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vcpkg构建的谷歌协议和grpc不会静态链接到应用程序

龙骏
2023-03-14

工具和版本:Microsoft Windows上的Visual Sudio 2017、Google Protobufs 3.11.3、gRPC 1.27.1、vcpkg 2020.02.04

我使用vcpkg为Windows(x86)构建了gRPC和protobuf(以及其他依赖项)的Windows本机C版本。一切都成功构建。

在构建应用程序时,我将“libprotobuf.lib”作为链接器输入。但是,它没有链接。相反,我的程序只有在“libprotobuf.dll”存在以供程序加载时才会运行。我不知道还有什么方法可以指定库应该是静态链接的。

在构建应用程序的过程中,我看到了很多类似这样的警告:include\google\protobuf\duration。pb。h(220):警告C4251:“google::protobuf::Duration::\u internal\u metadata\”:类“google::protobuf::internal::InternalMetadataWithArena”需要具有dll接口才能由类“google::protobuf::Duration”的客户端使用

这个页面提到了警告,并说静态链接是默认的,但似乎vcpkg不是这样构建的,或者我需要以不同的方式引用库。

我也看到了这个提供解决方案的页面。这有点帮助。它使Visual Studio能够识别未解析的外部,因此至少它尝试静态链接。lib文件。有了它,我尝试了各种组合。protobuf、grpc和依赖项的lib文件,但我仍然无法获得成功的构建,编译器警告仍然会生成。

我觉得在构建vcpkg的过程中,我缺少了一些可以以不同方式构建标头或库的东西(可能是预处理器定义的)。我试图更改一些构建设置,但当vcpkg为构建生成cmake文件时,它们总是被覆盖。

或者我缺少从我的项目中引用的正确库文件组合。

有人让它工作了吗?如果您有通过vcpkg构建静态链接库的示例,或者在VS2017项目中链接库的正确方法,您可以分享您的信息吗?

共有1个答案

袁鸿达
2023-03-14

终于有机会回到这一点。问题归结为两件事: 1.意识到你可以指定一个三元组(如原始问题中所述)。2.最终意识到使用静态库也意味着我必须将我的应用程序切换到静态c运行时库而不是共享dll。

我无法切换我的应用程序。不过,我已经用这种非静态模式操作进行了测试。我没有看到任何问题,但是否有其他人使用protobufs(和gRPC的这种方式)-这似乎不推荐。

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