我已经研究增强现实好几个月了。我曾使用Unity/Vuforia等第三方工具为Android创建增强现实应用程序。
我想创建我自己的框架,在其中我将创建我自己的AR应用程序。可以有人引导我正确的教程/链接,以实现我的目标。在更高的层次上,我的计划是创建一个能够识别多个标记并将其与云存储模型匹配的应用程序。
这个应用程序是在内部开发的PHP框架中编写的。该框架基本上使用/pages文件夹,其中有控制器和视图文件: (控制器) (视图) 控制器文件包含一些类,这些类包含为它们的视图设置变量的方法。例如,controller方法中的这一行将变量< code>$title设置为它的视图: 目前,当我按住ctrl键单击视图中的某个变量时,PHPStorm会尝试猜测该变量的设置位置,但不幸的是,它完全错了。例如
我使用的是Spring framework(不是Spring Boot)版本5。 我如何强制Spring framework使用我的日志框架,例如log4j2? Log4J-Web-2<...> LOG4J-JCL-2<...> log4j-jul-2<...> 通用日志-1.2 Spring仍然忽略log4j2.xml设置,并输出到控制台上的StdErr。
我正在逐个迭代字符串对象列表中的元素: 在这里,每次我调用list上的get()时,列表都会从其一端一直迭代到第i个元素——因此上面循环的复杂性是O(n^2)。 是a.)对于增强型for循环,与上面相同,还是b.)对于循环,将指针保持在最后一个指针所在的位置,因此下面循环的复杂性是O(n)? 如果上面的情况(b)——我想是这样的——在列表上使用迭代器有什么好处吗。这是简单的迭代--没有回头路 蒂亚
本人一直很想自己造个 jQuery 的小库,第一是满足下自己,第二是去体验下 jQuery 内部的基情。
本文向大家介绍CI框架实现创建自定义类库的方法,包括了CI框架实现创建自定义类库的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了CI框架实现创建自定义类库的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 当我们使用 “类库” 这个词的时候,通常我们指的是位于 libraries 这个目录下的那些类。 接下来我们将介绍 如何在 application/libraries 目录下创建你自己的类库
提前谢了。