因此,我试图弄清楚如何使用Play Framework 2.0配置文件系统来存储blob类型的文件,同时使用数据库存储其引用的目录/路径。
做这件事有点困难,但我发现了一个链接,它向您展示了如何将其配置为主要替代方案,但它代替了数据库。
我试图使用数据库在文件系统中存储引用路径,以便我可以引用回存储的Blob文件或图像的实际位置。以前有人这样做过吗?如果是这样,帮助或指导将不胜感激!
这里是链接:如何配置FS数据库在playframe 2.0?
(编者按:此链接对于这个问题没有用处,因为它描述了如何配置H2存储配置)
提前谢谢!
你把事情搞砸了,你提供的链接指示如何将整个H2
数据库配置为存储在磁盘上或内存中。
为了您的目的,您应该只采用Play的留档中的文件上传示例
在返回ok(“上传的文件”)之前,您必须做的其他事情
行是在MySQL中查找记录,并通过添加
fileName
和/或contentType
作为存储在磁盘上的文件的参考来更新它。
使用
File
类型玩一会儿,然后您将能够将文件存储在您想要的FS中以及您想要的方式
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