一个很好的面试官 估计是很久没面试了 所以就随便问了一些问题 都是很经典的八股 Java 问了 1.==和 equals()的区别 2. string stringbuffer stringbuilder 的区别 3.stringbuffer stringbuilder 为什么是可变的 4.TCP和UDP的区别 为什么TCP比UDP长一点 6.Java怎么实现单例继承(这题没有答出来 面试官引导了
4.6 1.自我介绍 2.介绍一下最熟悉的项目 3.指针和引用的区别 4.tcp3次握手过程 5.怎么处理内存泄漏 6.原文件到可执行文件的过程 7.了不了解数据库(不了解) 8.事务相关(不了解) 9.求最长不重复子串的长度 10.深拷贝,浅拷贝区别 写一个深拷贝的例子 11.进程间通信方式 12.介绍重载重写 反问 面试评价(还行,基本没问题),还需要加强那些方面的学习(c++基础) 目前想起
体验不是很好oppo一面40分钟二面20分钟没有问一个八股 二面自我介绍完之后就开始盘项目,webserver根本不管,然后问研究生做的一个项目的细节。 项目是关于图像拼接的,用了很多图像处理的经典算法,面试官直接问我“这个图像处理有什么关系?”给我问懵了。 从头给他介绍了项目细节怎么实现的之后,就是他开始评判这个项目全是用的现成的东西没什么自己的构思之类的。 然后一个小时之后挂了。没有手撕也没有
牛客投的base佛山 上午打电话约面的11.40到12.00,面试官也精准的控制了20分钟 忘了记录,大致回忆一下 0.自我介绍 1.java常见的集合有哪些 -- 答了很多,没等他再问我就把知道的全答了,hashmap结构冲突扩容什么的。 2.数据库索引有哪些缺点 --从空间开销和维护写操作性能开销答的 3.spring boot的核心功能 --答了开箱即用的脚手架功能和起步依赖 4.sprin
面试时长 20 min 无自我介绍 技术部分: 1. 垃圾回收机制有哪几个部分(标记算法、回收算法、堆分区、回收器) 2. 引用计数法细说(遍历树) 3. 回收算法有哪些(面试官说了一个分区算法,没听说过~) 4. 标记清除、整理,复制算法细说 5. 分代回收细说(从创建后经历eden、s0、s1到old) 6. G1回收器细说(答不上来) 7. MQ细说(扯了rabbitmq的运行机制) 8.
1.自我介绍 2.从简历来看,几段实习内容都不相关,为什么会这么选择 3.新传专业能为这份工作带来什么帮助 4.如何分析传播案例 5.从心理学角度分析羊了个羊利用了那些人性的弱点 6.相比于其他候选人,为什么选择你 反问: 问了两个业务相关的问题,面试官也耐心解答了~ 总结:二面应该是+2面,会比一面多问一些开放性问题和宏观问题,简历相关的细节问题会少一些#运营人求职交流聚集地##如果可以选,你最
面试官是小姐姐,非常温柔 1.自我介绍(三分钟版本) 2.某段实习中的某个项目是怎么做的? 3.为什么要做上述项目? 4.之前有使用过百科吗? 5.使用百科的感受? 6.百科的竞品有那些?对比一下优劣 反问阶段: 问了还需要提升的地方以及现在面的部门主要做的业务内容 总结:面试官全程很温柔也很肯定,但是在对竞品的了解上答的不是很好。而且没有意识到一直在用的百度就是百科·····沉默,算是提前准备没
一面 40分钟 1.自我介绍 2.任选一个游戏说下理解 3.根据2的理解深挖(我介绍了明日方舟,提出了优化建议,hr这里问我的是有没有想过这个优化是不符合舟的定位的) 4.之前没有游戏相关经历,为什么想做游戏运营? 5.擅长数据方面吗? 6.对SLG的理解,具体介绍一款游戏 7.玩过哪些游戏? 8.玩的时间最长的一款游戏是什么? 9.MMORPG游戏目前十分火热,不少厂家都在做MMORPG的手游,
把二面面经梳理下 1.自我介绍 2.游戏经历 3.说说其中一个游戏的优点(最终幻想14 4.除了三战玩过别的吗 5.三战玩了几年,主要玩什么 6.怎么确定要做游戏运营? 7.对游戏运营的理解 8.除了经验不足外,说说你对这个岗位的其他不足 9.针对刚才的不足,有具体例子吗 10.你喜欢游戏里的社交玩法吗 11.数据分析你会采用什么方法?会SQL吗? 12.你怎么想到要来ap4fu做游戏? 13.谈
新鲜出炉三面面经,面了半小时。 1.自我介绍 2.游戏运营的职能,具体想做什么 3.为什么选择游戏运营 4.游戏经历 5.最近玩的三款游戏(说了三战 粥 ff14 6.为什么玩三战 7.在同盟里充当什么角色 8.最近玩了三战的什么内容 9.说一下优点和缺点 10.最印象深刻的事 11.让我说了一下之前的tap4fun待遇? 12.问到我主要玩什么游戏 13.为什么喜欢 14.它有什么特点会吸引你
1.自我介绍 2.你觉得你的优缺点是什么,他们分别对你的工作产生了什么影响 第一个优点是:自驱力强。因为我觉得工作是一个需要主动性的事情,我在之前的实习中,不把自己仅局限于做好自己的工作,也在公司的资料库学习很多新的知识,同时也会去争取新的有挑战的工作内容。 第二个优点是:学习力强。因为我换过很多不同类型的实习工作,每次工作的内容的和操作都是完全不一样的。但是因为学习能力比较强,很快就可以上手新的
投递岗位:D3-软件开发工程师-Java(北京) 投递时间线:9.30投递简历——10.12一面 一面面经: 1.自我介绍 2.实习经历深挖,延申考查SQL优化,SQL查询的执行过程 3.介绍SQL事务,隔离级别,MVCC原理,间隙锁 4.JVM相关,创建新的Java对象会分配在哪个区域,垃圾回收算法,了解过CMS、G1吗 5.知道哪些设计模式 6.反问 总结:问了公司氛围,和互联网大厂一样,说很
1.自我介绍 2.怎么理解产品经理这个角色?认为自己的哪项能力能够胜任? 3.问相关实习
上午面的,下午就挂了。明明都答上来了编程题也秒了,不想要我就别浪费时间了啊 面经: 自我介绍 redis超卖问题 redis锁相关问题 docker常用命令 项目中的分工,自己负责的部分具体介绍 项目的亮点,最后达到了什么样的效果 如何做吞吐量测试、接口测试 用过什么测试工具 编程--编写stack类,要求实现min和max方法 对上面的编程题设计测试用例,可以用哪些方法去设计 反问
时长:25分钟 1. 自我介绍(约5分钟) 2. iOS基础 2.1 iOS是如何实现内存管理的?(MRC和ARC) 2.2 你刚刚提到引用计数器,什么时候引用计数器会加1,什么时候减1? 2.3 有用过UICollectionView吗?做过哪些东西? 2.4 UITableView如何实现复用的? 2.5 如何实现一个横向滚动的UITableView? 2.6 使用过通知吗?如何发送一个通知?