在HttpServletRequest接口中定义了若干读取HTTP请求消息中的头字段的方法,其中getHeader方法是最常用的方法。通过该方法可以获得指定字段头的值。除了getHeader方法外,在HttpServletRequest接口中还定义了很多其他获得请求头消息的方法,如getIntHeader、getDateHeader、getContentLength等。通过这些方法获得的请求头消息
由于客户端浏览器和服务端进行交互是建立在TCP连接基础上的,因此,有时在服务端就需要知道客户端的一些网络连接信息,因此,ServletRequest接口定义了若干可以获得网络连接信息的getter方法。通过这些方法,可以获得客户端和服务端的IP、端口以及访问协议等信息。 假设客户端的IP是192.168.18.10,服务器的IP是192.168.18.254,服务器主机名是webserver。并通
HTTP请求消息的请求行分为三部分:请求方法(GET、POST、HEAD等)、资源路径和HTTP协议版本,如下所示: GET /demo/servlet/TestServlet?name=mike&salary=3021 HTTP/1.1 通过下面的URL可以产生如上所示的请求行消息: http://localhost:8080/demo/servlet/TestServlet?name=mike
有很多数据库都支持自增类型字段,但在插入数据时,同时获得自增字段的值是比较麻烦的。但如果使用JDBC,就非常容易做到这一点。 在Statement接口中提供了一个getGeneratedKeys方法,可以获得最近一次插入数据后自增字段的值。getGeneratedKeys()方法的定义如下: ResultSet getGeneratedKeys() throws SQLException; get
函数功能:获得 LuaBox 当前版本 函数方法 version = device.getLuaBoxVer() 返回值 类型 说明 version string 返回获得 LuaBox 当前版本如:1.0 函数用例 version = device.getLuaBoxVer() dialog(version,5000) 注意事项 目前积木编程函数和触动精灵函数不通用,请仔细查看本手册,此手册中
函数功能:获取系统版本号 函数方法 sysver = device.getOSVer() 返回值 类型 说明 sysver string 返回系统版本号如:7.0 函数用例 sysver = device.getOSVer(); --获取系统版本 dialog(sysver,5000) 注意事项 目前积木编程函数和触动精灵函数不通用,请仔细查看本手册,此手册中函数仅支持积木编程,不支持触动
使用help命令可以得到gdb的命令帮助信息: (1)help命令不加任何参数会得到命令的分类: (gdb) help List of classes of commands: aliases -- Aliases of other commands breakpoints -- Making program stop at certain points data -- Examining da
In Paris they simply stared when I spoke to them in French. I never did succeed in making those idiots understand their language. — Mark Twain 当地的知识是非常有用的。通常在 Puppet 的配置清单中,你需要知道一些所在机器的本地信息。 Puppet 的发
3.2获得 CPU 寄存器状态 一个调试器必须能够在任何时候都搜集到 CPU 的各个寄存器的状态。当异常发生的时 候这能让我们确定栈的状态,目前正在执行的指令是什么,以及其他一些非常有用的信息。 要实现这个目的,首先要获取被调试目标内部的线程句柄,这个功能由 OpenThread()实现. 函数原型如下: HANDLE WINAPI OpenThread( DWORD dwDesired
(七点面试,六点刷到了牛友的面经,看到很多八股,赶紧去看了一个小时八股,结果全程没问八股。。。。😡) 基本是看简历问的。 实习: 实习负责了什么,有什么收获 实习的氛围怎么样,如果有需求很赶怎么解决(加班?) 实习项目细问。。。 项目: 常规问题(介绍项目,细节提问),一问一答形式,怎么上线的,高并发怎么处理(回答:我的项目不至于上分布式,没人访问我的项目😋) 技术栈: 问了好多框架和中间件,
中午一点面试😡困死我了😡 项目相关的问题 Java集合 线程池的创建方式 了解jvm、gc垃圾回收吗(不了解) 说说自己了解的设计模式 实习相关 因为是在公司找了个会议室,只能手机面试,所以没有手撕环节 反问环节 总体上很轻松,也很简单,希望能过 离谱 刚问了一下hr笔试是两轮技术面面完才发,而且笔试成绩占比很大
总结感觉非精品化策略的的游戏产品公司 面试的更多会问的是体验上的问题 比如: [1]你最喜欢玩什么游戏,他的爽点在哪里?(当然这个问题考察点是思考角度,不过我还是想吐槽这种问答方式的前提下,面试官自己先把自己预设成了玩家) [2]一些非常表层的问题,只谈虚空设计,落地只字不提。 [3]司空见惯的各种分析题目,说一个系统他哪里好 为什么 [4]这类公司面试官基本对gamejam和各种项目非常无感,目
8.30 一面 技术面 自我介绍 先从html基础开始吧 行内块元素和块级元素有哪些? html5新增了什么? js类型有哪些? 你刚说到堆和栈,那这两个有什么区别? cookie session sessionstorage localstorage 有啥区别?讲的越深越好 面试官:我打开浏览器两个tab页,解释一下sessionstorage跟localstorage background的子
7.4 投递 万得是一二面一块进行,通过了后面才发笔试 7.7 一面 15 min 项目难点、最大的亮点;合作情况 项目中算法具体介绍,测试数据 消息队列的异步具体实现 操作系统中的读写者问题 归并排序(稳定or不稳定) b 树底层结构 相关论文发表情况 本来是九点半一面,十点二面,面试官临时有事约到下午去了 7.7 二面 15 min 操作系统相关: 操作系统里进程和线程的区别 进程之间的通信方
我有两条数据:defaultData 和 labelData,你看这里只有一点差别:edges的第一个元素: 请问有没有什么比较简洁的方法从defaultData得到labelData? 比如typescript中有: data & {...} 这样的写法。