我是Libgdx新手,我编写了一个扩展游戏类的类,问题是游戏中的setScreen()方法没有交换屏幕,因为在我设置屏幕之后,我的游戏仍然只渲染游戏类中渲染方法中的内容,而不是screen类的渲染方法中的内容。代码如下: 如果用户运行此代码,即使在用户触摸(单击)屏幕时更改屏幕,我也只会看到一个红色屏幕
问题内容: 在JPA中,如果我们调用EntityTransaction.commit(),它会自动调用EntityManager.flush()吗?还是我们都应该称呼它们?有什么区别?因为我在使用JPA时遇到问题,所以当我向数据库中插入实体时,我会调用persist()。在数据库中,数据已插入(可以获取),但是该数据未显示在我的应用程序中(我使用findAll()进行获取)。在另一个实体上,它出现
本文向大家介绍交叉熵 kl散度相关面试题,主要包含被问及交叉熵 kl散度时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 https://www.zhihu.com/question/41252833 表示2个函数或概率分布的差异性:差异越大则相对熵越大,差异越小则相对熵越小,特别地,若2者相同则熵为0。 交叉熵可在神经网络(机器学习)中作为损失函数,p表示真实标记的分布,q则为训练后的模型的预测标记分
问题内容: 我正在尝试从表中的每个元素中提取所有对对,而该表是同一张表中的每个元素,这是我的查询: 我处于只需要一半记录的情况。我的天真尝试是: 但我无法在插入时查询目标表,如SQL Server所述: 我怎样才能有效地做到呢? 编辑 仅供参考,我说:“我需要一半的记录”,这是错误的,在服用后账户记录计数是 问题答案: 因此,只需对连接进行条件调整,以使左侧始终等于或小于左侧!
问题内容: 我一直在研究Python的模块,我想使用python的bash进行“交互式会话”。我希望能够像在终端模拟器上一样从Python读取bash输出/写入命令。我猜一个代码示例可以更好地解释它: (显然,这种方式行不通。)是否可能出现这种情况,怎么办? 非常感谢 问题答案: 请尝试以下示例: 您必须阅读有关stdin,stdout和stderr的更多信息。看起来不错的演讲:http://ww
我不熟悉react和redux技术。现在开始构建一个包含多个redux表单的应用程序。我们希望提交带有值的简单表单。 例如:登录表单 用户名:文本输入字段 密码:文本输入字段 提交按钮 在字段中输入值并单击submit按钮后,我想在object或json数据中获取用户名和密码字段值。。这样我就可以用POST方法将它存储到我的服务器上。 现在我们正在使用handleSubmit(),但数据不是作为对
我正在尝试构建一个带有按钮的PHP计算器。我的问题之一是我不能有超过一个数字的值。例如,当我尝试输入一个值(例如33)时,文本框中的结果变为3,因为当我对所有数字使用submit时,页面被刷新。只能使用一个PHP页面。这个解决方案是向我建议的,但它不能解决我的问题,因为它使用了多个页面。此外,一个以上的数字似乎不起作用。 另外,这里是我的HTML的一个示例 这是我的用户界面的图片,一个我的用户界面
Kafka为每条消息生成偏移量。假设,我正在生成消息5,偏移量将从1到5。 但是,在事务生产者中,比如说,我产生了5条消息并提交,然后是5条消息但中止,然后是5条消息提交。 > 那么,最后提交的5条消息的偏移量是6到10还是11到15? 如果我不放弃或不promise呢。这些信息还会被发布吗? Kafka是如何忽略未promise的补偿的?因此,kafka提交日志是基于偏移量的。它是否使用事务使用
在JPA中,如果我们调用EntityTransaction。commit(),它是否自动调用EntityManager。flush()?或者我们应该叫他们两个?有什么区别?因为我对JPA有问题,当我向数据库插入实体时,我调用persist()。在数据库中,数据已经插入(可以提取),但该数据没有显示在我的应用程序中(我使用findAll()提取)。在另一个实体上,它出现了。有什么我不知道的吗?我使用
我在我的项目中做过类似的事情。我手动回滚事务,为此我插入了try-catch块并手动回滚catch块中的事务。现在我从method1调用method2,并将对象保存到method2()中的数据库中,但它不会将对象保存到数据库中。 我只是想知道什么是可能的解决方案,保存对象在方法2()在方法1()的faliure。 提前感谢。
我有一个登录场景,当用户点击signin按钮,然后打开下一个活动,其中有一个列表。我是appium的新手,发现很难获得登录成功的验证。我没有用下面的成功 driver.switchto().window((String)driver.getwindowhandles().toarray()[windowIndex]); 请指导如何获得当前活动&移动到等待活动,这样我就可以验证对象的存在。
我有4个片段的viewpager2。其中3个具有SwipeRefreshLayout以刷新特定片段中的异步任务数据。 当使用SwipeRefreshLayout和viewpager2时,手势在某种程度上是相互冲突的。例如,swype down to refresh(向下键入以刷新)使屏幕非常敏感,向左或向右移动一点也会使页面屏幕发生变化,刷新图标冻结或进程未完成。 我的目标是使手势独立,例如,当我
我有两个矩形,每个矩形有4个值: 左侧位置< code>X、顶部位置< code>Y、宽度< code>W和高度< code>H: 矩形不旋转,如下所示: 判断两个矩形的交集是否为空的最佳解是什么?
我在使用算法,特别是堆排序。根据我的理解,堆排序算法包括首先将列表转换为最大堆来准备列表。 转动我的 [2, 8, 5, 3, 9, 1] [9, 8, 5, 3, 2, 1] 和希普索尔一起,我应该用1交换9。但是通过直接在最大堆之后查看数组,我看到了一个按降序排序的列表。当列表已经按降序排序时,为什么需要交换? 这只是我看了之后的想法:https://www.youtube.com/watch
我发现(在Java12之前)switch可能有用的唯一用例是从一小组封闭的用例中返回不同的值,例如: 或者在Java12示例中: 但我发现了一个古老但排名靠前的答案,它说要避免多个返回语句: 所以我想知道,由于开关的变化,这个答案仍然相关吗? 我必须等待Java 12在没有临时变量和中断的情况下可以使用switch吗?