A我是Drools的新手,读过一些文档和教程,当然,我的问题有一个简单的解决方案。我使用onle规则文件和类计数器,如下所示。环境为:Wintel JDK 1.7(71),DROOLS 6.1.0
public class DroolsInsertionTester {
private Logger log = Logger.getLogger(this.getClass().getName());
private KieSession getNewStatefullKIESession (){
KieContainer kContainer = KieServices.Factory.get().getKieClasspathContainer();
KieSession kSession = kContainer.newKieSession("test");
return kSession;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
DroolsInsertionTester tester = new DroolsInsertionTester();
tester.test();
}
private void test() {
KieSession kSession = getNewStatefullKIESession();
Counter cnt1 = new Counter(1);
Counter cnt2 = new Counter(2);
FactHandle fact1, fact2;
// STEP 1
fact1 = kSession.insert(cnt1);
kSession.fireAllRules();
// STEP 2
fact2 = kSession.insert(cnt2);
kSession.fireAllRules();
}
public class Counter {
public int count;
public Counter (int cnt){
this.count = cnt;
}
有个规矩
rule "Counter shower 1"
when $Counter : Counter()
then
System.out.println("Counter there (1) : " + $Counter.count);
end
rule "Counter shower 2"
when
$Counter : Counter()
accumulate (Counter() ; $cnt : count())
then
System.out.println("Counter there (2) : " + $Counter.count);
end
rule "Counter shower 3"
when
Counter()
then
System.out.println("Counters there (3) : ");
end
rule "Counter creator"
when $Counter : Counter(count == 2)
then
insert (new Counter(3)); // STEP 3
System.out.println("new Counter created ");
end
rule "Counter remover"
when
$Counter : Counter(count == 1)
exists Counter (count == 3)
then
retract ($Counter) ; // STEP 4
System.out.println("retract counter with ID = 1");
end
这是kModule
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<kmodule xmlns="http://jboss.org/kie/6.0.0/kmodule">
<kbase name="rules" packages="rules">
<ksession name="test" />
</kbase>
</kmodule>
跑步的结果
Counter there (1) : 1
Counter there (2) : 1
Counters there (3) :
Counter there (1) : 2
Counter there (2) : 1
Counter there (2) : 2
Counters there (3) :
new Counter created
Counter there (1) : 3
Counter there (2) : 1
Counter there (2) : 2
Counter there (2) : 3
Counters there (3) :
retract counter with ID = 1
Counter there (2) : 2
Counter there (2) : 3
我的问题是:
>
为什么“反淋浴1”规则只涉及最后插入的事实?是否存在任何隐藏行为?
3、为什么在count==1的retract object Counter(收回对象计数器)后,仅“Counter shower 2”(计数器淋浴器2)发生火灾?其他规则呢?
谢谢你的帮助。
下面是对发生的事情的详细描述,带有注释以显示在哪里可以找到Q1、Q2和Q3的答案。以“!”开头的行是Java或DRL代码中的语句,如执行,“#”表示我的评论,其他行输出。
! fact1 = kSession.insert(new Counter(1) );
# "Counter shower 1" matches; an activation binding $Counter to the inserted
# fact1 is created
# "Counter shower 2" matches; an activation binding $Counter to the inserted
# fact1 is created
# "Counter shower 3" matches; an activation with the inserted fact1
# is created
! kSession.fireAllRules();
# The Agenda contains three activations; the consequences of these rules are
# executed
Counter there (1) : 1
Counter there (2) : 1
Counters there (3)
! fact2 = kSession.insert(new Counter(2) );
# "Counter shower 1" matches; an activation binding $Counter to the inserted
# fact2 is created
# "Counter shower 2" matches; an activation binding $Counter to the inserted
# fact2 is created
# The accumulate changes as it now accumulates two Counter facts; therefore
# another activation is created with $Counter being bound to fact1, which
# is still (half-cocked) bound to this rule; the activation is completed due
# to the change in the accumulate.
# "Counter shower 3" matches; an activation with the inserted fact2
# is created
# Nothing has happened with fact1, so there is (by definition) no reason to
# recreate activations in relation to fact1. (Q1, Q2)
# With a Counter(2) present, also "Counter creator" is activated and put on
# the agenda.
! kSession.fireAllRules();
Counter there (1) : 2
Counter there (2) : 1
Counter there (2) : 2
Counters there (3)
new Counter created
! insert( new Counter(3) );
# "Counter shower 1" matches; an activation binding $Counter to the inserted
# fact3 is created
# "Counter shower 2" matches; an activation binding $Counter to the inserted
# fact3 is created
# The accumulate changes as it now accumulates three Counter facts; therefore
# another activation is created with $Counter being bound to fact1 and also
# to fact2, both of which are still (half-cocked) bound to this rule; the
# activation is completed due to the change in the accumulate. (Q3)
# "Counter shower 3" matches; an activation with the inserted fact2
# is created
# Nothing has happened with fact1 and fact3, so there is (by definition) no
# reason to recreate activations in relation to rules simply matching fact1
# and fact2. (Q1, Q2)
# With a Counter(1) and a Counter(3) present, "Counter remover" is activated
# and put on the agenda.
Counter there (1) : 3
Counter there (2) : 1
Counter there (2) : 2
Counter there (2) : 3
Counters there (3)
retract counter with ID = 1
# We have the three half-cocked activations of "Counter shower 2", where the
# set of accumulated Counter facts changed due to the retraction of
# Counter(1). The one with this Counter being bound to $Counter is a goner
# now, but the other two are reactivated with a shortened list of Counter
# facts to be counted.
Counter there (2) : 2
Counter there (2) : 3
问题1:程序代码不包含任何“kSession.delete”,所有事实都保存在工作内存中。所以,在我看来,规则是“反淋浴1”。。在每次fireAllRules调用后,应为工作内存中的每个计数器对象触发“Counter shower 3”。一次用于步骤1,两次用于步骤2,三次用于步骤3,例如,但输出列表说明只有“计数器淋浴器2”以这种方式工作。“Counter shower 1”和“Counter shower 3”仅在一次fireAllRules调用中触发一次。
您应该了解,fireAllRules实际上并不会触发知识库中的所有规则。这个名字有点误导人。:)
与其说规则是“开火”,不如说规则是“激活”。您有一个有状态的会话,因此当您第一次调用fireAllRules时,其中三个规则将根据您最初插入的计数器激活。再次调用“插入”时,初始计数器的规则仍会激活!它们不需要再次激活。除非工作记忆的状态已经改变,导致一条规则被停用和重新激活,否则你不会在你的右手边看到任何事情发生。
这实际上是有状态会话的全部要点。您的知识库可以增量地“学习”事实,并且可以根据现有知识评估新事实。
无状态会话的目的是从零知识的假设中评估每个事实。
问题2:为什么规则“柜台淋浴1”只抓住最后插入的事实?
您有一个有状态会话,因此在第一个fireAllRules上激活了与初始插入计数器的匹配。此后,工作记忆中没有任何变化会影响初始激活,因此当您再次激活fireAllRules时,它不再需要激活。
问题3:为什么在count==1的retract object Counter(收回对象计数器)之后,仅“Counter shower 2”(计数器淋浴2)会触发?其他规则呢?
“计数器淋浴2”规则是唯一受收回影响的规则,因为它有一个累加器计算您的计数器
事实。
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