在我的windows服务中,我需要将数据流传输到tcp服务器。我声明了一个全局TcpClient和NetworkStream,并在服务启动时启动它们。每隔30秒,我将通过一个大约30-40个字符串的数组发送到tcp服务器。
发送方法如下所示:
private void sendMessage(string message)
{
Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message);
Globals._stream.Write(data, 0, data.Length);
if (Globals._responseEnabled)
{
data = new Byte[256];
String responseData = String.Empty;
Int32 bytes = Globals._stream.Read(data, 0, data.Length);
responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);
if (Globals._logStream)
Globals._el.writeEventToWindowsLog("Received: " + responseData, "Info");
}
}
问题是每30秒只发送几个数据包,其中包含所有字符串,我希望每个字符串在一个数据包中发送。
那么如何获取网络流呢。写入方法立即发送数据包?如果每次调用send方法(大约每分钟60次)时都声明一个新的TCPClient和NetworkStream,那么数据将分别发送,但这不是一个很好的解决方案。我尝试了NetworkStream。同花顺,但那不起作用。。
您应该将TcpClient上的NoDelay属性设置为true;
当NoDelay为false时,TcpClient在收集到大量传出数据之前不会通过网络发送数据包。由于TCP段的开销很大,发送少量数据效率低下。但是,确实存在需要发送非常少量数据或期望您发送的每个数据包立即响应的情况。
由于您正在将其包装到流中,因此可能仍需要刷新流以立即发送。
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