我正在为一个看起来像这样的纸牌游戏制作一个反应大厅:大厅图像
每个名称和“kick”按钮都是一个react组件,我根据名称列表(该列表中的所有名称都是唯一的)呈现该组件。我认为,由于名称是唯一的,我可以使用名称作为键,但由于某些原因,我得到以下错误:错误html" target="_blank">消息
我做错了什么?
注意:我还尝试了为KickButton键做key={Player"1"},以使其与相应的PlayerIcon唯一,但错误仍然存在
import React from 'react';
import firebase from "./firebase.js";
class PlayerIcon extends React.Component{
render() {
return(
<div>
<h1>{this.props.name}</h1>
</div>
)
}
}
class KickButton extends React.Component {
constructor(props){
super();
this.state = {
style: props.style,
player: props.kicked,
Lobbycode: props.Lobbycode
}
this.handleKick = this.handleKick.bind(this)
}
handleKick() {
var firestore = firebase.firestore();
var docRef = firestore.doc("Games/Game " + this.state.Lobbycode);
const confirmed = window.confirm("Do you want to kick " + this.state.player + "?");
if (confirmed) {
docRef.get()
.then((docSnapshot) => {
if (docSnapshot.data().PlayerAmnt === 1) {
firestore.doc("Games/Active Games").update({
"Active Games" : firebase.firestore.FieldValue.arrayRemove(this.state.Lobbycode)
})
firestore.doc("Games/Game " + this.state.Lobbycode).delete();
} else {
docRef.update({
players : firebase.firestore.FieldValue.arrayRemove(this.state.player),
PlayerAmnt : firebase.firestore.FieldValue.increment(-1)
})
}
})
return;
}
}
render(props) {
return <button onClick = {this.handleKick} style = {this.state.style}>Kick</button>
}
}
class HostLobbylist extends React.Component {
render() {
var playerstorender = [<div style={{display: "flex"}}><PlayerIcon key={this.props.players[0]} name={this.props.players[0]}/></div>].concat(
this.props.players.slice(1).map(player =>
<div style={{display: "flex"}}>
<PlayerIcon key={player} name={player}/><KickButton key={player} kicked={player} style={{fontSize: "20px", height: "30px", verticalAlign: "middle", margin:"25px"}} Lobbycode={this.props.Lobbycode}/>
</div>))
return(
<div>
{playerstorender}
</div>
)
}
}
export default HostLobbylist
编辑1:下面是我的新渲染函数,其中键在父div中,但错误仍然存在。我还是误会吗?
class HostLobbylist extends React.Component {
render() {
var playerstorender = [<div key={this.props.players[0]} style={{display: "flex"}}><PlayerIcon name={this.props.players[0]}/></div>].concat(
this.props.players.slice(1).map(player =>
<div key={player} style={{display: "flex"}}>
<PlayerIcon name={player}/><KickButton kicked={player} style={{fontSize: "20px", height: "30px", verticalAlign: "middle", margin:"25px"}} Lobbycode={this.props.Lobbycode}/>
</div>))
return(
<div>
{playerstorender}
</div>
)
}
}
编辑2:我发现了错误!!!!!这道具。玩家有时有0个项目,所以我想玩家中第一个要渲染的项目的键是未定义的。谢谢你的帮助!
您可以添加一个在每个循环中递增的索引,并使用该索引作为键来区分元素与循环
this.props.players.slice(1).map((player, index) =>
<div key={index} style={{display: "flex"}}>
我使用firebase作为数据库,使用Ionic React作为移动应用程序。我已经将firebase数据转换为数组,但当我想映射值时。它告诉我它应该有一个唯一的键,但我已经在元素的返回函数中放置了一个唯一的键。有人能告诉我我做错了什么吗?谢谢 下面是我将对象转换为数组的代码 作为回报 我得到的是
我正在使用GoogleBooksAPI构建一个应用程序,我似乎正在向列表中的每个孩子传递一个唯一的密钥,但错误不会消失。我一定是做错了什么,但我不知道是什么。 注意,在const books中返回后,我有一个控制台。日志(book.id),它将在控制台中显示所有10个唯一的id键。但是当我试图使用key={book.id}将它传递给这个组件的子组件时,我得到了这个错误。
为什么它向我显示这个错误? 我有一个应用程序是在我的react native Studio中使用npx react native init myProyect创建的。 我正在测试使用“styled components/native”添加样式的方法。 我想展示不同的公司,他们的名字,地址,公司类型的图标,公司的形象和评级明星。 我为星星添加了一个svg图像。对于公司映像,出于测试目的,我已经通过网
我收到此错误消息,尽管我的列表元素确实有一个键:( 反应js:18745警告:数组或迭代器中的每个子级都应该有一个唯一的“key”属性。检查
在这个简单的React应用程序中,我不明白为什么我会收到以下警告信息: 警告:列表中的每个孩子都应该有一个唯一的“键”道具。 对我来说,似乎我把密钥放在了正确的位置,形式为key={item.login.uuid} 我怎样才能摆脱警告信息?把钥匙放在哪里合适? 应用程序。js 列表js
我知道这个问题有很多答案,但我找不到一个能完全解决我问题的答案。我得到以下错误: