最近,我在iOS应用程序的AdMob中介设置中添加了Facebook观众网络。我已确认Admob适配器正在设备上正确初始化风扇适配器
这原来是AdMob(原生)中配置的广告类型之间的错误配置
我最近开始在Unity进行Admob调解工作。使用Admob指南,我已经成功地做了一些广告网络,但现在偶然发现观众网络由于某种原因不能工作,我检查了以下Logcat: 正如您所看到的,当调用开始为受众网络适配器实例化时,一些合子的东西开始抛出这些奇怪的日志,并且抛出ClassNotFoundException它没有找到google gms中介适配器类。此外,它忽略了这一点并继续,然后显示了Face
我是新来的广告调解。我有一个flutter应用程序,我已经使用以下admob_flutter插件集成了admob,它在Android和iOS上运行良好。 https://pub.dev/packages/admob_flutter 现在我想添加facebook受众作为中介网络。我按照google提供的以下教程中的步骤在Admob portal中设置观众帐户和集成。 https://develope
我们目前正在我们的iOS应用程序上使用带有AdMob中介的脸书受众网络。我们正在使用CocoaPods的最新版本的FAN(5.2.0)和谷歌广告(7.41.0)。实施完全按照这里的留档完成-https://developers.google.com/admob/ios/mediation/facebook并使用这里的工具测试了实施-https://developers.facebook.com/d
在android应用程序中,我无法在admob和facebook观众网络(FAN)之间进行调解。该应用程序仅提供Admob网络的广告。Admob和FAN之间的中介不起作用。以下是我遵循的流程: 在Android应用程序中集成Admob。这工作得很好。 在Facebook上创建了一个新的开发者账户 在facebook中添加了一个新的应用程序(应用程序ID)。 在facebook中添加了两个发布者ID
我试图使用流按国籍对我的对象进行分组并打印出来。 但是它说:"不能解析方法'println"
我已经在我的android应用中实现了facebook受众网络横幅广告。我想在用户点击它并返回到应用程序后15秒不播放广告。我已经搜索了很多,没有找到任何解决方案,我这样做是为了防止非法点击。我怎么能这么做?