音效的格式必须是 Wave (PCM) 系。也就是 WAV ,或者是使用了插件之后可以支持的其他音频格式(例如mp3等等)。 音效的播放没有什么特别难的地方,用到的主要是 playse , stopse 和 ws 这 3 个指令 ( 除此之外、KAG中也提供一些附加其他功能的指令,例如音效渐变等)。 比如说,想要播放文件名为 se1.wav 的音效时,就写成以下这样的形式。 [waittim
通过下面的方式,播放一个音频文件作为背景音乐,可以控制背景音乐是否循环播放。 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; auto audio = SimpleAudioEngine::getInstance(); // set the background music and continuously play
声音资源就是音频文件 对于声音系统来说,其接口主要面向两种需求:长度较长的音乐,长度短的音效。 但对于声音资源来说,两者并没有区别,所有的音频资源在导入编辑器之后,AudioClip 资源通过 AudioSource 声音系统组件来进行相关的音频操作。关于声音系统的使用,请参考: 声音系统 支持的声音资源的格式 目前引擎的音频系统已经能够支持 web 原生支持的格式: .ogg .mp3 .wav
在主画面轻触(音乐)即会显示。 A ) 动作图标 轻触图标可启动支持音乐的功能。 B ) 入口 轻触即可开启音乐的应用程序。 C ) (上一首)/(播放)/(暂停)/(下一首) 轻触图标可进行各项操作。 同时开启数个应用程序的LiveArea™时,在屏幕往左右滑碰即可游走于LiveArea™之间。 在LiveArea™按下PS键,会显示索引画面,可查看开启中的LiveArea™列表。
34 音频滤镜 当你配置编译FFmpeg时,先采用--disable-filters可以禁止所有的滤镜,然后显式配置想要支持的滤镜。 下面是当前可用的音频滤镜 adelay 延迟一个或者多个音频通道 它接受如下选项: delays 参数是以|分隔的列表字符串,分别用于指明对应各个通道延迟的微秒(milliseconds)数。应提供至少一个大于0的延迟。未使用的延迟将被静默忽略。如果延迟值数量小于通
13 音频解码器 介绍一些有效的音频解码器 ac3 AC-3 音频解码器,该解码器实现在ATSC A/52:2010 和 ETSI TS 102 366部分,以及RealAudio 3(又名DNET)中。 ac3解码器选项 -drc_scale value 动态范围因子。该因子适合应用于从AC-3流中获取的动态值范围。这个值是指数值。有3个显着效果的典型值(范围): drc_scale == 0
Convert text to speech using the Wifi Block
6. 音视频管理 点击开始直播按钮,学员端将看到讲师视频画面,并可参与互动连麦。同时云端将自动录制直播内容。在直播过程中,讲师可参与聊天,管理自己的音视频等。 聊天 参与文字聊天,支持发送本地图片。 摄像头 可切换前置/后置摄像头,或关闭摄像头,此时学员端将无法看到讲师的画面。 麦克风 关闭麦克风,学员端将无法听到讲师的声音。 菜单栏 展开更多功能菜单,包括提取文档、点名签到、课堂设置等。 下课
6. 音视频设置 摄像头 摄像头是输入设备。点击教室右下角的小齿轮图标进入设置界面,找到摄像头后面的下拉箭头,可选择摄像设备。 麦克风 麦克风是输入设备,即说话的话筒设备。点击教室右下角的小齿轮图标进入设置界面,找到麦克风后面的下拉箭头,选择麦克风设备。 扬声器 扬声器是输出设备,即听别人说话的听筒设备。点击教室右下角的小齿轮图标进入设置界面,找到扬声器后面的下拉箭头,选择扬声器设备。可以手动调节
介绍 拼音工具类在旧版本的Hutool中在core包中,但是发现自己实现相关功能需要庞大的字典,放在core包中便是累赘。 于是为了方便,Hutool封装了拼音的门面,用于兼容以下拼音库: TinyPinyin JPinyin Pinyin4j 和其它门面模块类似,采用SPI方式识别所用的库。例如你想用Pinyin4j,只需引入jar,Hutool即可自动识别。 使用 引入库 以下为Hutool支
1.1.1. Rokid语音整体方案 1.1.2. 接入方案类型 1.1.1. Rokid语音整体方案 通过接入Rokid智能语音服务,您可以为配有麦克风和扬声器的联网硬件设备添加语音交互体验,使得您的手机、电视、音箱等智能设备轻松拥有语音交互的能力。 Rokid语音整体方案,融合了从前端硬件的远场拾音、降噪、回声消除等技术,到语音识别、语义理解、自然语言合成等AI技术和iot物联网技术,提供硬件
1.1. 语音合成 1.1.1. 技术简介 1.1.2. 主要功能 1.1.3. 优势亮点 1.1. 语音合成 语音合成(TTS, Text-to-speech),用于将文本转换为语音,让应用或设备具备开口说话的能力,提升人机交互体验。语音合成广泛应用于人机对话、新闻朗读、语音导航等场景。 1.1.1. 技术简介 Rokid TTS采用参数合成方法,结合深度学习技术的运用,让机器可以生成真实自然的
1.1. 语音识别 1.1.1. 技术简介 1.1.2. 主要功能 1.1.3. 优势亮点 1.1.4. 历史版本 1.1. 语音识别 语音识别(ASR,Automatic Speech Recognition),用于将语音中的文字信息转换为计算机可读的输入信息,例如按键、二进制编码或者字符序列,实现人机交互。 1.1.1. 技术简介 语音识别系统分训练和解码两阶段。训练,即通过大量标注的语音数据
酷狗音乐授权 概述 本文档适用于第三方厂商使用酷狗音乐技能。用户通过手机号和短信验证码登录获取token,RokidSDK对设备进行授权,授权成功的设备才可以使用酷狗音乐skill。 酷狗音乐授权流程 时序图 第三方厂商接入步骤 集成RokidSDK 集成文档:https://www.wenjiangs.com/doc/brgQq9Ng 集成酷狗音乐SDK 酷狗SDK framework和文档地址
酷狗音乐授权H5接入 概述 本文档适用于第三方厂商使用酷狗音乐技能。用户通过手机号和短信验证码登录获取token,RokidSDK对设备进行授权,授权成功的设备才可以使用酷狗音乐skill。 酷狗音乐授权流程 时序图 接入步骤 集成RokidSDK 首先需要在项目中集成RokidSDK,集成文档:https://www.wenjiangs.com/doc/rJdfmSiG 集成酷狗音乐SDK 酷狗