问题内容: 我在转换WAV文件的音频格式时遇到麻烦。 我正在从麦克风录制声音,并且声音以以下格式录制:PCM_SIGNED 44100.0 Hz,16位,单声道,2字节/帧 我想将上述格式转换为ULAW 8000.0 Hz,8位,单声道,1字节/帧 我正在使用以下代码, 我收到以下错误, java.lang.IllegalArgumentException:不支持的转换:ULAW 8000.0 H
问题内容: 我正在尝试使用pygame播放声音文件(.wav),但是当我启动它时却听不到任何声音。 这是代码: 我也尝试使用频道,但结果是一样的 问题答案: 您的代码在我的机器上可以正常运行(Mac OSX 10.5,Python 2.6.4,pygame 1.9.1)。您正在使用哪些OS,Python和pygame版本?您是否可以通过其他方式(例如,在Mac的终端上或在Windows控制台上,然
问题内容: 我目前正在编写一些聊天程序,现在想通过客户端命令播放音乐,例如: 因此,链接将从发送歌曲的客户端发送到服务器。然后,服务器应 不 下载歌曲,而是将其流式传输到每个客户端(他们也不应下载)。问题是,我不知道如何通过基于TCP的连接流mp3。 我的问题是,是否有人可以向我提供我所需要的库/教程/思想/代码示例。 作为替代方案,直接从一个客户的计算机流式传输音乐也是可以的。如果我(作为客户端
问题内容: 我正在另一台PC上实现从MIC到Java服务器的实时流传输。但是我只听到白噪声。 我已经附上了客户端程序和服务器程序 并且服务器端没有问题。它与android客户端AudioRecord完美运行。 问题答案: 因此,我用正弦波(或某种在某种意义上类似正弦波的东西)填充了麦克风,并且您的程序运行正常。 因此,我的具体更改是: 显然,我将其误解为一个512字节长的片段,并破坏了正弦波,但事
问题内容: 以下代码为什么不播放声音?它为play()返回“ true”,但我听不到任何声音。 如果我改用以下代码,则可以听到声音。 OS X优胜美地10.10.3 Xcode 6.2 问题答案: 问题是,您的AVAudioPlayer是一个 局部变量 。因此,它会立即不复存在-在开始播放之前,更不用说完成播放了。 解决方案:改为将其设置为 属性 ,以使其 持久存在 。
主要内容:本节引言,1.使用MediaRecord录制音频,2.本节示例代码下载,本节小结:本节引言 本节是Android多媒体基本API调用的最后一节,带来的是MediaRecord的简单使用, 用法非常简单,我们写个例子来熟悉熟悉~ 1.使用MediaRecord录制音频 运行结果: 实现代码: 布局代码:activity_main.xml: MainActivity.java: 最后别忘了在AndroidManifest.xml中添加下述权限: 好的,就是这么简单~ 2.本节示例代
问题内容: 在具有FreeTTS的Java程序中使用MBROLA语音… 我正在用Java 开发一个简单的 文本到语音 程序。我已经决定使用FreeTTS,但是声音并不是我真正想的,我一直想使用女性声音。因此,我开始四处张望,并决定使用MBROLA更改 文本到语音 程序 的声音 。 我读到 “ FreeTTS可以使用MBROLA声音” ,但是我到处搜索,找不到清晰的指南来设置MBROLA,以及需要哪
带有en-us语音的AVSpeechsynthesizer是“A”的发音,是“大写字母A”,但只想要“A”,怎么能做到呢?
问题内容: 我正在尝试用普通的替换字符替换重音字符。以下是我目前正在做的事情。 这给了我: 上面给了我我想要的输出是。 谁能帮助我解决我的问题? 问题答案: 我已经根据答案中列出的变体尝试了各种方法,但以下方法可行:
本文向大家介绍web-audio 播放音频,包括了web-audio 播放音频的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 要使用Web Audio API播放音频,我们需要获取音频数据的ArrayBuffer并将其传递给BufferSource进行播放。 要获得播放声音的音频缓冲区,您需要使用如下AudioContext.decodeAudioData方法: 最终承诺解决后,系统会以的形式为您
本文向大家介绍web-audio 合成音频,包括了web-audio 合成音频的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 在此示例中,我们展示了如何生成一个简单的正弦波,并将其输出到用户的扬声器/耳机上。 上面的变量的start和stop方法sourceNode都有一个可选参数when,用于指定启动或停止之前要等待的秒数。 因此,停止声音的另一种方法是: type可以将振荡器节点的参数设置为以
我正在尝试制作一个用于共享音频文件的按钮。这不起作用。首先,我试图直接从原始文件夹发送文件,而不将其复制到手机卡上。这并没有解决我的问题。我尝试的第二件事是将文件保存到手机上,然后共享。将文件保存到手机的部分现在可以工作了,但当我尝试将音频文件共享到其他设备时,所有兼容的应用程序(Whatsapp、Gmail等)都崩溃了。 这是我的代码: 顺便说一下,音频文件是一个。ogg文件。我希望这些应用程序
我想制作一个语音识别器应用程序来转录用户的语音。我不想在这样做的时候有任何对话,所以是不可能的。(我知道如果我使用这种方法,我可以获得音频) 我正在使用SpeechRecognitor,并调用startListening来收听用户的音频。我在onResults中得到了非常准确的结果。 现在,我还需要在我的设备SD卡中存储用户的音频。为此,我尝试了MediaRecorder和AudioRecord,
我无法在Android上使用Chrome手机播放音频。它是否被限制播放音频(OGG)? 所以,我有一个HTML文档。内部有以下音频标签: 我还触发音频播放JS: 音频在Chrome桌面上播放效果很好,但在Chrome Mobile上根本无法播放。我是否应该知道一些限制/标志?
我正在构建一个Web应用程序,并计划使用语音识别和navigator.getUserMedia进行音频输入。 我注意到我的桌面浏览器(Chrome在Mac上,v.31.0.1650.63)两次请求使用麦克风的权限。虽然这对用户来说可能有点烦人,但语音识别和音频输入似乎都可以工作。 但是,如果我在Android(Nexus 7, Android v4.4.2;Chromev31.0.1650.59)