当我在Android Studio中通过右键单击res并选择new打开Configure Image Asset时-
我也尝试过使用默认图像,但同样的问题仍然存在。如果有人能提供一些帮助,我将不胜感激。
请查看屏幕截图
原因就写在下面:
必须使用SDK 26或更高版本构建项目才能使用自适应图标
您必须使用Android SDK 25或更低版本来构建项目。通过更改您的模块级别构建,将其从@Ranjeet提到的API级别26或更高版本升级。gradle文件。这样应该很好。
就我个人而言,我使用最新的Android API级别29。强烈建议您始终使用最新的SDK进行编译。您将获得对现有代码进行新编译检查的所有好处,避免新弃用的API等。
您的compileSdkVersion版本应高于v26,以使用自适应图标。
对于v26 API级别以下的用户,只能在图标类型中使用传统图标
我不知道在哪里发布我在Android Studio IDE中遇到的这个问题,我希望可以在这里得到回答。 当我在Android Studio中打开Asset Studio时,右键单击我的Android模块并选择
我想使用“Image Asset Studio”来操作我的应用程序的图标,通常我通过以下说明来启动它: 1-在项目窗口中,选择Android视图。 2-右键单击res文件夹并选择New>Image Asset... 我在Ubuntu 18.04上运行这个android工作室: Android Studio 3.5 Build#ai-191.8026.42.35.5791312,构建于2019年8月
我试图改变我的设备的图像资源在回收视图中的特定位置,每当我点击它(点击图像,而不是项目)。我试图把setOnClickListener()放在onBindViewHolder()方法中,但只有最后一项受到影响。这是我的回收器视图 这里是我的适配器: 我的观众: 我的数据类: 当我点击设备的图像时,如果它处于打开状态(flag=true),则更改为“fan_off”。如果关闭,请切换到“fan_on
我设计了一个简单的表格。 其中我将一个面板作为contentPane,将一个JLabel作为LBLPanel。 但是当我尝试这样做时,它只显示图像的原始大小,这是自然的,我们必须手动设置图像大小来fed整个JLabel。 因此,下面是我使用JLabel的图标属性设置图像时由WindowBuilder生成的代码。 现在我的问题是我想把图像的大小设置为JLabel的大小,那么有什么直接的方法可以使用W
顺便说一句,我使用的是Python 3.8、Chrome 81.0.4044.122和Selenium的最新版本。 到目前为止,我使用: