当我试着在localhost跑步时,效果很好。但是当我尝试在负载均衡器后面运行相同的程序时,它会给出以下错误: 我已经用负载均衡器URL在AzureAD注册了应用程序。但是当我发送请求时,重定向URL仍然localhost如下所示。 https://login.microsoftonline.com/common/oauth2/authorize?response_type=code 我希望我的应
当我运行sbt compile时,我得到com.google.api-ads依赖项的unresolved dependencies错误
时间线:9.3投递------9.21测评----10.8面试,20mins 面试形式:4个面试官轮流提问 面经: 1、自我介绍 2、对实习经历提问 3、B端和C端的区别是什么 4、对项目经历提问 5、SWOT是什么 6、学生干部经历提问 7、为什么选择我们公司 8、能否接收集团的公司之间调剂 9、3-5年的职业规划 反问: 1、流程是怎样的 只有这一轮面试 2、如果调剂,调剂的地点是哪里 反思:
收到电话一轮面,因为以前有实施的实习,就问了很多关于之前项目的问题。 hr强调这个岗位比较像产品,问未来发展方向,英语水平,校内活动经验。 他们比较想招能以后毕业留用的,聊得不久,比较轻松。 不知道转正比例多少,都要实习2个月之后考核,说是转正9k,不知道在gdc做需求分析的发展前景如何,还是比较纠结。 毕竟gdc是做正式项目组成员流程化的一些事项,像共享中心那样吧。 听说压力会比事务所小点,
1.回头看这个项目,遇到了哪些问题,如果重新做的话会如何做? 2.主要的功能是给谁用呢? 3.怎么衡量效果是否达标,除了访问人数上? 4.这款产品做成功的标准是什么? 5.除了上线使用人数还有什么指标需要重点看的吗? #产品2023笔面经#
6.上线到现在有收集用户的反馈吗? 7.下一步的迭代方向是什么呢? 8.这个产品最终的定位是什么? 9.最希望用户来到这款产品做什么呢? 10.有和研发打过交道吗?与研发交流核心注重哪些点呢? 11.有了解过商业产品吗? #产品2023笔面经#
12.CPT/CPC等广告计费模式具体的含义? 13.不同收费模式适用的场景是什么样的? 14.平时刷抖音的时候刷到过广告吗?刷到广告背后的逻辑是怎么样的? 15.Axure里面哪些用起来不方便? 16.B端产品和C端产品的区别是什么?#产品2023笔面经#
通过校园面试 总共3轮 第一轮简单的删选 很快就过 第二轮是部门主管面试 会问一些比较专业的问题 第三轮是部门总监面试 会问一些工作稳定性的问题 都算简单。作品集是关建中的关键 有好的作品和项目经历面试都不是问题 问题记录: 1 自我介绍 2 列举一个作品集里面的问题作介绍 3 作品集设计的理念是什么 4 简单介绍一下之前的实习经历 5 在校期间做的设计介绍 有没有什么创新 6 对于公司的产品在体
岗位是云网运营工程师,本来是下午三点钟面试,提前40分钟打电话给我说四级成绩还没上传,还说还有两个人就到我面试了,刚睡醒根本没有准备好,急死我。 然后去宿舍楼梯间面试,没想到今天有人来维修窗户,我面试的时候刚好修到我在的那一层,就特别吵,怪尴尬的,更尴尬的是我忘记把视频背景换了,背景还是毕业设计开题答辩时老师给的背景,看到的时候真的慌的一批。但也没时间改过来了。 面试的时候让自我介绍,然后问做了些
岗位:广告投放 业务一面;由于无忧离我家地铁单趟2小时,所以约了线上面 本来约的6:30,由于面试官还在开会,推迟到7:00 飞书会议~只有我开了摄像头哈哈,好像对着自己在讲话一样,也看不到面试官的表情,HR和面试官都是语音接入 1.自我介绍 2.在字节的实习最大的收获是什么 (我忘记我的简历写的业绩了!所以说的没有底气;回顾简历很重要,或者面试的时候开着放在旁边) 3.字节实习最有成就感的是哪件
我们不会在C编程语言中看到广度优先遍历(或广度优先搜索)的实现。 出于参考目的,我们将遵循我们的示例并将其作为我们的图形模型 - 用C实现 (Implementation in C) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX 5 struct Vertex { char label;
::: hljs-center 红包广场活动配置说明文档 ::: 1、C端页面样式参考 2、功能说明: 可自行创建红包广场活动,放置在积分商城活动区、积分商城banner区、APP内、已认证的服务号内。(后三个位置可取活动链接,入口图片需由客户自行设计); 注:建议放在APP及服务号内作长期拉新活动。 3、玩法介绍: A用户点击进入活动页面,如果为新用户则绑定邀请码并获得新人礼包,如果非新用户,可
做一下自我介绍 聊了一下在校经历 电赛比赛四天三夜有睡觉吗?当时是怎么规划安排的? 你只拿了二等奖,你总结了哪些方面是比较遗憾的?哪里是应该做得更好的?如果重来一次你会怎么做? 大学课程有叫游戏开发吗? 为什么想学游戏开发? 你现在所有求职都是围绕游戏进行的吗? 项目 讲讲你学游戏开发的经历? 你做过哪些项目? 其中哪些是照着教程抄的,哪些是靠自己写的?你做的这些系统里面,你觉得难点在哪里? 你的
1.code 硬币换零钱问题 秒了 2.项目 严格拷打最近一个实习的项目,面试官很厉害,一下子就指出了一些当时没有考虑过的东西 3.八股 无 4.反问 组里做什么,base在哪 流程半小时结束,面试官说因为人太多了,所以面试很短 vivo hr说暑期实习技术面就一面,希望好运,进hr面
(全程30分钟) 自我介绍 介绍之前实习经历 手写rpc的整体实现 zk和nacos注册方式的不同 多协议序列化的各个优势 -不会 你觉得rpc是想解决什么问题 -拿netty实现多人聊天作比较不同点 这些项目都是你个人开发的吗 数据库用过哪种,mysql你觉得它的优势在哪里 -拿mdb进行比较 一般你是怎么去设计数据库的 如果用户关注时,出bug了导致用户发送了两次关注请求,怎么办 -乐观锁防抖