笔试 3.7 因为考研的原因所以开始找工作已经是3月份了,多益的笔试难度其实属于常规水平,正常做就行了 3.13 收到面试通知 3.15一面hr面 面试官是一个小姐姐,说实话这是我第二次面试,很紧张自我介绍说的结结巴巴的,感觉很难受,不过面试官人很好告诉我放轻松只是互相了解一下,后面状态就好起来了。 1.首先是问了问学校的一些事情,比如课程是否有挂科等等; 2.之后问我又没有女朋友,说实话单身狗无
多益网络前端二面,问了半个小时场景题,后二十分钟一道算法,八股一道没考,崩不住了#前端##23届找工作求助阵地#
9.7多益网络一面,虽然一直听说公司不行,但是面试官很好,自己回答得很差,老是答不出来,也没怎么引导他提问。还是会很耐心地提问,最后看我回答得实在一般,还给了道简单的笔试题做。 1.一分钟自我介绍。 2.看过的书。 3.接触前端多久,怎么学习的 4.做过的最满意的项目里遇到的难题 我说了组件通信,用父子传值,bus和vuex,他问bus的原理。这里还是很好引导的 5.用过的vue指令,问vfor的
多益网络招聘产品策划: 哎哟,我以为是hr面,没想到是专业面,让我统计学专业的人怎么回答,艹,自己说不知道,哈哈哈哈哈 1.自我介绍——ok,非常完美 2.介绍你的工作没有一个是专业相关 3.介绍你的项目中产品的分析 4.你项目中存在什么产品的应用 5.你这么做产品的,在项目中 6.微信发语音为什么不能中间读,是出于什么原因考虑 7.你对于产品的了解程度是怎么样的?通过什么软件还有渠道了解, 呜呜
自我介绍,讲了自己的项目 秒杀的实现原理 如何防止超卖的呢?具体的代码实现(自己回答的信号量来限制超卖数量,但是面试官否定了这个回答,说这个没有办法实现到超卖) 分布式锁的理解 做这个项目的时候遇到最困难的地方是哪些呢? 让你印象最深刻的开发方面遇到的困难呢(项目还涉及到分布式事务,当时脑子有点宕机没答这个点把面试官给引导到这边) JVM如何判断对象已死 值类型和引用类型的区别 深拷贝和浅拷贝的区
> 这些都是身边同学真实的面试经历,我只是一个整合者哈(已得到同学的同意才发布 ## 一面(技术) 1. 自我介绍 3. 线程池大小如何设置? 4. 介绍项目 6. 系统是以及交付使用了?使用人数? 7. ES如何使用?部署了几个节点? 8. ES脑裂问题了解? 9. ES数据如何来的? 10. 一个视频大概多大? 11. 如何上传的?一次性上传吗? 12. 如何转码? 13. 分片上传大小如何确
从测评到观点题到笔试到技术面,目前还没有HR面。 自我介绍。 问了项目里面的问题: 雪花算法怎么实现的? 随机生成ID如何保证不重复? 这个项目是自己做的还是多人合作的? 你负责的主要模块有哪些? 数据库表是如何设计的? 你映像最深刻的一个问题,是怎么解决的?团队解决还是个人解决的? 你项目的优势是什么? 近一年来最深刻的一次编程? 你对互联网公司强度的看法。 算法题:给定一个集合S,求子集。1
7.15写的测评题,8.5笔试。 15道单选题,4道填空题,4道简答题。基本上都是算法、数据机构、操作系统、Java的八股,难度不大。 一道编程题,经典爬楼梯,但是用不来他的编辑器,一直在报错,就没管了 #秋招#
1.自我介绍 2.项目 3.图片上传服务器的方式 4.防抖和节流 5.js脚本并行加载的方式 6.图片的懒加载原理与实现 7.css动画和js动画有什么区别 8.重绘和重排 9.怎样减少重绘和重排 10.得到数组里的最大值 11.组件通讯方式 12.vue的diff算法具体是什么 13.css怎样让一个元素消失? 14.visible和opacity的区别 15.算法题:返回一个字符串中重复次数最
岗位是游戏客户端 oc了,这边发一个面经,后面的答案不完全是我答的,我自己整理的时候查了一些资料整理出来的答案,仅供参考 1.说说渲染管线 主要分三个阶段:应用阶段、几何阶段和光栅化阶段 应用阶段:准备数据如模型数据、光源信息、摄像机信息等,然后剔除不需要渲染的物体比如不可见的物体,最后设置一些渲染参数如材质、纹理、shader等,然后调用draw call指令。 几何阶段:主要是顶点着色器进行数
1、自我介绍 2、过往项目经历(没有项目经历) 3、java多态 4、访问网址的过程(太紧张没答全) 5、三次握手 6、java和python的优缺点 7、redis的基本数据类型(忘记一个list) 8、是否了解框架(不是很了解,说只知道点IOC和AOP,面试官并没有追问) 9、描述一下redis 10、平时学习习惯 11、平时逛不逛论坛 12、平时闲的时候都干什么 13、对
岗位 Java后端 一面HR面 时间 2022.8 二面技术面 时间 2022.8 内容 自我介绍+实习项目+聊天 项目 说说实习项目的架构 我对你的消息发送服务比较感兴趣,可以说说他的架构吗 如果不同类型的消息都使用一个类来发送,你如何设计? 你用过哪些微服务框架? 说说你对微服务的理解 你的实习项目中遇到了什么难点? 说说TDD? 先写测试再写代码,跟先写代码再写测试有区别吗? 你做了手写RP
先笔试,通过后会有hr面试,hr问的问题很奇怪,像多生孩子还是少生孩子,支不支持小区养狗,如何看待996,评论你的父亲等问题。 接下来是专业面试: 1、说一下你简历中项目。 2、做项目中遇到什么困难? 3、学习渠道是什么,关注了哪些技术博主? 。。。接下来是技术问题: 4、常见的行内元素和块级元素有哪些? 5、如何转换行内元素和块级元素,如何设置他们的宽高属性? 6、css实现隐藏元素的方式有哪些
大家注意了!多益网络在笔试之后,直接就是一轮hr面,基本是要你复述笔试时写的小作文,大家的题应该都差不多,都是指向绝对服从的企业文化了吧。这些题真的感觉有被冒犯到,诸如军人的第一天职是什么,怎么看待加班以及996,熊猫被关在动物园,你有对象吗?父母是干嘛的,和同学间的关系,还投了哪些公司,期望薪资是多少?等等。 技术面就正常了很多,整体是有难度的,对项目和个人技能那块问得较深,还有数据库这块,如M
多益网络游戏策划面试: 应该是技术面 1、自我介绍(照着简历过一遍,讲讲学历、能力和项目) 2、为什么想做策划——因为我是计算机搞开发的,就问我为什么想做策划。(对游戏的热爱和数值机制的研究) 3、工作节奏——问我了不了解互联网和游戏公司的工作节奏,以及接受什么时候上班下班。(了解,有项目要多加班,我注重工作效率,但是项目实在没完成加班可以的。我预期965),HR跟我说忙的时候可能会996 4、游