也许有人能解释以下行为--希望能找到可行的解决办法...多谢了。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.CustomMenuItem;
import javafx.scene.control.MenuButton;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.stage.Stage;
public class CustomMenuTest extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
MenuButton menu = new MenuButton("Fancy Menu...");
MenuItem hello = new MenuItem("Hello");
hello.setOnAction(event -> System.out.println("Hello | " + event.getSource()));
MenuItem world = new MenuItem("World!");
world.setOnAction(event -> System.out.println("World! | " + event.getSource()));
/*
Set the cursor into the TextField, maybe type something, and hit enter.
--> Expected: "ADD: <Text you typed> ..."
--> Actual: "ADD: <Text you typed> ..." AND "World! ..." - so the button above gets triggered as well.
If I activate listener (II) or (III), everything works fine - even the empty action in (III) does is job, but this is ugly...
(And I can't use (II), because I need (I).
*/
TextField textField = new TextField();
/* I */ textField.addEventHandler(ActionEvent.ACTION,
event -> System.out.println("ADD: " + textField.getText() + " | " + event.getSource()));
/* II */ // textField.setOnAction(event -> System.out.println("SET: " + textField.getText() + " | " + event.getSource()));
/* III */ // textField.setOnAction(__ -> {/* do nothing */});
CustomMenuItem custom = new CustomMenuItem(textField, false);
menu.getItems().addAll(hello, world, custom);
primaryStage.setScene(new Scene(menu));
primaryStage.show();
}
}
有什么想法吗?
(至少部分)原因是ContextMenuContent(充当menuItems列表的皮肤)的内部被混淆了:
一种方法是强制更新内部状态(注意:需要访问隐藏的API!)。在TextField的MouseEnter处理程序中。
TextField textField = new TextField();
CustomMenuItem custom = new CustomMenuItem(textField, false);
// menuItemContainer registers a mouseClicked handler that fires
// need to consume before it reaches the container
textField.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, e -> e.consume());
// hack to update internal state of ContextMenuItem
textField.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, e -> {
ContextMenuContent cmContent = null;
Node node = textField;
while (node != null) {
node = node.getParent();
if (node instanceof ContextMenuContent) {
cmContent = (ContextMenuContent) node;
break;
}
}
if (cmContent != null) {
Parent menuItemContainer = textField.getParent();
Parent menuBox = menuItemContainer.getParent();
int index = menuBox.getChildrenUnmodifiable().indexOf(menuItemContainer);
// hack internal state
cmContent.requestFocusOnIndex(index);
}
});
/* I */
textField.addEventHandler(ActionEvent.ACTION, event -> {
System.out.println("ADD: " + textField.getText() + " | "
+ event.getSource()
);
// consume to prevent item to fire twice
event.consume();
});
custom.setOnAction(e -> {
// someone needs to hide the popup
// could be done in textField actionHandler as well
if (custom.getParentPopup() != null) {
custom.getParentPopup().hide();
}
System.out.println("action custom menu " + e.getSource());
});
一个干净的修复可能是注册所有项的焦点侦听器(分隔符除外)
进一步挖掘,发现了另一个选项/bug;)setOnAction与addHandler(ActionEvent...)行为不同的原因是TextFieldBehavior中的一些可疑代码:
@Override protected void fire(KeyEvent event) {
TextField textField = getNode();
EventHandler<ActionEvent> onAction = textField.getOnAction();
ActionEvent actionEvent = new ActionEvent(textField, null);
textField.commitValue();
textField.fireEvent(actionEvent);
// ---> this condition smells
if (onAction == null && !actionEvent.isConsumed()) {
forwardToParent(event);
}
}
转发到父级会触发不正确的menuItem(由于内部簿记中的错误,参见上文),因此需要寻找另一种方法来防止它:
protected void forwardToParent(KeyEvent event) {
// fix for JDK-8145515
if (getNode().getProperties().containsKey(DISABLE_FORWARD_TO_PARENT)) {
return;
}
if (getNode().getParent() != null) {
getNode().getParent().fireEvent(event);
}
}
实际上,将该标记添加到属性中可以防止激发错误的项--没有访问内部类的权限(尽管仍然高度依赖于实现):
textField.getProperties().put(
"TextInputControlBehavior.disableForwardToParent", true);
textField.addEventHandler(ActionEvent.ACTION, event -> {
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