他们说,根据谷歌协议缓冲区文档中“定义服务”下的内容,
也可以将协议缓冲区与您自己的RPC实现一起使用。
据我了解,协议缓冲区并没有原生实现RPC。相反,它们提供了一系列必须由用户实现的抽象接口(就是我!)。所以我想利用ZeroMQ实现这些抽象接口进行网络通信。
我正在尝试使用ZeroMQ创建一个RPC实现,因为我正在进行的项目已经实现了基本消息传递的ZeroMQ(因此为什么我不使用gRPC,正如留档建议的那样)。
在彻底阅读了proto文档之后,我发现我必须为自己的实现实现抽象接口RpcChannel和RpcController。
我已经用我的RPC实现构建了一个我目前所处位置的最小化示例
. proto文件:为简洁起见省略了SearchRequest和SearchACK模式
service SearchService {
rpc Search (SearchRequest) returns (SearchResponse);
}
SearchServiceImpl。h:
class SearchServiceImpl : public SearchService {
public:
void Search(google::protobuf::RpcController *controller,
const SearchRequest *request,
SearchResponse *response,
google::protobuf::Closure *done) override {
// Static function that processes the request and gets the result
SearchResponse res = GetSearchResult(request);
// Call the callback function
if (done != NULL) {
done->Run();
}
}
}
};
MyRPCController。h:
class MyRPCController : public google::protobuf::RpcController {
public:
MyRPCController();
void Reset() override;
bool Failed() const override;
std::string ErrorText() const override;
void StartCancel() override;
void SetFailed(const std::string &reason) override;
bool IsCanceled() const override;
void NotifyOnCancel(google::protobuf::Closure *callback) override;
private:
bool failed_;
std::string message_;
};
MyRPCController。cpp-基于此
void MyRPCController::Reset() { failed_ = false; }
bool MyRPCController::Failed() const { return failed_; }
std::string MyRPCController::ErrorText() const { return message_; }
void MyRPCController::StartCancel() { }
void MyRPCController::SetFailed(const std::string &reason) {
failed_ = true;
message_ = reason;
}
bool MyRPCController::IsCanceled() const { return false; }
void MyRPCController::NotifyOnCancel(google::protobuf::Closure *callback) { }
MyRPCController::ChiRpcController() : RpcController() { Reset(); }
MyRpcChannel。h:
class MyRPCChannel: public google::protobuf::RpcChannel {
public:
void CallMethod(const google::protobuf::MethodDescriptor *method, google::protobuf::RpcController *controller,
const google::protobuf::Message *request, google::protobuf::Message *response,
google::protobuf::Closure *done) override;
};
到目前为止,我对我的例子有以下问题:
MyRpcChannel通道("rpc: host name: 1234/myservice");
)以下是我遇到的其他一些Stack Overflow问题,其中包含有关该主题的一些有用信息:
谢谢你的帮助。我希望我提供了足够的信息,并且清楚地知道我在寻找什么。如果有什么不清楚或缺少信息,请告诉我。我很乐意相应地编辑这个问题。
ZeroMQ和gRPC都提供对网络通信的支持,但方式不同。您必须选择ZeroMQ或gRPC进行网络通信。如果您选择ZeroMQ,则可以使用交换二进制结构化数据的原型缓冲区对消息进行编码。
主要的一点是原型缓冲区库允许对变体记录(类似于C/C联合)进行编码和解码,从而可以完全模拟具有交换原型缓冲区消息功能的RPC服务提供的功能。
因此,选项包括:
union Request
{
byte msgType;
MessageType1 msg1;
MessageType2 msg2;
MessageType3 msg3;
}
union Response
{
byte msgType;
MessageType3 msg1;
MessageType4 msg2;
MessageType5 msg3;
}
send(Request request);
receive(Response response);
service MyService
{
rpc function1(MessageType1) returns (Response);
rpc function2(MessageType2) returns (Response);
rpc function3(MessageType3) returns (Response);
rpc functionN(MessageType3) returns (MessageType5);
}
(这里可以使用许多许多组合)
service MyService
{
rpc function(Request) returns (Response);
}
选项可能取决于
对于第一个选项,与第二个选项相比,您需要做很多事情。您必须将发送的消息类型与预期接收的消息类型相匹配。
如果其他人将开发客户端,则第二个选项将允许更容易/更快地理解所提供服务的功能。
为了在ZeroMQ上开发RPC服务,我会定义这样的. proto文件,指定函数、参数(所有可能的输入和输出参数)和错误,如下所示:
enum Function
{
F1 = 0;
F2 = 1;
F3 = 2;
}
enum Error
{
E1 = 0;
E2 = 1;
E3 = 2;
}
message Request
{
required Function function = 1;
repeated Input data = 2;
}
message Response
{
required Function function = 1;
required Error error = 2;
repeated Output data = 3;
}
message Input
{
optional Input1 data1 = 1;
optional Input2 data2 = 2;
...
