我使用的是Android Studio 4.2版。1.
我有常规的android资源结构,应用程序图标驻留在mipmap文件夹中。
我正在做以下步骤来更改应用程序图标。
我选择前景图像,然后单击“下一步”
当我单击“完成”时,mipmap文件夹中的所有图标都将被删除,并且我无法构建应用程序,因为我的xml布局中有一些对启动器图标的引用,并且它们将被此导入过程删除。这在我之前没有发生过,只发生在Android Studio 4.2版上。1.
我可以通过将名称从ic_launcher
更改为其他名称,然后通过mac上的“Finder”手动删除旧的启动器图标,并将新图像重命名为ic_launcher来导入图像资产。对我来说,这似乎是Android Studio 4.2中的一个bug。1.
我尝试了以下方法: 但它似乎不起作用我尝试将它命名为drawables.xml和mipmaps.xml,似乎它总是试图从drawable而不是mipmap文件夹引用它?
我正在使用Android Asset Studio生成我的启动器图标,我看到现在的输出是创建mipmap文件夹,而不是可绘制文件夹。 因为从Android4.2开始就添加了mipmap支持,而我的应用程序的目标是ICS4.0.3(API 15)。使用它们安全吗?然后在drawables文件夹中没有任何ic_launcher图标?
我已经读过关于在管理发射器图标作为mipmap资源中发射器图标的mipmap文件夹,以及我们应该如何使用Android4.4添加的mipmap文件夹?。 是否需要一个最低SDK版本来使用这个?是否有一个特定的目标sdk,在其下这将不起作用?我要支持: Android4.2之前的mipmap启动器图标的用法?也有类似的问题,但没有明确的答案。如果我需要支持Android2.3.4,我应该把启动图标放
我试图添加一个启动器图标到我的Android应用程序,但似乎与安装应用程序的分辨率有问题。我使用的设备有一个XHDPI屏幕,所以我用96x96(px)图像进行测试。我在Android Studio中使用Image Asset生成默认图标: 您可以注意到图像有点模糊,因为它已经调整了大小。它发生在我制作的每个图标上。发生了什么事?我正在使用MIUI,尽管它似乎不会影响到其他图标。 编辑:我的启动器图
我发现Android应用程序非常奇怪的错误,而在Android设备中安装应用程序时具有给定的流程。 > 已从Play商店(旧版)安装该应用程序。 启动应用程序(现在我在主屏幕上,即< code>HomeActivity)。 现在,我通过安装最新版本(正在生产版本,尚未发布到playstore)升级了应用程序。 单击启动器图标,等待主屏幕显示,然后按菜单按钮将应用程序置于后台。 现在,单击启动器图标
对于,等,启动器图标的理想大小应该是多少?我应该为图标自动缩放创建图像,还是创建单独的图标更好?