我有一个BufferedImage
:
BufferedImage bi = new BufferedImage(14400, 14400, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
我已经使用以下代码将此图像保存到PNG文件中:
public static void saveGridImage(BufferedImage sourceImage, int DPI,
File output) throws IOException {
output.delete();
final String formatName = "png";
for (Iterator<ImageWriter> iw = ImageIO
.getImageWritersByFormatName(formatName); iw.hasNext();) {
ImageWriter writer = iw.next();
ImageWriteParam writeParam = writer.getDefaultWriteParam();
ImageTypeSpecifier typeSpecifier = ImageTypeSpecifier
.createFromBufferedImageType(BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
IIOMetadata metadata = writer.getDefaultImageMetadata(
typeSpecifier, writeParam);
if (metadata.isReadOnly()
|| !metadata.isStandardMetadataFormatSupported()) {
continue;
}
setDPI(metadata, DPI);
final ImageOutputStream stream = ImageIO
.createImageOutputStream(output);
try {
writer.setOutput(stream);
writer.write(metadata,
new IIOImage(sourceImage, null, metadata), writeParam);
} finally {
stream.close();
}
break;
}
}
public static void setDPI(IIOMetadata metadata, int DPI)
throws IIOInvalidTreeException {
double INCH_2_CM = 2.54;
// for PNG, it's dots per millimeter
double dotsPerMilli = 1.0 * DPI / 10 / INCH_2_CM;
IIOMetadataNode horiz = new IIOMetadataNode("HorizontalPixelSize");
horiz.setAttribute("value", Double.toString(dotsPerMilli));
IIOMetadataNode vert = new IIOMetadataNode("VerticalPixelSize");
vert.setAttribute("value", Double.toString(dotsPerMilli));
IIOMetadataNode dim = new IIOMetadataNode("Dimension");
dim.appendChild(horiz);
dim.appendChild(vert);
IIOMetadataNode root = new IIOMetadataNode("javax_imageio_1.0");
root.appendChild(dim);
metadata.mergeTree("javax_imageio_1.0", root);
}
当代码执行时,它会创建一个具有400 DPI和168 MB磁盘大小的PNG文件;这太过分了。
14400x14400的ARGB8图像的原始(未压缩)大小为791MB。它会根据它的性质(有均匀或光滑的区域)和根据(不太重要的)PNG压缩参数而或多或少地压缩。
当我使用imagemagic将其转换为使用400 DPI的PNG时,得到的文件大小仅为700 KB。
(我不明白你为什么要说DPI,这没什么关系,重要的是像素大小)你是说你得到的是一个14400x14400的700KB的ARGB吗?这将代表1/1000的压缩,很难相信,除非图像实际上是平坦的。你应该先弄明白这是怎么回事。
/** writes a BufferedImage of type TYPE_INT_ARGB to PNG using PNGJ */
public static void writeARGB(BufferedImage bi, OutputStream os) {
if(bi.getType() != BufferedImage.TYPE_INT_ARGB)
throw new PngjException("This method expects BufferedImage.TYPE_INT_ARGB" );
ImageInfo imi = new ImageInfo(bi.getWidth(), bi.getHeight(), 8, true);
PngWriter pngw = new PngWriter(os, imi);
pngw.setCompLevel(9);// maximum compression, not critical usually
pngw.setFilterType(FilterType.FILTER_AGGRESSIVE); // see what you prefer here
DataBufferInt db =((DataBufferInt) bi.getRaster().getDataBuffer());
SinglePixelPackedSampleModel samplemodel = (SinglePixelPackedSampleModel) bi.getSampleModel();
if(db.getNumBanks()!=1)
throw new PngjException("This method expects one bank");
ImageLine line = new ImageLine(imi);
for (int row = 0; row < imi.rows; row++) {
int elem=samplemodel.getOffset(0,row);
for (int col = 0,j=0; col < imi.cols; col++) {
int sample = db.getElem(elem++);
line.scanline[j++] = (sample & 0xFF0000)>>16; // R
line.scanline[j++] = (sample & 0xFF00)>>8; // G
line.scanline[j++] = (sample & 0xFF); // B
line.scanline[j++] = (((sample & 0xFF000000)>>24)&0xFF); // A
}
pngw.writeRow(line, row);
}
pngw.end();
}
问题内容: 最好使用写入时,我需要将文件大小限制为1 GB 。 是否可以使用或必须使用其他库? 喜欢 问题答案: 您总是可以自己写,以限制写的 字节 数。 下面假定如果超出大小,则要引发异常。 当然,您现在必须手动设置/ 链。
在编写文件时,我需要将文件大小限制在1 GB以内,最好使用。 是否可以使用或者我必须使用其他库? 像
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