optional InputN dataN = n;
}
message Output
{
optional Output1 data1 = 1;
optional Output2 data2 = 2;
...
optional OutputN dataN = n;
}
message Message
{
repeated Request requests;
repeated Response responses;
}
根据函数id,在运行时必须检查参数的数量和类型。
我有一个简单的客户端和服务器设置。客户端希望在服务器中使用ZeroMQ执行通信方法。我将使用REQ和REP套接字,因为它们适合这个用例。然而,我对protobuf的定义有疑问。我认为这两个选项可用于实现目标: 其中“control”包含要远程执行的方法的名称。另一种选择可以是: 最好的方法是什么?或者至少使用一种方法而不是另一种方法的权衡是什么?
我有一个我想要定义的方法,叫做FindAll,它不需要参数。普罗托克在抱怨。 应为类型名。 这是针对行: rpc findAll()返回(BenchmarksList);
据我所知,协议缓冲区主要用于控制服务器和客户端代码的项目。我的一般问题是——协议缓冲区能否用于将二进制消息序列化/反序列化到使用现有协议的服务器?所以,我的问题: > 如果协议缓冲区不支持本机微调现有协议的序列化/反序列化方式,那么可以通过扩展添加该功能吗?是否可以以某种方式添加序列化/反序列化方法可以识别的关键字?也许这可以通过扩展或修改protobuf csharp port或protobuf
默认情况下,Dart-RPC在服务器和客户端之间传输对象(类实例)时使用JSON序列化。 如何使用Protobuf(协议缓冲区)序列化 是否可以使用“接受”请求标头指定序列化方法(如内容类型)? 这是我尝试的, 我使用了以下定义文件,表示实体: 生成了人。pb。dart对于我来说,使用protoc gen dart插件,通过运行以下命令: 还有一些样板dart rpc代码: 打开功能请求:http
试图使用Ionic 4中的协议缓冲区进行编码 我已经下载了协议并用它来生成一堆_pb.js文件,每个. proto文件一个。很好。 首先关注原型示例。这是示例代码: 我做了一些更改以匹配我的文件。更改proto文件的名称。但是我的proto文件中没有包名称。所以我只是使用了消息名称。首先这是我的. proto文件的开头: 下面是我修改后的代码: 这似乎不起作用。我的控制台显示: 我相信我已经成功地
问题内容: 我正在使用gSoap将旧式C 系统重构为SOA。我们遇到了一些性能问题(非常大的XML),因此我的领导要我看一下协议缓冲区。我做到了,它看起来非常酷(我们需要C 和Java支持)。但是协议缓冲区是仅用于序列化的解决方案,现在我需要将其发送到Java前端。从C ++和Java角度来看,我应该使用什么来通过HTTP(只是内部网络)发送那些序列化的内容? PS。另一个人试图加速我们的gSoa