昨天我在我的项目中添加了react router dom
,现在当我离开并回到导航中的Sky
元素时,它会重新加载Sky,我得到
警告:儿童(…):遇到两个具有相同密钥的子项,element-id-50
。子密钥必须是唯一的;当两个子项共享密钥时,将只使用第一个子项。
(上面使用的数字50只是一个例子,它每次抛出这个错误~40次,都是不同的id)
这个问题似乎源于我的天空。js
文件:
componentWillMount() {
this.props.dispatch(requestSkySetup());
this.props.dispatch(requestAllElements());
this.setState({loadedSky: true, loadedElements: true});
}
因为每次我进入另一个屏幕时,这个组件都会卸载,然后在我回来时重新安装。
当receiveSkySetup
完成时,sky中的
创建了一组名为render
功能。js扇区
s的div,每个扇区
创建了几个名为插槽
s的div。
然后在槽内。渲染
我有:
return connectDropTarget(
<div className={showOutline ? 'slot showOutline' : 'slot'} style={style} onClick={interactable ? this.handleClick : null}>
{
elements
.map(e => (
<SkyElement
id={e.id}
key={`element-id-${e.id}`}
title={e.title}
size={150}
opacity={e.opacity}
glow={e.glow}
color={e.color}
sectorId={e.sectorId}
slotId={e.id}
dispatch={this.props.dispatch}
isDragging={false}
transformElement={false} />
))
}
</div>
);
上面的SkyElement
调用中的key
元素是在每次安装时抛出40个错误的原因。
如果需要,乐意提供更多代码。
任何帮助都会大有裨益。谢谢
编辑:控制台日志记录元素
再深入一点,我的商店里的商品翻了一番。
因此,在sky
选项卡的第二个渲染中,元素id的完整列表是["0","1","2","3","4","5","6","7","17","18","19","55"、"56"、"57"、"58"、"59"、"60"、"61"、"62"、"63"、"64"、"65"、"66"、"67"、"77"、"78"、"0"、"1"、"2"、"3"、"4","5"、"6"、"7"、"17"、"18"、"19"、"55"、"56"、"57"、"58"、"59"、"60"、"61"、"62"、"63"、"64"、"65"、"66"、"67"、"77","78"]
在第三次渲染时,元素0-78(从上面的数组中应用的id)将再次添加到数组中
在插槽中。js
const mapStateToProps = ({elements}, ownProps) => {
return {
elements: getElementsBySlotId(elements, ownProps.id),
};
};
元素
这里将是n
乘以Sky
已完成的加载次数。
在天空中。js
const mapStateToProps = ({sky, elements}) => {
return {
sectors: getSky(sky).sectors,
elements: getElementsByKeyName(elements, 'visibleElements'),
unplacedElements: getElementsByKeyName(elements, 'unplacedElements'),
};
};
打印元素。长度
我看到它们在这里也加倍了。狭槽js是从同一家商店购买的,所以这是有意义的
在我的元素/reducer.js
case 'receiveAllElements':
const visibleElements = {};
const unplacedElements = {};
const elements = action.elements.reduce((result, index) => {
result[`${index.id}`] = index;
return result;
}, {});
const keys = Object.keys(elements);
for (const key of keys) {
const e = elements[key];
if (e.sectorId === null) {
unplacedElements[key] = e;
} else {
visibleElements[key] = e;
}
}
const visibleIds = Object.keys(visibleElements);
const unplacedIds = Object.keys(unplacedElements);
console.log(visibleIds);
console.log(unplacedIds); // logging these, the numbers are consistent and don't double, triple etc with each load
return {
...state,
elementsMap: {
...state.elementsMap,
...elements,
},
visibleElements: [...state.visibleElements, ...visibleIds],
unplacedElements: [...state.unplacedElements, ...unplacedIds],
};
也许里面有什么导致计数翻倍了?
这里的问题是
return {
...state,
elementsMap: {
...state.elementsMap,
...elements,
},
visibleElements: [...state.visibleElements, ...visibleIds],
unplacedElements: [...state.unplacedElements, ...unplacedIds],
};
即,visibleElements
(和unplace edElements
值)。
[…state.visibleElements,…visibleId]
将包含2个数组,因此,由于每次我返回Sky
选项卡时都会命中此代码,因此它会在中添加新的ID。。。VisibleID
,指向我在中已经拥有的数组。。。状态可见元素
和加倍值
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