构建指纹:'Google/Sailfish/Sailfish:8.0.0/OPR3.170623.008/4294783:User/Release-Keys'修订:'0'ABI:'ARM64'pid:10010,tid:10046,name:ControllerMesse>>>>com.xxxxxx<<
有人能给我指个正确的方向吗。
Android是开源的,所以当调试这样的东西时,我总是从谷歌开始。在谷歌搜索“Android源”不能得到一个肮脏的矩阵“这里的线索。
https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/master/libs/hwui/renderproperties.h
这并没有告诉你如何修复它,但告诉你这是运行Android O的设备的原生渲染代码出了问题,使用了64位原生代码。
Google Play Console发布前报告称,我的应用程序在Pixel Android 8.0上运行时发生崩溃(其他应用程序没有问题)。在观看重播时,我没有看到任何问题,也没有看到应用程序崩溃。 这是提供的信息。 问题:com本机崩溃。xxxxxxxxx 构建指纹:“google/sailfish/sailfish:8.0.0/OPR3。170623.008/4294783:用户/释放键版本
几天来,每次我发布一个APK,我都会得到一个发布前的报告,说它在华为Mate 9上失败了。报告没有说太多,日志中没有任何崩溃。我能看到的唯一奇怪的是,它在截图上声称我的应用程序有病毒。我在附上它显示的内容。既然我知道我的应用程序没有病毒,我很好奇是否有人看到了?这个版本唯一的大变化是我添加了Unity广告。 由于我的应用程序有一个介绍屏幕,我认为那些忽略或卸载的按钮正在阻止测试软件在我的应用程序中
我应该修复所有的错误和警告吗?只有到那时我的应用程序才会发布吗? 我发现我的应用程序正在不同的设备上测试,不同的屏幕尺寸和RAM。是否可以在flutter或google play控制台中指定最小屏幕大小和/或RAm,以便我的应用程序只在这些设备上测试? 导致崩溃的一个错误也与我的应用程序无关。如下所示
date String ID Integer
日期 字符串 id String CrashReport Object date Date id String
将崩溃日志提交给远程服务器 进程: Main, Renderer 以下是一个自动提交崩溃日志到服务器的示例 const { crashReporter } = require('electron') crashReporter.start({ productName: 'YourName', companyName: 'YourCompany', submitURL: 'https:/