在React中,使用useState创建一个state,例如:const [info, setInfo] = useState({name: 'a'}),在组件更新的时候,对象({name: 'a'})会被多次创建吗?
会创建。更新重新渲染的时候会再次调用这个组件,继而调用组件中的useState
函数,在函数调用之前,参数首先得准备好吧。
会被创建,不会被赋值
https://react.docschina.org/reference/react/useState#avoiding...
我注意到,当我创建任何特定类型对象的数组列表时,我需要像这样初始化它: 我对此进行了研究,我唯一发现的是包括第二个对象的初始化。我想知道这种结构的‘为什么’。 我知道(现在)这个问题有一个明确的答案(我发现Java7中菱形运算符的意义是什么?在这里),但我离开了这个问题,因为如果不知道术语“菱形运算符”,研究非常困难。
我强制下面的代码在块中运行,它将设置为,之后当它转到块时,它仍然将显示为,这是它的初始值。有人能指出我做错了什么并帮我改正吗。
据我所知,在Java11中,这两个操作可以在一行中完成,不是吗?
我使用FFMPEG-segment对桌面上的视频捕获进行分段,并通过网络发送它们,以便提供给客户,并使用dash.js播放。问题是播放器正在搜索初始化段,而我似乎不知道如何创建它。 我使用以下ffmpeg命令创建段: 我为流创建的清单如下所示: 播放机调试模式打印以下内容: 如何为生成的段创建初始化段?我似乎无法让它起作用。
我有一组常量值,可以作为列表使用。使用这些值,我必须创建一个键值对对象,并且必须将该对象添加到列表中。我想在JAVA 8中使用流API来实现这一点。下面是使用for循环的示例实现 这可以使用流减少操作来实现吗?
GamedRiver: 我得到一个没有所有组件的空白JFrame(当我使用PlacementWindow的main初始化时,它被正确创建) PlacementWindow: 不幸的是,在调用Update时,该帧不会从原始MainMenu帧切换。有什么想法吗?