一年前说要分享的面经,拖到了现在哈哈哈。一方面是因为过去一年实在太忙了,无论是学习,工作还是生活都遇到了挺多挑战。另一方面是我最终选择了另外一条道路,未来的工作方向不再涉及游戏行业了,因此才决定大方说出来,希望能帮助到想要进入游戏行业的学生们。(半夜发是因为喝了霸王茶姬,突然心血来潮) 一面两轮(每轮40-50分钟) 1.问实习经历,为什么选择游戏测试这个岗位,有什么了解,问玩哪些游戏 2.八股拷
四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇 三面(60min): 1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。 2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。 3.面试官问了我想做的游戏(act),以
①简历经历 ②Python有哪些数据类型 ③元组里面套list,list可以修改吗 ④是否了解Python多线程和多进程/并行和并发 ⑤两个list相加的结果是什么?比如list a长度为2,list b长度为3,相加后长度多少
双机位手机监控,笔试邮件一再强调不让作弊,做之前让我心理压力有点大,不过题目确实简单。 三道题,第一题,模拟法,双指针,debug一会秒了。 第二题,有点脑筋急转弯,我想了很久,按照正常思路写,越写越复杂,还不对,放弃了先写第三题,折回来再看,发现就是个gcd,几行代码就ac了。 第三题,最简单的了,感觉是在考面向对象,第二题的难度让我高估了第三题。 总的来说,难度不高,就是第二题需要转换一下思路
交叉面试,应该是另一个部门的 leader 简历拷打 通过什么参考指标,去做话题 说一下比较成功的话题 活动的激励方式 怎么做的社区用户人群划分 怎么做的社群运营 有几个社群 分别如何定义这两个社群 社群用户的来源 小姐姐人也很好,刚开始挺严肃的,聊着聊着就熟悉了 给 offer 了,但是觉得自己上一段实习就是做的社区运营,所以不想找这方面的实习,再加上通勤时间太长,所以拒了 #非技术面试记录#
介绍一下自己在学校的学习情况以及对测试理论的了解 之前项目中有做过测试吗 问实习经历 有了解过接口测试吗 微信朋友圈发视频怎么测 想从这份实习中获得什么 多久能到岗 有什么想了解的 面试20分钟左右就结束了,感觉一般…
背景 本人211本,计科,有一段游戏开发岗的实习经历。 面试时长三十分钟,面试官应该是游戏制作人,体验挺好的。 二面: 1. 自我介绍➕实习项目介绍 2. 那你的这个活动上线之后,取得了怎么样的成果,你们测试结果如何? 3. 为什么不做开发了?你们这个结果还算不错,为什么没有留在公司转策划而是离职? 4. 系统策划案的组成 答得不好,后面他就没问过策划方面的专业问题了 5. 玩的最多的手游RPG,
自我介绍 项目相关: 项目背景介绍,项目遇到的困难,项目带来的收获。 由于我的一个项目涉及发帖的功能,问如何测试发帖功能? 由于另外一个项目涉及机器学习,问了项目来源、数据集大小、怎么选取特征(答了主成分分析,于是接着问主成分分析)、逻辑回归是回归还是分类等。 实习相关: 做哪些方面的工作? 怎么做的接口测试? 对测试技术有哪些了解? 针对我简历中,“自动生成API接口文档”,如果实现的? 手撕代
问题内容: 我在Tomcat上使用Spring的Hibernate。我一直在阅读和重新阅读该主题上指向JBoss Wiki页面 的信息,这很有帮助。但这使我有些疑问。 为每个请求启动事务的想法困扰着我。我想我可以将过滤器限制为某些控制器-也许将需要事务的所有控制器放在伪“ tx”路径下。但是,如果您不知道是否需要交易,使用交易不是一个坏主意吗?而且,如果我只是在某些请求中进行读取(读取很有可能来自
本文向大家介绍易语言取数组成员数命令使用讲解,包括了易语言取数组成员数命令使用讲解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 取数组成员数命令 英文命令:GetAryElementCount 所属类别:数组操作 取指定数组变量的全部成员数目,如果该变量不为数组,返回-1,因此本命令也可以用作检查指定变量是否为数组变量。 语法: 整数型 取数组成员数(欲检查的变量) 例程: 说明: 显示数组变量的
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