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GLSurfaceView over SurfaceView

柴俊捷
2023-03-14

我需要在曲面视图上进行GLSURFACHEVIEW。GLSurface view将有一个渲染器,SurfaceView将是摄影机视图。

下面是我的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

 <RelativeLayout
    android:id="@+id/root"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/title_bar" >

    <Button
        android:id="@+id/BTN_HOME_DEVICES"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:background="@drawable/btn_home"
        android:text="@string/home_button"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMediumInverse"
        android:textColor="@color/white" />

     <TextView
        android:id="@+id/BANNER_HELP"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignBaseline="@+id/BTN_HOME_HELP"
        android:layout_alignBottom="@+id/BTN_HOME_HELP"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:text="@string/auto_text"
        android:textColor="@color/white"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
        android:textSize="20sp" />

</RelativeLayout>

   <RelativeLayout
       android:id="@+id/surface_layout"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"
       android:layout_alignParentRight="true"
       android:focusable="true" >

          <SurfaceView
              android:id="@+id/cameraPreview"
              android:layout_marginTop="120px"
              android:layout_width="fill_parent"
              android:layout_height="500dp" />

          <GLSurfaceView
              android:id="@+id/glView"
              android:layout_marginTop="120px"
              android:layout_width="fill_parent"
              android:layout_height="500dp" />



  </RelativeLayout>

   <LinearLayout
               android:layout_width="fill_parent"
               android:layout_height="wrap_content"
               android:layout_alignParentBottom="true"
               android:orientation="horizontal"
                >

               <Button
                   android:id="@+id/stopButton"
                   android:layout_width="wrap_content"
                   android:layout_height="wrap_content"
                   android:layout_weight="0.20"
                   android:text="AR Call Stop" />

               <Button
                   android:id="@+id/startButton"
                   android:layout_width="wrap_content"
                   android:layout_height="wrap_content"
                   android:layout_weight="0.20"
                   android:text="AR Call Start" />
           </LinearLayout>
 </RelativeLayout>

在我的活动中,我得到了下面这样的表面视图

    GLSurfaceView glView = (GLSurfaceView) findViewById(R.id.glView);
    glView.setEGLConfigChooser( 8, 8, 8, 8, 16, 0 );
    glView.getHolder().setFormat( PixelFormat.TRANSLUCENT );

    glView.setRenderer( new GLClearRenderer() );

    setContentView(R.layout.auto_layout);

在这里我的glView是来作为null.如何实现这一行为在一个正确的方式?

共有1个答案

淳于煌
2023-03-14

通过完全忽略xml逻辑并通过addview动态添加元素,我解决了上述问题。

所以我能够实现我想要的一切。

glView = new GLSurfaceView(this);
glView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);
glView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
glView.setRenderer(new GLClearRenderer());

cameraPreview = new SurfaceView(this);
addContentView(cameraPreview, new   LayoutParams(cameraPreview.getLayoutParams().WRAP_CONTENT,
                            cameraPreview.getLayoutParams().WRAP_CONTENT));

addContentView(glView,new LayoutParams(cameraPreview.getLayoutParams().WRAP_CONTENT,
                    cameraPreview.getLayoutParams().WRAP_CONTENT));
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