#include <iostream>
#include <compare>
class A {
public:
int i = {};
std::strong_ordering operator<=> (A const& r) const
{
return i <=> r.i;
}
};
void TestA()
{
A a;
A b;
std::cout<< (a<b);
std::cout<< (a>b);
std::cout<< (a<=b);
std::cout<< (a>=b);
//std::cout<< (a==b); //ERROR
std::cout << 'E';
//std::cout<< (a!=b); //ERROR
std::cout << 'E';
std::cout<< std::is_eq(a<=>b);
std::cout<< std::is_neq(a<=>b) << std::endl;
}
class B {
public:
int i = {};
std::strong_ordering operator<=> (B const& r) const = default;
};
void TestB()
{
B a;
B b;
std::cout<< (a<b);
std::cout<< (a>b);
std::cout<< (a<=b);
std::cout<< (a>=b);
std::cout<< (a==b);
std::cout<< (a!=b);
std::cout<< std::is_eq(a<=>b);
std::cout<< std::is_neq(a<=>b) << std::endl;
}
class C {
public:
bool b = {};
int v1 = {};
int v2 = {};
std::strong_ordering operator<=> (C const& r) const
{
return (b?v1:v2) <=> (r.b?r.v1:r.v2);
}
bool operator== (C const& r) const
{
return std::is_eq(*this<=>r);
}
};
void TestC()
{
C a;
C b;
std::cout<< (a<b);
std::cout<< (a>b);
std::cout<< (a<=b);
std::cout<< (a>=b);
std::cout<< (a==b);
std::cout<< (a!=b);
std::cout<< std::is_eq(a<=>b);
std::cout<< std::is_neq(a<=>b) << std::endl;
}
int main()
{
TestA();
TestB();
TestC();
return 0;
}
首先,我想问为什么默认三向运算符的行为不同于用户定义运算符?
其次,这个问题的解决方案对于类C
是正确的,还是应该以不同的方式处理?
这只是一个简单的例子,我想到了更复杂的情况,有几十个字段和联合(如果您不知道我的意思,请查看一些Intel API;))。
我稍微修改了示例中的类C
,以便更多地描述实际生活中的问题(当默认运算符不是有效的解决方案时)。我还想澄清,我想知道这些差异背后的原因(用户定义和默认操作符之间),以便能够评估我的实际解决方案是否正确(类似于C
),因为对于我现在正在工作的一部分代码,我确实更看重代码的可维护性而不是性能。
平等与有序分离的原则原因是绩效。如果您有一个排序操作是用户定义的类型,那么通常情况下,您可以编写一个用户定义的相等性测试操作,该操作在执行相等性测试时更有效。因此,语言应该鼓励您不要使用运算符<=>
来直接进行相等性测试。
这只真正适用于用户定义的排序/相等操作。默认排序是成员级的,默认相等操作也是成员级的。由于排序意味着平等,默认排序也默认平等是合理的。
是的,他们可以让人们把它拼写出来,但没有一个很好的理由。运算符<=>
旨在使您更容易选择默认排序;让你为其中一个已经暗示的东西写两个声明是没有意义的。
我试图用if-let表达来概括我的大脑。我知道它的作用,但我找不到一些细节背后的基本原理。 第一个细节是赋值运算符而不是相等运算符的使用,第二个细节是操作数的位置。 例如: 在我看来,这样更“清晰”: 或者更好: 有人能帮我理解这背后的原理吗?
条件(三元)运算符是 JavaScript 仅有的使用三个操作数的运算符。一个条件后面会跟一个问号(?),如果条件为 truthy ,则问号后面的表达式A将会执行;表达式A后面跟着一个冒号(:),如果条件为 falsy ,则冒号后面的表达式B将会执行。本运算符经常作为 if 语句的简捷形式来使用。(MDN) 三元运算符,也称条件运算符、三目运算符。 三元运算符可以代替简单的 if 语句。 1. 语
问题内容: 我注意到我可以使用运算符比较所有本机数据类型(整数,字符串,布尔值,浮点数等),还可以比较包含本机数据类型的列表,元组,集合和字典。在这些情况下,操作员将检查两个对象是否相等。但是在某些其他情况下(试图比较我创建的类的实例),该运算符只是检查两个变量是否引用同一对象(因此在这些情况下,该运算符等效于该运算符) 我的问题是:什么时候操作员不只是比较身份? 编辑:我正在使用Python 3
问题内容: 我似乎无法与三元运算符结合使用此代码的第一部分(+ =)。 我认为这段代码的工作方式如下: 但这是不正确的,因为这会导致控制台出现错误。 所以我的问题是我应该如何正确插入此代码? 问题答案: h.className = h.className + (h.className ? ‘ error’ : ‘error’) 您希望操作员为之工作,最好对此有所具体。 当然,不应有任何伤害 ,但这
问题内容: 是否可以更改此: …对三元运算符? 问题答案: 好吧,中的行为就像这样…… …另一种看待它的方式… 你的问题有点含糊,我们必须在这里假设。 如果(且仅当)声明了一个返回值(,等。)-现在看来似乎没有做到这一点通过你的代码-那么你可以做到这一点… 如果callFunction(…)不返回值,那么你将无法使用三元运算符!就那么简单。你将使用不需要的东西。 请发布更多代码以清除所有问题 尽管
问题内容: 是否可以在Python中一行执行此操作? 我已经尝试过三元运算符: 但是我的IDE(MyEclipse)不喜欢它,没有一个。 问题答案: 是的,您可以这样做: 如果为假,则短路将开始,并且右侧将不被评估。如果为true,则将评估右侧并添加元素。 我只是指出,执行上述操作是完全非Python的,无论如何,最好编写此代码: 示范: