面了接近一个小时,先自我介绍,面试官先问了几个关于业务的问题,接下来全程问操作系统相关知识,基础不扎实真是难顶,大概率是无了,不过面试官人很好,继续加油吧 面试大概内容: 1. 对chatgpt怎么看,技术层面和应用层面 2. 对互联网怎么看,以后打算去哪里发展 3. 对携程海外业务怎么看 4. 进程和线程的区别 5. 用户级线程和内核级线程的区别 6. 线程池和线程开销 7. 线程切换的到底是什
Java开发,base长沙,之前面的 忘了哪家了。 1.自我介绍 2.项目相关 3.项目中的购物车是怎么做的 4.说一下Redis 5.Redis能做购物车吗,如何实现 6.说一下Java集合,hashmap在1.7和1.8的区别 7. Hashmap与Hashtable的区别 8.说一下红黑树(不会哈哈哈) 9.多线程相关问题 10.Redis中的数据类型与使用情况 11.Nginx相关问题 1
一面 5.10 + 自我介绍 + 介绍和展示游戏开发相关的项目 + 展示软光追 + 问C++ 继承和多态 + 虚函数表什么时候创建? + 为什么构造函数不能被声明为虚函数? + struct和class有什么区别? + 默认访问权限和默认继承方式,语义区别 + 值类型 vs 引用类型 + 手撕代码: 合并两个有序数组的函数(不能确定从大到小还是从小到大),分了四种情况,写的比较复杂 + 一些教训,
(一面40min) - [ ] 内联函数,为什么用 - [ ] 析构函数 - [ ] 继承类里析构函数怎么用,要定义成虚函数么 - [ ] C++里怎么判断系统是32位还是64位 - [ ] 面向对象的特点 - [ ] 常用的数据结构及使用场景 - [ ] 客户端发送数据包到服务端中间经历了什么 - [ ] 发送路径怎么分发 - [ ] TCP和UDP的区别 - [ ] 拥塞控制 - [ ] HT
轮流进去面试,面试间几个考官轮流提问 1. 一分钟自我介绍 2. 事务并发产生的问题(脏读,幻读,不可重复读) 3. 分布式事务了解吗 4. http和https的区别,为啥安全 5. 问了下获得的奖 6. 手撕代码:合并两个有序链表 7. 网络模型分层 8. 问项目(不吸引人直接打断) 9. 两个c++进程读写一个文件的时候有冲突和死锁,怎么解决,这两个进程怎么通信(我只会用c++刷题,救😑
一面 4.2 go的gc go的context mysql索引 简单介绍自己的项目 redis分布式锁 手撕,使用goroutine分别打印出12ab34cd56ef78gh 还有些记不清楚了 因为上次面试得物面试的稀烂,这次还是比较紧张的。手撕写了一会全程无提示,不过写出来了,面试官说语法掌握的还可以。反问阶段,问面试官自己表现的怎么样,面试官反应说表现还不错。不过目前还没有二面的消息,希望不会
百度APP技术部 | Golang后端实习生 | 2022.09.07 | 二面面试 时间:2022.09.07 晚上19:00-20:02 时长:1h2min 自我介绍 项目都是自己做的吗? 介绍一下你最擅长的项目?-分布式对象存储 数据存放在哪里?ES用在哪? 直接问数据的一致性? 怎么保证数据的一致性? 恢复的时候怎么知道谁的数据是正确的? 如果最后是3对3,怎么少数服从多数? 如果多个节点
#美图实习# ### 美图一面 1. 自我介绍 2. 项目难点 3. redis穿透怎么解决 4. redis是单线程的吗? 5. redis为什么单线程会比多线程快? 6. redis用过哪些类型,数据类型的底层实现? 7. MySQL索引优化方法? 8. MySQL事务等级 9. MySQL索引实现,B+树的原理? 10. 索引失效的情况 11. MySQL GTID了解吗?(面试的时候没听清
腾龙安科—golang实习 一面 8.14 全程 55min 1.没有自我介绍,直接拷打项目 ps:项目拷打25分钟左右 2.服务器优化方案 3.接口性能优化 4.go语言channel底层原理 5.go语言并发优势 ps:语言特性—gmp调度模型—通信共享内存csp模型 6.gin框架用过吗?有什么特性,你使用过哪些中间件? 7.redis内存淘汰机制 8.es你熟练吗? ps:还好吧,会各种聚
自我介绍 go语言学习路线 mysql索引 最左匹配原则 mysql每个节点多大 Linux每个页面多大 进程线程携程 进程同步办法 Go语言gmp go语言携程调度方式 三次握手四次挥手 布隆过滤器 redis zset实现机制 redis缓存穿透 考研吗 算法:1. go语言并发实现 2. topk 3.二叉树的右视图 4.一个工作场景题#腾讯##实习##后端##go#
本文向大家介绍一百行Golang代码实现简单并发聊天室,包括了一百行Golang代码实现简单并发聊天室的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 项目介绍:Golang100行代码实现高并发聊天室,其中实现的功能有:上下线广播,私聊,用户改名,超时强踢,在线用户检测等 在开始项目前,我们需要理解贯穿这整个项目的两个重要变量,若能理解这两个变量的使用,那么并发聊天室项目会变得手到擒来。第一个是onli
问题内容: 我需要发送一个UDPv6数据报,以便能够通过本地接收方(或通过)跟踪此消息。 与IPv4不同,此代码不适用于IPv6。例如,当我尝试将数据报发送到多播地址,例如[FF01 :: DB8:0:0]:5000时,我得到了。当我尝试将其发送到[fe80 :: 20c:29ff:fee1:d66]:5000(根据的我的IPv6地址)时,也会发生同样的情况。 问题答案: 在这两种情况下(链路本地
Go Env: goarch=“AMD64” goroot=“/usr/local/go” goTooldir=“/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64” go15vendorexperiment=“1” go版本GO1.6.3 Linux/AMD64 这个问题发生在高负载的“性能测试环境”库贝-APIServer上。库贝-Apiserver恐慌和退出: 相应源代码:
问题内容: 我是Go语言的新手,具有C#背景并且对如何构造Go应用程序感到困惑。 假设我正在构建一个REST API,它将位于数据库之上。还要说,即使完成后,鉴于业务的变迁等,此应用程序可能仍需要频繁更改。 在带有诸如Entity Framework和DTO之类的工具的C#中,我通过从控制器给出的结果中抽象出数据库来缓解此问题。如果更改数据库中一堆字段的名称,则可能必须更改数据库访问逻辑,但是希望
本文向大家介绍golang操作elasticsearch的实现,包括了golang操作elasticsearch的实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、前提 1.1 docker 安装elasticsearch 查询elasticsearch 版本 将对应的版本拉到本地 创建一个网络 启动容器 1.2这里过后就可以去写go代码 为了直观搞了个可视化工具 ElisticHD 这里使用do