我有一个fxml文件,其中包含GridPane,我想在GridPane的每个方块中找到按钮。然后我想在刚刚点击的按钮上显示一个图像。然而,当单击按钮并调用控制器中的方法时,似乎没有关于单击按钮位置的信息。如果没有这个,我就不知道该显示哪个方块的图像。我如何解决这个问题?
我正在使用JavaFX ScneBuilder2.0。我已经尝试了很多方法,其数量与GridPane中的正方形数量相对应。显然,它导致产生太长的源文件,我放弃了这样做。
这是控制器类的一部分。
//GomokuController.java
package client;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.GridPane;
public class GomokuController implements Initializable{
@FXML private GridPane gomokuBoard;
@FXML private Button[][] put_stone_button = new Button[15][15];
@FXML public void put_stone(){
//called by pushing a button in the GridPane
//I wanna know in which square the pushed button locates.
}
}
您应该能够调用GridPane.getRowIndex()
和GridPane.getClonIndex()
方法并传入单击的Button
。
但是,您需要以某种方式将按钮传递给您的put\u stone()方法。在下面的示例中,我在单击按钮时将对按钮的引用传递给方法:
put_stone_button[0].setOnAction(event -> put_stone(put_stone_button[0])
public void put_stone(Button button){
int row = GridPane.getRowIndex(button);
int column = GridPane.getColumnIndex(button);
}
您可能需要根据您的项目调整此解决方案,因为您发布的代码中不清楚您的实现。
旁注:请学习Java命名约定并遵守它们。
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