问题内容: 这个问题已经在这里有了答案 : 11年前关闭。 精确重复 表命名难题:单数与复数名称 使用单数或复数数据库表名称更好吗?有公认的标准吗? 我听到有人支持和反对它,你们怎么看? 问题答案: 恕我直言,表名称应像客户一样是复数形式。 如果类名映射到“客户”表中的一行,则其名称应与“客户”一样为单数形式。
本文向大家介绍在C ++中计算整数中的偶数和奇数位,包括了在C ++中计算整数中的偶数和奇数位的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 给我们一个整数,任务是计算一个数字中的偶数和奇数。另外,我们将继续检查整数中的偶数是否出现偶数次,并且整数中的奇数位是否出现奇数次。 例如 说明-是的,此外,偶数出现偶数次,即2,奇数位出现奇数次,即3 说明-:否,因为偶数出现的次数是奇数,即3,而奇数出现的次数
问题内容: 这是我的代码: 当我评估f(0)时,将出现错误“ x在分配之前被引用”。 但是,当我使用“ print x”代替“ x = x + 1”时,它将起作用。 似乎在g的范围内,我只能将x用作“使用事件”,而不能用作“绑定事件”。我想问题是f仅将x的值传递给g。 我是否正确理解?如果不是,有人可以解释为什么在引用之前未定义“ x = x + 1”的左侧吗? 谢谢 问题答案: 您正确理解了它。
使用这种语法,我试图从sql查询中提取用户编写的表达式。 例如,我想从这个查询中提取FNAME、LName和name。 [解析树] 我可以使用ListNor提取“名称”: 但是当我试图用
我在获取数组中的整数之和时遇到问题,在获取整数*1.5的乘积时遇到问题。我下面的代码可能已经完全关闭了,因为我是Java新手,并且已经为此工作了好几个小时了。该程序的目的是输入5天内每天的工作小时数。有了这些,再加上工资率,你应该输出平均工作小时数、总小时数和总工资。如果有加班,工资还应包括加班费。任何帮助都将不胜感激。
问题内容: 我是angularjs的新手。我想知道什么是只允许在文本框中键入有效数字的方法。例如,用户可以键入“ 1.25”,但不能键入“ 1.a”或“ 1 ..”。当用户尝试输入下一个将使它成为无效数字的字符时,他将无法输入。 提前致谢。 问题答案: 您可以尝试使用此指令来阻止将任何无效字符输入到输入字段中。( 更新 :这依赖于对模型具有明确知识的指令,这对于可重用性而言并不理想,请参见下面的可
我使用Spring Data JPA生成了一个非常简单的查询方法,但出现以下错误: 这是我的方法: 有什么想法吗?这让我特别困扰,因为我以前写过数百个这样的查询,而这个看起来非常正常。
最近的一个问题,编译器是否允许用浮点乘法代替浮点除法,启发了我提出这个问题。 在严格要求代码转换后的结果应与实际除法运算在位上相同的情况下,很容易看出,对于二进制IEEE-754算法,除数为2的幂的除数也是可能的。只要除数的倒数是可表示的,乘以除数的倒数就会得到与除数相同的结果。例如,乘以0.5可以代替除以2.0。 然后,人们会想知道这种替换的其他除数还能起什么作用,假设我们允许任何替换除法但运行
我有一个程序,它运行在两个处理器上,其中一个不支持浮点运算。所以,我需要在处理器中使用定点执行浮点计算。为此,我将使用浮点仿真库。 我需要首先在支持浮点的处理器上提取浮点数的符号、尾数和指数。所以,我的问题是如何得到单精度浮点数的符号、尾数和指数。 按照此图的格式,
我有这个代码返回一个错误: 参数必须是实现可数的数组或对象?
如何计算数组中数字的平均值? 看看我是如何获取数据的; 我想知道每个阵列的平均值,所以: 我在React工作。我从React Redux中的选择器获取数据。我用它来计算每个用户的平均评论。 代码:
我有一个Spring Boot服务,我们有项目、贡献者以及项目和贡献者之间的多对多关系,这在JPA中被建模为3个独立的实体,项目、贡献者和项目贡献者。我正在使用Spring数据与Postgres中的DB进行交互。 在SQS的事件消耗之后,有时我们必须在DB中创建数千个项目及其贡献者。这些项目和贡献者由一些外部服务提供。 在我们必须创建1000个项目的场景中,每个项目平均有2个贡献者,我通过每个实体
我想定义一个特征,它告诉一个复杂的表示形式是否是一个结构数组,其中的实际值从来不是AoS,因此不需要用户定义的指定,但对于复杂的表示形式,您总是需要一个: 专门化是通过从std::true/false_type派生而以std方式完成的。 问题是:使用这个实现,我会得到“template argument invidents template parameter”错误(在链接的问题中解释了这一点),
下面的lwjgl3代码设置缓冲区等,用于呈现三角形。我能看到三角形。现在我正努力弄明白到底是怎么回事。 下面是我对代码的理解。我们首先创建一个顶点缓冲区对象,它只是一个数组的容器。glBindBuffer()和glBufferData()使用顶点数组填充顶点缓冲区对象。我们再次对第二个顶点数组执行此操作。然后我们编译顶点和片段着色器,并将它们添加到着色器程序中。不知怎么的,这个程序访问第二个顶点缓
我正在使用一个第三方库函数,它有大量的位置参数和命名参数。在我的代码中,从多个点使用相同的参数/值调用该函数。 为了便于维护,我不想在代码中多次硬编码几十个相同的参数。我希望有一种方法可以在数据结构中存储它们一次,所以我只需要传递数据结构。按照以下思路: 假设我调用的函数的签名如下: 假设在我的代码中,我想用 for arg1, for arg2 for arg4 (而且我没有使用arg3)。 我