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交易设置说明 打开后台-订单-交易设置-基础设置 1.基础设置 1.自动收货时间:订单多长时间后自动收货,单位为/天(注:若为0,则订单不会自动收货) 2.订单自动关闭时间:订单开始后多长时间未付款自动关闭,单位为/分钟(注:不填写或0订单将不会自动关闭) 注:会在订单状态已关闭中显示 3.是否开启在线支付:开启后前台可选 4.是否开启余额支付:开启后前台可选 注:系统会自动优先选择余额支付,余额
用户如何充值? 首先进入后台开启充值
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本人社招,面试大数据研发工程师岗位,一共三轮面试。 1、一面(技术面),约40分钟,面试题如下: (0)自我介绍,别照着简历说,补充说些简历上没有的,比如哪里人、兴趣爱好、优势有哪些等。 (1)笔试,编程题,语言自选,题目:输入一个字符串,找出其中的整数,按升序排序后输出,多个相连的数字为一个整数,排序可用类库自带方法。 实现很简单,这里就不提供答案了。 (2)笔试,SQL编程,
今年春招我们帮助了多位同学顺利拿到大厂offer,在秋招面试之际,我们整理了同学们的面试题,仅供大家参考!! 同学们可以对照面试题默默给出自己的答案,整理一下回答,打一场有准备的仗喔! 小H同学--腾讯IEG--社区运营 面经 说一个你经常玩的游戏,哪些吸引你的点,哪些可以改进? 怎么样才能让玩家不拘泥于一款中国年限定呢?也就是说都买。 谈一谈印象深刻的商业化活动,不限制游戏。 (根据各个工作室的
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忙完在鹅的实习,来总结一下之前面过的雷火 时间:2024.08.07 (40min) A面 项目 1. 现在在用Unreal是吧?Unreal用的是5还是4? 2. Unreal 动画更新流程 3. 动画插槽(Slot)的作用 4. 动画混合引擎是怎么处理的?(走路动画突然切换到放技能动画,引擎是怎么处理过渡的)可以控制插值的曲线吗? 5. 开发的游戏是否用了专用服务器模式(Dedicated S
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