我正在使用@font-face/loadDataSusBaseURL在WebView中使用我自己的字体。它可以工作,但我面临一个性能问题。每次我用“loadDataSusBaseURL”更改WebView的内容时,它都会重新加载字体,并且需要几秒钟。 禁用@字体,性能完美。 TTF放在资产中,css/html每次都从String加载在一起。 尝试使用缓存,但它似乎使用存储内存中的文件,所以可能没有
我正在尝试在angularjs中注销后重新加载页面。我正在使用ui路由。只有状态正在更改,但不会删除缓存。我尝试了以下场景。使用$窗口时。地方重新加载,浏览器警告警报(是否要重新加载)即将出现。但我不需要警惕。 $状态。go(登录) $窗口。地方重新加载(true) $位置。路径(“/登录名”) 任何人都可以建议如何在更改angularjs中的状态时删除缓存。
我正在使用Ionic构建一个应用程序,但自从ios 9更新以来,我的代码每次都会被破坏。 这是我的代码,当用户单击“注销”时,它会启动一个函数,更改状态,然后刷新页面。 但现在我注意到我的$状态。go是一个异步和$窗口。地方重载()在转换完成之前启动。有什么方法可以在重新加载页面之前等待转换完成?
问题内容: 我在由运行的docker容器中存在一些问题。 Docker文件 还有我的docker-compose.yml 当我运行它时,一切都很好,但编辑文件不会增加应用程序的重载。文件已更改,我确定是因为我通过ssh连接对其进行了检查,并且容器中的文件已被编辑。再次重新启动容器时,将应用所有更改。我以为当我仅通过docker切换建筑物图像来构成此图像时,它就会消失,但事实并非如此。 当我打电话时
本文向大家介绍用Android Studio3.0新功能加快构建速度,包括了用Android Studio3.0新功能加快构建速度的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android Studio3.0很多新的功能,他们可以直接加快Android Studio的构建速度从而加快开发效率,构建速度直接影响到开发效率,浪费时间即浪费生命,可以通过修改一些配置,优化下构建速度。 Android St
问题内容: 如何在Telethon python的联系人中保存号码? 我需要添加什么模块? 问题答案: 您可以这样创建联系人: 要创建新联系人,您需要为client_id传递0。
问题内容: CREATE TABLE logistics ( id int primary key, campaign VARCHAR(255), event_type VARCHAR (255), date_offered VARCHAR (255), date_ordered DATE, date_delivered DATE, date_recorded DATE, date_complet
我刚接触熊猫,似乎无法使用合并功能: 对于列a上的左连接,我想通过连接键更新公共列。注:c列中的最后一个值来自左表,因为不存在匹配项。 我应该如何使用Pandas merge函数来实现这一点?非常感谢。
我想添加一个新列,并将其设置为带有的MultIndex,但我收到一个错误。 我的代码: 错误: 文件"/库/框架/Python.framework/Versions/3.7/lib/python3.7/site-packages/pandas/core/indexes/base.py",第3078行,get_loc返回自己。_engine.get_loc(键)文件"熊猫/_libs/index.p
com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.mysqlintegrityConstraintViolationException:无法添加或更新子行:外键约束失败(.,constraint外键()引用()
我正在开发一个react本机应用程序,我想自动重新加载一个页面,有人能告诉我如何在react本机代码中做到这一点吗,我有三个组件,其中一个组件必须下拉,我只想重新加载当前屏幕这是我的页面图像,当有人更改语言时,我想重新加载页面
让我们假设一个简单的1父亲- 当现在试图通过简单地将孩子添加到父亲来更新这种关系时,它不起作用,因为不会更新: 我尝试使用不同的CascadeTypes,但似乎没有什么可以自动更新引用。我知道传统的方法是使用“addUNICEF”方法,但我想知道是否有自动方法可以做到这一点? 我的配置是Spring Boot JPA(Hibernate)H2,自动创建到数据库。有趣的是,我发现一些博客帖子似乎与我
这里的例子是——https://facebook.github.io/react/tips/initial-ajax.html -修改如下。 是加载时的“占位符”,并传递给
我期待状态重新加载道具更改,但这不起作用,并且变量在下一次调用时没有更新,这是怎么了? 代码笔