一、自我介绍 二、实习经历问题+其他的七七八八 1.在滴滴的测试流程是什么 2.了不了解UI自动化 3.期望薪资,手头offer 4.更期望偏开发还是偏测试 三、反问 整个测试流程是什么 用什么框架技术栈(java、python) 业务是什么(车载app和手机端app测试,网络通信开发相关) 四、无代码题 上午11点面试,下午通知一面过,收到测评
去年秋天面的了,时间过于久远时间线记不清了。但是和各互联网厂一样的效率很高就是了。 📍坐标北京 面试的也是北京的部门,据了解是游戏发行的部门(忘了具体的...) 🎓我是海本海硕当时面试时是在读网课中,金融管理专业,无任何技术相关背景。面试时有五个月的某电商大厂项目经理实习经历,不懂任何游戏,只玩过王者荣耀 📌一面是个小哥哥,主要关注的还是沟通能力与项目管理基本流程。面试前最后网上了解一下不要
笔试题目组成: 1、20道选择题 2、3道编程题 总体体验:机器学习算法岗,相比较起纯算法岗,编程部分会更简单一些。在牛客/力扣上大致排在中等左右。 选择题里面考了一道:给定邻接矩阵的深度优先遍历顺序。 编程题: 1: 三数之和 (通过全部用例): 输入[1,4,5,6,7,10,12,15], 18 从数列里面找到三个元素a, b, c, 使其和为target 输出: [ [1, 5, 12],
首先进入等候室,然后由主持人邀请进入面试会议室。 面试流程: 自我介绍(我准备的太长,直接被打断了) 省外的为啥选择报考贵州电信(我是省外的) 有没有实习经历 参加过哪些社团活动(估计是看我没有实习经历才问的) 对于贵州大数据发展如何看 有没有对象(对象是省内的还是省外的) 有的话,为啥对象不去你的家乡 用两个词形容自己的性格(自我介绍说过了呀,可能面试官没听清楚) Over #面试经历##中国电
上次考笔试的时候感觉自己都不能过,但结果还是过了。话不多说就直接进入正题吧。 投的是关卡策划,因为战斗和系统方向感觉自己不太了解,平常玩游戏也不太把这些内容放在心上。 一面交叉面,两轮,每轮大概30min? 第一面: 1.自我介绍 2.为什么想要来做游戏策划? 估计是看我本科学的是认知与行为神经科学,我就大概的回答了一下,这算是我准备好的回答 3. 一上来就是个我没太想到的,他看到我的怪物猎人游戏
该说不说,8月初投递的,校招11.16终于安排面试了,是真的太深了 本人双非本,市场营销专业,gap一年,多段实习,下面分享面经~ 一面: 一面应该是业务面,两边都没开摄像头,这位姐姐声音很好听哈哈 流程: 首先,是常规的自我介绍 然后到提问环节: 1. 我看你之前做的都是产品相关的实习,为什么想做运营,你怎么考虑的(面试官没细看我简历,看了我一段产品运营的实习以为我做产品相关哈哈) 2. 你最喜
于 2024/9/27 19:00 进行的为时 35 分钟的面试。之前线下面 Java 岗结果被要求转岗到测开了,这个就是测开岗的面试,好像是直通终面了,在线上进行。面试官好像不知道我是转岗过去的,因此也不太清楚后续流程。有意思的是当我自我介绍时说我有个人博客和 GitHub 时,面试官让我屏幕共享看了一下我的这些页面。 天杀的 Bandicam,没录上面试官的声音,只能回忆一下,大家凑活看吧。
面试过程: 自我介绍。 Java的基本数据类型及其包装类的区别。 Integer和int比较时需要注意什么。 两个Integer比较时用equals还是==。 谈谈对Java面向对象的理解,解释Java的三大特性。 子类能否访问父类的私有属性,如何在子类中使用super关键字调用父类的私有属性,不用public如何使子类访问父类属性。 开发中有哪些需要注意的原则。 Java中内部类的使用场景。 是
面试时间约半小时,用的是腾讯会议。 1.自我介绍,主要介绍了实习经历做的项目背景和项目职责 2.介绍一下项目用的技术栈 3.StringBuffer线程安全怎么实现的,加了同步锁,具体实现记不清了 4.项目中分布式锁用过吗,基本没用过 5.项目中关注过JVM性能吗,只关注过CPU使用率 6.为啥用integer包装类不用int,说了包装类型和基本数据类型的区别,没答到点子上 7.Integer f
#面经# 快手面经: 虚幻引擎的反射机制的原理。 为什么UClass可以获取反射的内容。 说下多态。我说的静态多态,动态多态以及虚表的使用 追问虚表中除了虚函数指针还包含什么,了解过RTTI吗 map的原理,为什么是红黑树,为什么不用二叉树. 了解模板编程吗?模板编程在编译是怎么运行的。 const 和define的区别,define在编译之前会做什么。 new和malloc的区别,分别做了什么事
大家好,我是程序员王不错,**************发现更多分享,开启你的技术进阶之路! 今天为大家分享的是不错在今年24届秋招面试字节跳动抖音直播的后端开发岗位的校招面经。在分享题目的同时,我也将根据查找到的资料整理出答案,方便大家快速学习。 1. 首先还是千年不变的自我介绍环节。 自我介绍阶段仍然是交代清楚自己的基本信息、项目经历、实习经历等。 2. 接下来是针对项目的提问,这里只总结通用问
前言 大家好,今天回顾一下,我前段时间参加的游戏测试工程师技术面试 两个面试官,一个提问,另一个负责记录 过程 自我介绍 比赛经历 介绍一下使用的博弈算法 穷举算法对性能有什么影响 怎么评估局面好坏 出现的bug怎么解决的,为什么会出现? 作为队长,怎么分工和协作 队员工作有些重合,为什么? 你负责哪些内容 比赛一共进行了多久?怎么分配的? 每个阶段的目标 设计时有出现什么意外的情况吗? why测
前言 东子约面还是很快的,一面是部门主管,一直聊实习和业务 过了当天约二面,二面是纯技术面,可惜lz表现不加,未能通过 今天来让我来回忆一下,当时都问了哪些问题,我又是为什么没有通过这次面试的吧! 过程 自我介绍 什么机缘巧合让你选择了测开这个工作? 目前对测开岗位的理解 懂技术-沟通表达到位-用户思维 还有吗?测开岗位很包容,除了与产品和研发,还有哪些? 细心-耐得住寂寞 测开有技术能做什么?
更新: 后续二面面经在这里 自我介绍, 介绍实习项目 一个脚手架项目的结构 npm scripts 你知道 Webpack 有哪些配置项, 各自有哪些作用 列举你知道的 和的区别 在 TypeScript 中, , , 之间的区别 ts 继承实现问题 实现一个 js 函数, 用于判断后端发送的数字是否合法, 现定义传入的数据类型为 number, 或者是内容为数字的 string 为合法 手撕代码
①怎么看待设计行业的流行趋势 我觉得设计趋势是设计师必须要时刻关注的,比如最近的VR技术、3D的设计手法以及多彩的设计语言,但是我们设计师不能盲目的去追求所谓的流行趋势,我们需要根据我们产品自己内在的属性,去打造差异化的设计方案 ②对于加班的看法 觉得项目上的需要,设计师是一定需要去积极的加班配合,与此同时我也需要去提高自己的工作效率,尽量做到少加班 ③你认为自己的缺点在哪里? 我的缺点就是我的收