筑,总共有A种建筑材料数量n1、B种建筑材料n2,C种建筑材料n3,不同的建筑需要相应的A种材料,B种材料,C种材料数量若干,然后每种建筑只能够建筑一次,并且可以获得相应的收益,求给定相应的建筑数量和每种建
26分钟速通,感觉面试官是个主管 1.自我介绍 2.拷打第一个项目,我的是一个RAG的项目,让我讲了一遍,然后问我团队分工、哪种优化方式提升指标最多? 3.拷打第二个项目,我的是一个论文项目,直接祭出共享屏幕讲论文的连招,讲完没怎么问问题 4.反问,我再问一遍部门做什么业务的,又说了一遍做智能npc的,鼠鼠连忙表现出巨大的兴趣 5.问我到岗时间、实习时长这种的,我祭出祖传话术;问我有没有面其他的,
rpc是自己做的么,为什么要用rpc,不用http 类传输为什么要转为字节流 怎么设计MySQL的表的 设计表的三范式 redis基础数据结构 Redis为什么快 Redis存储了什么东西 kafka怎么用的 kafka数据结构 kafka怎么顺序读取数据 算法题:中等难度链表题(挂)#软件开发2024笔面经##金三银四,你有感觉到吗##春招已经启动啦 硬件uu开始投了吗?##你收到了团子的OC了
牛客平台,上来先自我介绍,然后面试官简单问了下我的项目(不到十分钟),然后开始做题。 1. 选择题,给你一串数,问你堆排序后二叉树的中序遍历 2. 填空题,union类型,进行一系列赋值操作后,问其中一个变量的值 3. 编程题,链表重排,L0->L1->L2->...->LN重排成L0->LN->L1->LN-1->...,一点不会链表啊,写半天写了个时间空间都是O(n)的做法AC了,面试官提醒我