我正在运行以下程序。它只会创建直接消亡的线程。
我发现,在93到98次(略有不同)成功调用之后,对pthread\u create()的下一次调用都会失败,错误为11:资源暂时不可用。我认为我正在正确关闭线程,因此它应该放弃它拥有的任何资源,但有些资源变得不可用。
程序的第一个参数允许我设置调用pthread\u create()的间隔,但通过使用不同的值进行测试,我了解到间隔并不重要(好吧,我会在前面得到错误):成功调用的次数将是相同的。
程序的第二个参数允许我在调用失败后设置睡眠间隔,但间隔的长度似乎没有任何区别。
我在这里碰到哪个天花板?
编辑:在doSomething()中发现错误:将lock更改为unlock,程序运行正常。问题仍然是:哪些资源因错误未纠正而耗尽?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <pthread.h>
#include <errno.h>
pthread_mutex_t doSomethingLock;
void milliSleep(unsigned int milliSeconds)
{
struct timespec ts;
ts.tv_sec = floorf(((float)milliSeconds / 1000));
ts.tv_nsec = ((((float)milliSeconds / 1000) - ts.tv_sec)) * 1000000000;
nanosleep(&ts, NULL);
}
void *doSomething(void *args)
{
pthread_detach(pthread_self());
pthread_mutex_lock(&doSomethingLock);
pthread_exit(NULL);
}
int main(int argc, char **argv)
{
pthread_t doSomethingThread;
pthread_mutexattr_t attr;
int threadsCreated = 0;
if (argc != 3)
{
fprintf(stderr, "usage: demo <interval between pthread_create() in ms> <time to wait after fail in ms>\n");
exit(1);
}
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP);
pthread_mutex_init(&doSomethingLock, &attr);
while (1)
{
pthread_mutex_lock(&doSomethingLock);
if (pthread_create(&doSomethingThread, NULL, doSomething, NULL) != 0)
{
fprintf(stderr, "%d pthread_create(): error %d, %m\n", threadsCreated, errno);
milliSleep(atoi(argv[2]));
}
else threadsCreated++;
milliSleep(atoi(argv[1]));
}
}
您的程序不会“创建简单消失的线程”。它没有做你认为它做的事情。
首先,pthread_mutex_unlock()
只解锁已被同一线程锁定的pthread_mutex_t
。互斥锁是这样工作的:它们只能由锁定它们的同一线程解锁。如果您想要信号量信号量的行为,请使用信号量。
您的示例代码创建了一个递归互斥体,函数将尝试锁定该互斥体。因为它由原始线程持有,所以它会阻塞(等待互斥体在调用pthread\u mutex\u lock()时变为空闲)。因为原始线程从未释放锁,所以只需在doSomethingLock互斥锁的顶部堆积新线程。
互斥体的递归性仅仅意味着线程可以多次锁定互斥体;它必须解锁相同次数的互斥锁才能实际释放。
如果您将doThings()
中的pthread_mutex_lock()
更改为pthread_mutex_unlock()
,那么您将尝试解锁该线程未持有的互斥锁。调用失败,然后线程会立即死亡。
假设您修复了程序,接下来会发现创建的线程不能超过100个(取决于您的系统和可用RAM)。
安迪·罗斯很好地解释了原因:固定大小的堆栈(getrlimit(RLIMIT\u STACK,(struct RLIMIT*)
给进程的原始堆栈会自动调整大小,但对于所有其他线程,堆栈大小是固定的。默认情况下,它非常大;在我的系统上,8388608字节(8兆字节)。
我个人创建了具有非常小的堆栈的线程,通常是65536字节,这已经足够了,除非您的函数使用本地数组或大型结构,或者进行疯狂的深度递归:
#ifndef THREAD_STACK_SIZE
#define THREAD_STACK_SIZE 65536
#endif
pthread_attr_t attrs;
pthread_t thread[N];
int i, result;
/* Create a thread attribute for the desired stack size. */
pthread_attr_init(&attrs);
pthread_attr_setstacksize(&attrs, THREAD_STACK_SIZE);
/* Create any number of threads.
* The attributes are only a guide to pthread_create(),
* they are not "consumed" by the call. */
for (i = 0; i < N; i++) {
result = pthread_create(&thread[i], &attrs, some_func, (void *)i);
if (result) {
/* strerror(result) describes the error */
break;
}
}
/* You should destroy the attributes when you know
* you won't be creating any further threads anymore. */
pthread_attr_destroy(&attrs);
最小堆栈大小应该是
PTHREAD_STACK_MIN
,并且应该是sysconf(_SC_PAGESIZE)
的倍数。目前PTHREAD_STACK_MIN==16384
,但我建议使用更大的2的幂。(在任何二进制架构上,页面大小总是2的幂。)
这只是最小值,pthread库可以自由使用它认为合适的任何较大值,但实际上堆栈大小似乎是您设置的值,加上一个固定值,具体取决于体系结构、内核和pthread库版本。使用编译时常量几乎适用于所有情况,但如果您的应用程序足够复杂,因此需要配置文件,那么最好让用户在配置文件中重写编译时常量。
如果您使用的是32位发行版,您可能会达到地址空间限制。我上次检查时,glibc会在创建的每个线程中为堆栈空间分配大约13MB(这只是映射的大小,而不是分配的内存)。有了98个线程,您将超过3G可用的1 GB地址空间。
您可以通过在出错后冻结进程(例如,睡眠(1000000)或其他什么)并使用pmap查看其地址空间来测试这一点。
如果这是问题所在,请尝试在传递给pthread_create
的pthread_attr_t
上使用pthread_attr_setstack()
设置较小的堆栈大小。显然,您必须判断您的堆栈需求,但通常即使是复杂的代码也只能在几KB的堆栈中成功运行。
考虑下面的代码片段,我试图创建一组线程,这些线程最终处理模拟竞争条件的给定任务。 事情通常工作正常,除了偶尔pthread_create失败与errno EAGAIN"资源暂时不可用",我尝试诱导usap,并重试创建但没有真正的效果。 故障是零星的,在一些盒子上没有故障,在一些盒子上发生得非常频繁。 知道这里会出什么问题吗? 编辑-1 更新最大线程数 编辑2 我认为这里的输入让我思考,我可能会做下
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