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问题:

音频-Chrome手机-Android

程赞
2023-03-14

我无法在Android上使用Chrome手机播放音频。它是否被限制播放音频(OGG)?

所以,我有一个HTML文档。内部有以下音频标签:

<audio id="audiotag1" src="beep.ogg" preload="auto"></audio>

我还触发音频播放JS:

 document.getElementById('audiotag1').play();

音频在Chrome桌面上播放效果很好,但在Chrome Mobile上根本无法播放。我是否应该知道一些限制/标志?

共有2个答案

仲孙翔飞
2023-03-14

是的,只有Mozilla我相信在移动设备上真正支持这种格式

元修然
2023-03-14

Android的Chrome需要用户手势来播放声音音频文件。确保您的play调用是在诸如单击之类的事件上。

 类似资料:
  • 有人知道要设置什么作为音频源,这样我就可以使用line-in了吗? 多谢!

  • 我的主页有一个有音频的视频背景。但音频只能使用firefox自动播放。如果我要在其他网站(如chrome或IE)上打开我的主页,音频将听不到。

  • 是否可以通过Android设备的手机扬声器播放音频?手机内部较小的扬声器,可产生低音量声音,只有在将耳朵贴在电话上时才能听到。 希望我的描述足够清楚,可以理解我的问题。 如果可能的话,一个如何实现这一点的例子将非常有帮助。 目前我正在使用下面的代码初始化我的MediaPlayer。

  • 问题内容: 如何在Java中使Android手机静音?代码示例非常有帮助。 问题答案: 您可以使用该类。 在本课程中,您正在寻找功能。 可以传递给函数的值是: 振铃模式的一个,或。 您必须将其添加到清单文件中:

  • 音频概述 没有音频的游戏是不完整的,例如背景音乐或音响效果。Unity 的音频系统灵活而强大。它可以导入大多数标准音频文件格式,并且为播放 3D 空间中的声音提供了复杂的功能,以及可选的音响效果,例如回音和过滤。Unity 还可以记录来自用户机器上任意可用麦克风的音频,以便在游戏过程中使用,或者用于存储和传输。 基础理论 在现实生活中,声音由对象发出,并被听众听到。声音被感知的方式取决于许多因素。

  • 我在使用媒体​流式录制API,用于录制用户的麦克风。该代码在chrome windows上运行良好,但在android上,它只会在录制哔哔声后立即停止录制。 如何使API在android设备上工作 我是否遗漏了什么,或者这是Web音频API的错误? 代码如下: 然后我就用这些台词开始录音: 还有这个要停下来玩: