在任何情况下(反之亦然),是否有任何理由选择并行的。对于每个而不是等待ForEachAsync?或者它们实际上是相同的?
await collection.ForEachAsync( m => { m.DoSomething(); } );
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Parallel.ForEach( collection, m => { m.DoSomething(); } );
在任何情况下(反之亦然),是否有任何理由选择并行。Foreach而不是等待ForEachAsync?
并行。ForEach用于同步代码。它的委托必须是同步的,并且是同步调用的。
ForEachAsync不是标准算法。有几种不同的实现,但通常它们试图混合异步和并行。他们必须放弃并行的一些自我平衡方面。ForEach。绝大多数代码不需要ForEachAsync;大多数代码要么是异步的,要么是并行的。
这完全取决于线程,假设您有以下类
public class person
{
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
这是你的主要课程
List<person> persons = new List<person>()
{
new person{ ID = 1,Name="Ali"}
,new person{ ID = 2,Name="Gorge"}
,new person{ ID = 3,Name="Alex"}
,new person{ ID = 4,Name="Liz"}
,new person{ ID = 5,Name="Scott"}
,new person{ ID = 6,Name="Abby"}
,new person{ ID = 7,Name="Sarah"}
};
Parallel.ForEach(persons, (p) =>
{
Console.WriteLine($"Id : {p.ID} ,Name : {p.Name}");
});
在这里,我再次运行相同的代码,但得到了不同的结果
因为线程的原因,编译器划分为线程数,每个列表运行分配给它的项目,下面的图片显示了不同的线程
但是当您运行以下代码时
List<person> persons = new List<person>()
{
new person{ ID = 1,Name="Ali"}
,new person{ ID = 2,Name="Gorge"}
,new person{ ID = 3,Name="Alex"}
,new person{ ID = 4,Name="Liz"}
,new person{ ID = 5,Name="Scott"}
,new person{ ID = 6,Name="Abby"}
,new person{ ID = 7,Name="Sarah"}
};
await persons.ForEachAsync(async p => Console.WriteLine($"Id : {p.ID} ,Name : {p.Name}"));
如图所示,您只能获得一个线程
此外,数据打印将始终按列表的相同顺序运行
我希望这个答案能解释这种差异!
它们根本不是“几乎相同的”。
当您使用并行类中的函数时,例如并行。Foreach()
您正在调用一些操作,其中该操作被分解为多个较小的操作,每个操作在不同的线程上执行(也称为多线程)。
另一方面,ForEachAsync不一定是多线程的。这是异步操作,异步操作不是多线程操作(它们可以是,但不一定是,这取决于实现)。
我强烈建议阅读下面的帖子,它会更详细地介绍这个话题。
至于你的问题
有什么理由在任何情况下都选择并行。Foreach而不是等待ForEachAsync
答案肯定是这样做是有原因的,但是为了确定你会使用哪种场景,你必须同时理解它们。
下面是一个简单的例子:
您有一个对象的集合,并且希望对其进行迭代并执行某种操作。您是否关心这些操作的发生顺序?如果是,请不要使用并行。ForEach(),因为无法保证调用它们的顺序(由于其多线程性质)。
编辑:
在您的示例中,这完全取决于集合
中有多少项,以及DoThings()
的流程繁重程度。
这是因为并行。ForEach()不是免费的。需要进行权衡。设置多线程环境需要时间,如果集合很小和/或DoSomething()不需要太长时间,则使用单线程异步操作可以更好(通常更快)地设置这些线程。
另一方面,如果收集量很大和/或DoSomething()是一项流程繁重的任务,则并行。ForEach()无疑将是性能最好的选项。
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