能够在C语言编译期间创建和操作字符串有几个有用的应用。虽然在C语言中创建编译时字符串是可能的,但是这个过程非常麻烦,因为字符串需要声明为一个可变的字符序列,例如。
using str = sequence<'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', ' ', 'w', 'o', 'r', 'l', 'd', '!'>;
字符串串联、子串提取等操作可以很容易地实现为对字符序列的操作。是否可以更方便地声明编译时字符串?如果没有,工作中是否有允许方便地声明编译时字符串的建议?
理想情况下,我们希望能够声明编译时字符串,如下所示:
// Approach 1
using str1 = sequence<"Hello, world!">;
或者,使用用户定义的文字,
// Approach 2
constexpr auto str2 = "Hello, world!"_s;
其中dectype(str2)
将有一个Constexpr
构造函数。利用您可以执行以下操作的事实,可以实现方法1的更混乱版本:
template <unsigned Size, const char Array[Size]>
struct foo;
然而,数组需要有外部链接,所以为了让方法1工作,我们必须编写这样的内容:
/* Implementation of array to sequence goes here. */
constexpr const char str[] = "Hello, world!";
int main()
{
using s = string<13, str>;
return 0;
}
不用说,这很不方便。方法2实际上不可能实现。如果我们要声明(constexpr
)文本运算符,那么我们将如何指定返回类型?由于我们需要运算符返回可变字符序列,因此我们需要使用const char*
参数来指定返回类型:
constexpr auto
operator"" _s(const char* s, size_t n) -> /* Some metafunction using `s` */
这会导致编译错误,因为s
不是Constexpr
。试图通过做以下事情来解决这个问题并没有多大帮助。
template <char... Ts>
constexpr sequence<Ts...> operator"" _s() { return {}; }
该标准规定,这种特定的文本运算符形式是为整数和浮点类型保留的。虽然123\u
可以工作,但abc\u
不行。如果我们完全抛弃用户定义的文本,只使用常规的constexpr
函数,会怎么样?
template <unsigned Size>
constexpr auto
string(const char (&array)[Size]) -> /* Some metafunction using `array` */
与前面一样,我们遇到了这样一个问题:数组(现在是constexpr
函数的参数)本身不再是constexpr
类型。
我相信应该可以定义一个C预处理器宏,它将字符串和字符串的大小作为参数,并返回由字符串中的字符组成的序列(使用BOOST_PP_FOR
、Stringiation、数组下标等)。然而,我没有时间(或足够的兴趣)来实现这样一个宏=)
编辑:正如Howard Hinnant(我在对OP的评论中也提到了这一点)所指出的,您可能不需要将字符串的每个字符都作为一个模板参数的类型。如果您确实需要,下面有一个无宏的解决方案。
我在编译时尝试使用字符串时发现了一个技巧。它需要引入“模板字符串”之外的另一种类型,但在函数中,可以限制此类型的范围。
它不使用宏,而是一些C11特性。
#include <iostream>
// helper function
constexpr unsigned c_strlen( char const* str, unsigned count = 0 )
{
return ('\0' == str[0]) ? count : c_strlen(str+1, count+1);
}
// destination "template string" type
template < char... chars >
struct exploded_string
{
static void print()
{
char const str[] = { chars... };
std::cout.write(str, sizeof(str));
}
};
// struct to explode a `char const*` to an `exploded_string` type
template < typename StrProvider, unsigned len, char... chars >
struct explode_impl
{
using result =
typename explode_impl < StrProvider, len-1,
StrProvider::str()[len-1],
chars... > :: result;
};
// recursion end
template < typename StrProvider, char... chars >
struct explode_impl < StrProvider, 0, chars... >
{
using result = exploded_string < chars... >;
};
// syntactical sugar
template < typename StrProvider >
using explode =
typename explode_impl < StrProvider,
c_strlen(StrProvider::str()) > :: result;
int main()
{
// the trick is to introduce a type which provides the string, rather than
// storing the string itself
struct my_str_provider
{
constexpr static char const* str() { return "hello world"; }
};
auto my_str = explode < my_str_provider >{}; // as a variable
using My_Str = explode < my_str_provider >; // as a type
my_str.print();
}
我认为应该可以定义一个C预处理器宏,该宏以字符串和字符串的大小作为参数,并返回由字符串中的字符组成的序列(使用BOOST_PP_FOR、字符串化、数组下标等)。但是,我没有时间(或足够的兴趣)实现这样一个宏
它可以实现这一点,而不依赖于升压,使用非常简单的宏和一些C11功能:
(此处不严格要求后两者)
>
我们需要能够使用用户提供的从0到N的标记实例化可变模板-例如,一个工具也很有用,可以将元组扩展到可变模板函数的参数中(请参阅问题:如何将元组扩展到可变模板函数的参数中?
“解包”元组以调用匹配的函数指针)
namespace variadic_toolbox
{
template<unsigned count,
template<unsigned...> class meta_functor, unsigned... indices>
struct apply_range
{
typedef typename apply_range<count-1, meta_functor, count-1, indices...>::result result;
};
template<template<unsigned...> class meta_functor, unsigned... indices>
struct apply_range<0, meta_functor, indices...>
{
typedef typename meta_functor<indices...>::result result;
};
}
然后定义一个变量模板,称为字符串,带有非类型参数char:
namespace compile_time
{
template<char... str>
struct string
{
static constexpr const char chars[sizeof...(str)+1] = {str..., '\0'};
};
template<char... str>
constexpr const char string<str...>::chars[sizeof...(str)+1];
}
现在最有趣的部分是将字符文本传递到字符串模板:
namespace compile_time
{
template<typename lambda_str_type>
struct string_builder
{
template<unsigned... indices>
struct produce
{
typedef string<lambda_str_type{}.chars[indices]...> result;
};
};
}
#define CSTRING(string_literal) \
[]{ \
struct constexpr_string_type { const char * chars = string_literal; }; \
return variadic_toolbox::apply_range<sizeof(string_literal)-1, \
compile_time::string_builder<constexpr_string_type>::produce>::result{}; \
}()
一个简单的级联演示显示了用法:
namespace compile_time
{
template<char... str0, char... str1>
string<str0..., str1...> operator*(string<str0...>, string<str1...>)
{
return {};
}
}
int main()
{
auto str0 = CSTRING("hello");
auto str1 = CSTRING(" world");
std::cout << "runtime concat: " << str_hello.chars << str_world.chars << "\n <=> \n";
std::cout << "compile concat: " << (str_hello * str_world).chars << std::endl;
}
https://ideone.com/8Ft2xu
我还没有看到任何东西能与斯科特·舒尔在2012年《现在》上展示的《代码str_const》的优雅相媲美。不过,它确实需要Constrexr
。
以下是您可以如何使用它,以及它可以做什么:
int
main()
{
constexpr str_const my_string = "Hello, world!";
static_assert(my_string.size() == 13, "");
static_assert(my_string[4] == 'o', "");
constexpr str_const my_other_string = my_string;
static_assert(my_string == my_other_string, "");
constexpr str_const world(my_string, 7, 5);
static_assert(world == "world", "");
// constexpr char x = world[5]; // Does not compile because index is out of range!
}
它不会比编译时范围检查更酷!
使用和实现都不需要宏。并且没有人为限制字符串大小。我想在这里发布实现,但我尊重斯科特的隐含版权。实现在他的演示文稿的一张幻灯片上,链接到上面。
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