半个多月没刷题,完全没手感,菜的不行。 虽然知道没戏,还是做了一下,应该是秋招的最后一场笔试了,记录一下吧。 1. tecent no.1 90% 两个链表异或操作 2. tecent no.2 回溯暴力 33.33% 操作k次数组,取某个数的二级制中的1的个数,将其赋值给那个数,操作n次后,数组的最小和 只想到了暴力解法,然而case通过率感人。 求助大佬们给个最优解 3. t
首先一定要记清楚时间!我就稀里糊涂的记错了,以为是前一天考试和朋友一起就急匆匆回家了,破坏了完美的一天~唉 记得提前调试好摄像头因为我记错了时间所以提前一天就调试了摄像头。记得浏览器也要看符合不符合条件,不符合条件的话会有消息提醒你更换浏览器。 接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗
3.16上午十点半线上面试,两个面试官。 主要是先自我介绍,然后面试官会开始挖你的简历 ,尤其是实习经历,问的很细,我就准备了太少,所以很紧张,感觉话都说不清楚了 我提前准备的一些面试问题其实没有问到多少,我觉得最重要的还是要熟悉自己的实习经历,一定要自己先挖一下自己的实习经历,会问你很细很细,很多我之前实习时没有考虑到的问题,比如你为什么选择在小红书运营付费产品,小红书女性用户怎么进行捕捉等等。
第一题,通过找到每个点的连通是否都红,直接与运算 n,m = (int(i) for i in input().split(" ")) dic = {} for i in range(m): f,t,c = (i for i in input().split(" ")) f = int(f) t = int(t) if dic.get(f) is None: di
这笔试懂得都懂hhhh 不过正好没事,随缘参加一下,总体还是偏简单了点,全是模拟排序,就T5是一个树形DP Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 思路:树形dp,自底向上,到当前节点p的时候 需要考虑是否有两个子节点相加最大,往上传的参数为p的权重与子节点加路径的最大值,详情见代码 #腾讯笔试##秋招笔试##秋招#
a了前三道,第四题80%,第五题6%... (然鹅一面早已经g了,不知道会不会被捞) T1: n = int(input()) ans1 = list(map(str, input().split())) ans2 = list(map(str, input().split())) res = 0 for i in range(n): flag = 0 if ans1[i] == ans2[i]:
我的面经没什么参考性,我开局就跟面试官说我比较熟这个,然后就全逮着这问了 目前泡池子中
QQ音乐社区产品部门 一面面经: 1.复盘在社区产品实习;介绍你在上一段实习中做的项目 2.Q音跟网易云的竞品分析 3.对Q音内容社区的建议;公司产品业务,运营方式,优化的某功能为什么能促进转化? 4.为什么不做创业选择做pm;优缺点、职业规划 5.最骄傲的项目;怎么确定这个需求应不应该做?出现冲突的时候怎么解决,举一个具体的例子。 6.QQ音乐市场分析 反问:面试官是哪个部门的,负责什么业务
基本信息 时间:2023.11.3 时长:88 min base:鹏城、广东省辖地级市、副省级市、国家计划单列市,超大城市 问题 腾讯KPI风格,先来五道笔试题小试牛刀 题目5:有一个二叉树,每个节点的值是一个整数。写一个函数,判断这棵树是否有从根到叶子结点的一条路径上的节点之和为某一个值。存在返回1、否则返回0 题目4:判断数字是不是回文的,要求不能转化为字符串。 题目3:数组array[N]
一面1h: 1、自我介绍 2、项目难点、如何解决 3、布隆过滤器底层实现,项目中使用的场景 4、删除数据时布隆过滤器怎么处理 5、MySQL索引底层 6、MySQL索引分类 7、MySQL回表是在什么场景 8、Redis缓存策略 9、在项目中用到了哪些Redis数据结构 10、消息队列的应用场景 11、如何保证消息的可靠性 12、如何保证消息不被重复消费 13、数据库与缓存一致性方案 14、算法(
腾讯ieg魔方工作室测开一面: 一开始问了我学了哪些课程。我就把学过的课都说了一遍。 然后问排序算法有哪些,每个排序算法的适用场景是什么。归并排序和快排的区别是什么。快排什么时候时间复杂度会劣化到n方。堆排序的时间复杂度。 然后是计网,udp和tcp的异同,各适用于什么场景;tcp如何确保可靠性传输。tcp窗口和拥塞控制。 再有是os,问段页式的概念,作用。 最后做题,合并k个升序链表。 做题差不
1.手写LRU 2.项目拷打 3.Https客户端校验证书的细节? 4.对称加密和非对称加密的区别?你分别了解哪些算法? 5.在信息传输过程中,Https用的是对称加密还是非对称加密? 6.怎么防止下载的文件被劫持和篡改? 7.Hashmap的put流程? 8.Volatile 和synchronized的区别? 9.乐观锁如何实现,有哪些缺点? 10.Springboot的工作机制? 11.缓存
八月初投了腾讯的策划岗,之后一直泡池子,9.5被捞起来参加了game operation的群面,第二天参加了初面,目前还在等反馈。 因为之前没参加过群面,加上也想尝试一下运营岗的面试,所以接下了。时间快进到9.10群面当天。 群面: 进去腾讯会议之后有小助手帮大家检查网络、视频和语音。面试官加入后在聊天区打出了问题。每个人几分钟思考后发言(没错,没有自我介绍的环节),然后我就因为网不好直接卡出了会
原本投的后台开发,后面被数据工程捞了,因为隔了有一个多月没怎么准备所以状态很差。 一开始先自我介绍, 然后开始挖实习,实习简单的说了三个小任务,问的主要还是有关大数据的东西,全程push,脑子空白有点说不出来。 后面开始JAVA八股, 先说的JVM的分区,有什么堆栈,性能调优,垃圾回收机制, hotspot的新生代和老年代, 创建线程的方法,回答了继承thread和runnable接口,又说run
1.你为什么要做游戏 2.你喜欢做游戏吗 3.你在游戏开发中的自驱力来自哪里,开发的时候会感到快乐吗 4.光栅化是什么 5.阴影如何实现 6.动态阴影如何实现 7.飞机大子弹战移动、碰撞、渲染比较多如何优化 8.由于延迟导致子弹在你这打中在我这没打中如何保证同步 9.Drawcall如何优化 10.合并Mesh做了什么,怎么合并的 11.为什么只有相同材质才能合并 12.光栅化在UE的哪个模块中实