有一个关于Android开发的问题,就是当Android处于主页面或锁屏时,本应用的子线程依旧可以运行,但一旦打开其他应用,本应用的子线程就停止了运行,这是为什么?
我尝试过使用前台服务startForeground,确实可以在切换到其他应用时,本应用的子线程还能运行,但每次都会弹出一次通知,有没有办法去掉这个通知,或者说用其他方法实现
在Android开发中,当应用切换到后台时,系统会为了节省资源和提供更好的用户体验,对后台应用的行为进行限制。这包括限制后台应用的CPU和网络访问,以及可能暂停或终止后台线程的执行。
当你使用前台服务(startForeground
)时,你的应用会被视为在前台运行,因此系统不会对其执行严格的资源限制。这就是为什么即使切换到其他应用,你的子线程仍然可以运行的原因。然而,前台服务需要显示一个持续的通知,这是Android系统为了告知用户哪个应用在后台运行并消耗资源。
如果你想要在没有通知的情况下保持线程运行,有几种可能的解决方案,但请注意,这些方法可能受到Android版本和制造商定制的影响,且不一定在所有情况下都有效:
WAKE_LOCK
权限,这通常只对系统应用或具有特殊权限的应用开放。至于完全去除前台服务的通知,这通常是不可行的,因为Android系统要求前台服务必须显示通知。这是为了增加透明度,让用户知道哪些应用在后台运行并可能消耗资源。如果你希望避免显示通知,你可能需要重新考虑你的应用架构和设计,以符合Android的后台执行限制和最佳实践。
我正在编写一个Android应用程序,它连接到蓝牙设备,读取设备发送的数据,将其添加到AChartEngine图形中,并在文本视图中显示数据。 我的Bluetooth代码与BluetoothChat示例代码中的线程实现非常相似(它与SDK一起提供)。我可以在LogCat中看到< code>ConnectedThread循环正在执行并因此获得新数据,但我的TextView在7行之后停止更新,图形间歇
问题内容: 我正在使用背景音乐创建游戏应用程序。我使用Android Service播放背景音乐是因为我想在更改活动时运行BGM。我的问题是,我在每个活动的onPause方法中都声明了finish()(我不想让用户返回并想杀死该活动)。 因此,当我打算进行其他活动时,它将调用onDestroy并停止该服务。我想停止该服务以完全退出应用程序(按下主页按钮),并想要通过onPause()中的BGM
问题内容: 我需要运行一个长时间运行的子进程,并且如果我(出于任何原因)退出父应用程序而将其杀死。 这是代码: 在这里产生明显 它按预期方式工作-子进程被终止。 但这在goroutine中发生: 恐慌仍然发生,但是随后似乎没有被调用,子进程也没有被杀死。 有什么办法解决吗? 更新 我需要一个跨平台的解决方案(至少对于Linux和FreeBSD) 最小示例: 别忘了 (为简便起见,未进行错误检查):
代码非常简单,我搜索了一下,发现我只会用到 这似乎不起作用,我也尝试过使用平台参数,比如 下面是您可以运行的测试应用程序: 锁定得可拥有同步器:-无 更新:我正在Linux Fedora 16 64bit上使用最新的Oracle JDK 7u17 64bit。
我只是做了一个简单的android应用程序,有6个按钮。每点击一个按钮就会打开一个新的活动。我通过的USB电缆在我的设备上安装了这个应用程序,它在我的设备上运行良好。 但问题来了,当我通过分享后,在朋友的设备上安装了应用程序,但应用程序已经安装在他的设备上,但没有运行。 请帮帮忙。谢谢你
我正在构建一个应用程序,即使应用程序在后台,也需要保持位置跟踪。基本上,我正在使用播放服务的GoogleApiClient和LocationServices。FusedLocationApi.request位置更新方法来调用IntentService。 下面的代码是我如何在活动的后台触发位置更新: 效果很好 但是,当用户(通过任务管理器)终止应用程序时,我想停止此IntentService(称为L