我正在尝试让我的GUI在图形中最近更新后等待2秒。这意味着在我使用后:
boardLogo.repaint();
boardLogo.revalidate();
我希望GUI在进行进一步计算之前等待,然后再次绘制它们。
代码:
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@SuppressWarnings("rawtypes")
@Override
public void run() {
SwingWorker swingWorkerExample = new SwingWorker(){
@Override
protected Object doInBackground() throws Exception {
return null;
}
protected void done(){
try {
Thread.sleep(2000); //wait 2 seconds.
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
swingWorkerExample.execute();
}
});
//.... more code here
boardLogo.repaint();
boardLogo.revalidate();
但是当我运行它时-首先它执行最后两行,然后等待2秒...
老实说,我对线程和JavaSwing的了解并不是最好的(尤其是当我试图从甲骨文网站上读到的了解Swing工人时),所以如果答案详细,我将不胜感激。
谢谢
当我运行它时——首先它执行最后两行,然后等待2秒钟...我对线程和Java摇摆的了解不是最好的。
你说,它执行最后两行。停下来想知道它是什么吗?
这是一根线。线程是Java程序中执行代码的部分,执行的每一行都是由某个线程执行的。
当您的代码调用invokeLater()时,它正在提交一个任务(即一段代码),由Swing的事件调度线程(EDT)执行;当你的代码调用swingWorker时。execute()它正在提交一个任务,由Swing的一个后台线程执行。
在一个程序中有多个线程的关键是,它们可以同时做不同的事情。
在您的情况下,您让EDTHibernate了两秒钟,而与此同时,其他线程正在调用boardLogo。重新绘制() 和<代码>boardLogo。重新验证()
关于Swing和多线程,有几件重要的事情需要了解:
>
您的所有事件处理程序都将由EDT运行。
事件处理程序不应执行任何耗时超过一秒钟的操作,因为在处理程序返回之前,您的应用程序将无法响应任何其他事件(即,它将显示为“挂起”)。
不允许其他线程与任何Swing的GUI组件交互。
的一个重要用例是,它是在后台线程中运行的代码如何与GUI组件进行通信的方式。发票稍后()提交将在EDT中运行的任务(即一段代码)。
SwingWorker的主要用例与此截然相反:它是一个在EDT中运行的事件处理程序如何启动一个需要超过一小部分秒才能完成的任务。
您可以通过Swing并发教程了解这些内容:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/concurrency/
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