我们知道wasm(webassembly)概念很热,请问下,
1、有这个和没有这个,对Web而言区别大吗?
2、wasm是否只是实现其他域名的库的利用而已?不能对web开发带来额外的web本自不具备的功能是吗?
3、wasm可以做到哪些让我们眼前一亮的,web做不到的功能呢?
从性能来讲,一般情况下和JS区别不大,如果频繁处理十万,百万级的数据,用这个还是可以的。加密这块算一个比较亮眼的功能
题主是否见过 在线PS 、 web3D游戏 、视频美颜 、VR全景看房 ?出于性能考虑大部分都是通过 wasm
编译的
比如比较著名的 unity
和 Unreal Engine
引擎,它们把游戏打包到前端的模式,就是依赖 wasm
的,虽然材质可能会下降一点,但是能实现移植已经很不错了,未来说不定能在线玩3A
再比如图像处理(也就是 ps 之类的),opencv.js
就是用 Emscripten
将其编译为 WebAssembly
模块实现了部分 opencv
的功能
视频美颜一般会结合 webrtc
实现(这个确实不常见,很少有浏览器视频对话的应用)
关键是这块 没人卷 ,因为大部分人都处于比较懵懂的状态,学习资料很少,门槛也很高,但是这块的未来还是很看好的,我相信随着物理设备性能的提升,未来这块会发展的更好
参考链接:
opencvjs github
图像滤波与人脸检测
在线3D建模 偶尔逛到感觉挺有意思,挺意外居然是国产平台
3d样板间的那个平台我忘了。。。如果后续找到了回来补全
服务工作者可以做哪些web工作者做不到的事情?或者反之亦然? 看来web工作者是服务工作者功能的一个子集。这是正确的吗?
前端的知识点是零碎的,中高阶前端开发人员能做哪些技术项目,提高自己的抽象和架构层次呢?
Prism.js 可以做到代码的高亮,和行号的展示: 请问是否可以做到代码的折叠呢?
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