实习到岗时间 问了一下简历上的一个项目,不深入 接到需求最先做什么 为什么想做产品经理? 数据分析能力考察 想做B端产品还是C端产品,为什么 反问 二面比起一面对简历并没有挖很深,更多的是对个人能力的考察,时长40mins#非技术面试记录#
第一次电话面,过程简单记录一下。 🕒 岗位/笔试时间 7.8 笔试让做个结合大模型自动生成代码的demo,之后就约电话面了 🕒 岗位/面试时间 7.10 一面1小时,拷打项目,问了笔试作业的实现思路和在学校做的项目。 晚上电话二面,50分钟。 计网,http和https区别、tcp三次握手四次挥手; Java一些基础问题(忘记了)、 Redis数据结构、缓存问题。MySQL事物、索引。 AOP
1. 自我介绍 2. 问了第一个项目我负责的部分 3. 问 了我在第一个项目遇到的比较大的困难 4. 如何处理(分页加载,懒加载) 5. 有哪些原因会造成阻塞页面的渲染 6. 问了我大文件传输是如何实现的 7. 问了我localstorage的存储大小以及浏览器存储策略 8. 问了我如果刷新页面如何保留上传已的文件的状态 9. 问了我HTTP的缓存 10. 场景题:在选课的时候会经常出现一直点击的
1. java常用的集合,以及他们的应用场景 2. java反射的作用 用法以及应用场景 3. 如何捕获异常,你知道的异常类型 4. Java常见的关键字以及作用比如static等 5. 会写前端么? 6. 知不知道一些后端中间件,比如消息队列,说说应用场景 7. 为啥做测开 算法题 俩sql 一个简单算法 1. 筛选出所有学科成绩都>80的学生姓名 2.给了一张汽车的表 2.1 选出车牌号是D
lz无实习经历,非对口专业 1、自我介绍 2、感兴趣的方向和内容?专业是干啥的 3、介绍一个项目? 4、用什么手段、数据等更好地完成这个项目 5、其中怎样体现了你所说认为的能力?例子支撑? 6、你觉得做产品经理需要具备哪些能力? 7、你做了哪些努力? ----反问---- 1、业务是面向整个公司还是某一品类? 2、学习和提升的地方 #我的实习求职记录#
小米一面: 1.介绍项目 2.常见八股 3.场景题(排序算法) 过了 小米二面: 没有八股和算法,都是秒杀等一系列没用过的技术 挂了,反馈说技术栈会的太简单 快手一面: 1.常见八股 2.一道sql,两个middle,一个easy(其中动态规划没想起来) 过了 快手二面: 1.考察对八股的理解:比如hashmap加载因子为啥是0.75,链表转成红黑树为啥是极限是8等等 2.一个中等题 3.介绍测试
1、自我介绍 2、说说实习经历中的背景 3、项目是你一个人做的吗?用户量?主要模块 4、java中常用的类型? 5、map的底层结构,数据量大了会影响查询效率吗?为什么要用链表?后续为什么又变成红黑树?map扩容? 6、说说spring? 7、spring和springmvc有什么区别? 8、spring和mybatis有什么区别? 9、mysql有那几种引擎?常用的引擎底层结构?说说B+树特点,
#小米信息集散地# #面经# 上午10点一面,下午2点15分二面,两位面试官都很 Nice,面试体验极好 一面和二面主要围绕简历提到的项目( 我只做过一个很 Low 的 node + vue 学习项目)展开,基本上写啥问啥 下面仅列举手撕算法的问题,其它的问题我不记得了 一面: 分别用深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)查找 document.body 下面所有 class 为 a 的
自我介绍 这么多比赛怎么平衡时间 比赛负责的什么内容 分割检测的发展,最新的一些模型都有哪些,和传统的模型相比差别在哪儿 DETR 中匈牙利匹配算法具体的流程怎么计算 感觉面试官方向不是很match ,不是很懂我讲的啥,也没有反问。 手撕 链表反转,自己构造输入输出 (调输入调好久lc 刷多了,忘记ACM模式怎么写了,主体没写错,后面发现构造输入写错了。给面试官讲了一遍。 不知道凉没凉,没让反问,
1.=与:=的解释 2.无缓冲的channel与有缓冲的channel 3.介绍在b站实习的经历 4.map的东西,底层,作用,以及判断key是否存在 5.golang如何盘端一个变量在栈还是在堆 6.tag的应用场景 7.一个题目 8.两个sql 估计凉了,算法题一个功能点没实现,一个sql没写出来,忘了! #golang研发实习生# #go实习#
项目细节 redis使用的协议 go GC 说一下map 怎么样输出一个有序的map select map在传参时的类型 string能不能作为主键 int和tinyint的区别 说一下五种redis数据结构和之间的实现方式 热key问题的解决 反问 #我的实习求职记录# 你的秋招进展怎么样了 #滴!实习打# 实习与准备秋招该如何平衡 #卡# #
问题内容: 我正在用Java创建我的第一个游戏。游戏是大富翁。我在如何设计游戏以模拟其基于回合的结构(管理玩家回合)方面感到困惑。我想允许一个人控制和一个或多个AI控制的玩家玩游戏。 我的具体问题是,我不知道是否实施游戏循环,即可以管理玩家和与大富翁游戏直接相关的变量的循环(例如,提示每个玩家轮到他们,增加回合到下一个玩家的回合,或依次让每个玩家掷骰子)。我指的不是“游戏循环”这个词的更底层含义,
我在我的本地网络上用两个docker apache实例设置了一个负载均衡器。我确认的两个节点都已启动,可以在单独的端口8081和8082上查看,但是当在apache中尝试使用上游时,我得到了502坏网关错误。 我已经尝试将/etc/nginx目录的权限更改为nginx用户。我已经尝试重新启动apache实例和nginx服务。当我将server_name更改为localhost而不是服务器主机的ip
刚下考场,趁热乎劲记录一下 题型: 25单选(计算机基础知识,覆盖面广,都是简单题) 5问答:其中,3道测试用例题(有具体场景包含游戏内购物等,主要是功能测试)2道生活题(如难忘的一件事,大学目标等) 3编程:题目比较偏智力题(如交叉洗牌),有几个小问,每道题都有一个小问写测试用例(如某个函数) 总体感觉:笔试体验不佳,答题平台是自己的系统,IDE比较拉,题目质量一般,大题有很多描述不清楚的地方,
卡洛斯·巴罗斯 编辑:也许我应该这么说,但这个游戏是一个类似反击或英雄联盟的游戏,我没有做这个游戏。