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关闭导航仪时的颤振错误

养俊驰
2023-03-14

使用不包含导航器的上下文请求的导航器操作

完整代码在这里

class _MyAppState extends State<MyApp> {
   @override
   Widget build(BuildContext context) {
     return new MaterialApp(
       home: new Scaffold(
         drawer: new Drawer(child: new ListView(
           children: <Widget>[
               new DrawerHeader(

                 decoration:BoxDecoration(

                   color: Colors.blue
                 ),
                 child: new Container(
                   child: new Text("Hearer name"),

                 ),),
               new ListTile(
                 title: new Text("pop1"),

                 onTap: (){Navigator.pop(context);},
               ),
               new ListTile(
                 title: new Text("pop2"),
                 onTap: (){Navigator.pop(context);},
               ),


             new Container(
               padding: const EdgeInsets.all(20.0),
               child: new Text("asdsad"),
               decoration: BoxDecoration(
                 color: Colors.grey
               ),
             ), new ListTile(
                 title: new Text("pop4"),
                 onTap: (){Navigator.pop(context);},
               ),
             new Container(
               padding: const EdgeInsets.all(20.0),
               child: new Text("opt2"),
             ), new Container(
               padding: const EdgeInsets.all(20.0),
               child:
                   new Text("Asdsa"),




             ),




           ],
         ),),
         appBar: new AppBar(
           title: new Text("Hi , i am milla"),

         ),
         body: new Center(
           child: new ListView(
             shrinkWrap: true,
             padding: const EdgeInsets.all(20.0),
             children: <Widget>[
               new ProductItem("orange"),


             ],
           )
         ),
       ),
     );
   }

完全错误代码

: ══╡ 用手势捕捉异常╞═══════════════════════════════════════════════════════════════════ I/颤振(3551):处理手势时抛出以下断言:I/颤振(3551):使用不包含导航器的上下文请求的导航器操作。I/flatter(3551):用于从导航器推送或弹出路由的上下文必须是作为I/flatter(3551):导航器小部件的后代的小部件的上下文。I/flatter(3551):I/flatter(3551):抛出异常时,这是堆栈:I/flatter(3551):#0
导航器。属于(软件包:flatter/src/widgets/navigator.dart:1179:9)I/flatter(3551):

3551):#3#。建筑(file:///project/flutter_app_2/lib/main.dart:31:38)I/颤振(3551):

3551):#7个手势识别器_检查(软件包:flift/src/signatures/tap.dart:161:9)I/flift(3551):#8
TapGestureRecognitor。接受手势(程序包:flatter/src/birts/tap.dart:123:7)I/flatter(3551):#9
手势管理器。扫掠(套装:颤振/src/signatures/arena.dart:156:27)I/颤振(3551):

(软件包:flutter/src/手势/binding.dart:64: 7)I/flutter(3551):

(软件包:flutter/src/手势/binding.dart:48: 7)I/flutter(3551):

识别器:I/flatter(3551):
点击手势识别器#a8d39(调试所有者:手势检测器,状态:就绪,赢得竞技场,最终位置:I/flatter(3551):偏移量(51.9239.7),发送点击下)I/flatter(3551):════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。I/Flatter(3551):引发了另一个异常:使用不包含导航器的上下文请求了导航器操作。D/EGL_仿真(3551):eglMakeCurrent:0xa84052a0:ver 2 0(tinfo 0xa84032d0)与设备的连接中断。

共有3个答案

吕霖
2023-03-14

你似乎返回一个MaterialApp在你的小部件appState。这是行不通的。
MaterialApp基本上是你的应用程序的切入点,应该生活在main.dart

MaterialApp配置顶级导航器。

https://api.flutter.dev/flutter/material/MaterialApp-class.html

每个筛网应有自己的脚手架。Dart中不再需要新关键字

class _MyAppState extends State<MyApp> {
   @override
   Widget build(BuildContext context) {
     return Scaffold(
         drawer: new Drawer(child: new ListView(
           children: <Widget>[
               new DrawerHeader(
                 decoration:BoxDecoration(
                   color: Colors.blue
                 ),
                 child: new Container(
                   child: new Text("Hearer name"),
                 ),),
               new ListTile(
                 title: new Text("pop1"),
                 onTap: (){Navigator.pop(context);},
               ),
               new ListTile(
                 title: new Text("pop2"),
                 onTap: (){Navigator.pop(context);},
               ),
             new Container(
               padding: const EdgeInsets.all(20.0),
               child: new Text("asdsad"),
               decoration: BoxDecoration(
                 color: Colors.grey
               ),
             ), new ListTile(
                 title: new Text("pop4"),
                 onTap: (){Navigator.pop(context);},
               ),
             new Container(
               padding: const EdgeInsets.all(20.0),
               child: new Text("opt2"),
             ), new Container(
               padding: const EdgeInsets.all(20.0),
               child:
                   new Text("Asdsa"),
             ),
           ],
         ),),
         appBar: new AppBar(
           title: new Text("Hi , i am milla"),

         ),
         body: new Center(
           child: new ListView(
             shrinkWrap: true,
             padding: const EdgeInsets.all(20.0),
             children: <Widget>[
               new ProductItem("orange"),

             ],
           )
         ),
       ),
     );
   }

快乐飘飘

凤高澹
2023-03-14

我已经检查了你的代码,它可以很好地与这个虚拟代码在这里。。。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
 @override
Widget build(BuildContext context) {
 return new MaterialApp(
  title: 'Flutter Demo',
  theme: new ThemeData(
    primarySwatch: Colors.blue,
  ),
  home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
 );
}
}

 class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
 }

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
    drawer: new Drawer(

      child: new ListView(

      children: <Widget>[
        new DrawerHeader(

          decoration: BoxDecoration(

              color: Colors.blue
          ),
          child:new Text("Hearer name"),

          ),
        new ListTile(
          title: new Text("pop1"),

          onTap: () {
            Navigator.pop(context);
          },
        ),
        new ListTile(
          title: new Text("pop2"),
          onTap: () {
            Navigator.pop(context);
          },
        ),


        new Container(
          padding: const EdgeInsets.all(20.0),
          child: new Text("asdsad"),
          decoration: BoxDecoration(
              color: Colors.grey
          ),
        ), new ListTile(
          title: new Text("pop4"),
          onTap: () {
            Navigator.pop(context);
          },
        ),
        new Container(
          padding: const EdgeInsets.all(20.0),
          child: new Text("opt2"),
        ), new Container(
          padding: const EdgeInsets.all(20.0),
          child:
          new Text("Asdsa"),
        ),
      ],
    ),),
    appBar: new AppBar(
      title: new Text("Hi , i am milla"),
    ),
    body: new Center(
        child: new ListView(
          shrinkWrap: true,
          padding: const EdgeInsets.all(20.0),
          children: <Widget>[
          ],
        )
    ),
  );
  }
 }
杜彦君
2023-03-14

我想这个代码可能对你有帮助。

在抽屉屏幕:

drawer: new Drawer(
      child: new Column(
        children: <Widget>[
          new DrawerHeader(
            child: new Container(
              child: new Text("Hearer name"),
            ),
          ),
          new Flexible(
            child: new ListView.builder(
              itemCount: 1,
              itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
                return new ListTile(
                  title: new Text("Tap $index"),
                  onTap: () => Navigator.of(context).pop(),
                );
              },
            ),
          )
        ],
      ),
    ),
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