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无法读取未定义[duplicate]的属性“ToLocalString”

左丘峰
2023-03-14

我有一个坦珀猴子脚本,它为基于浏览器的游戏添加了一些信息。我使用一段简单的代码,根据玩家的语言环境将一千个分隔符添加到数字中:

function nThousand(x) {
    return x.toLocaleString();
}

此函数在许多代码中使用,例如:

$("#CustomStats" + stat).html(
"<b>" + texts[lang].stat_points_need + ":</b> " + nThousand(remainingPoints) + "<br />" +
"<b>" + texts[lang].money_need + ": </b>" + nThousand(remainingMoney) + "<br />" +
"<b>" + texts[lang].money_spent + ": </b>" + nThousand(currentMoney) + "<br /><br />" +
"<b>" + texts[lang].bought_points + ": </b>" + nThousand(boughtPoints) + "<br />" +
"<b>" + texts[lang].equipment_points + ": </b>" + nThousand(itemPoints) + "<br />" +
"<b>" + texts[lang].points_from_level + ": </b>" + nThousand(skillPoints) + "<br />"
);

这已经完美工作了很长时间,但是由于某种原因,在游戏运行的一个特定平台上,脚本现在拒绝加载,并给出以下错误信息:

无法读取未定义的属性“ToLocalString”

我已经回顾了几十个版本,以确保它不是我最近添加或更改的东西,老实说,我甚至不知道从哪里开始解决这个问题。该函数仅在存在要本地化的值时运行,并且仅在游戏运行的特定平台上运行。

我的问题:是什么导致了这个问题,我将如何着手解决这个问题?

共有1个答案

齐元章
2023-03-14

问题不在于toLocaleString,问题在于您将未定义的传递到函数的某个地方。您需要通过调试来找出发生这种情况的原因。在函数中添加一个守卫也是一个好主意,如果传递的是非字符串值,它将返回一个空字符串。

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