我已经创建了一个iOS6针对iOS5的应用程序。该动画在模拟器上运行良好,但在具有iOS5的设备上出现问题。请给我一些建议。提前谢谢。
代码:[UIView动画宽度:0.5动画:^{answerImageView.transform=CGAffineTransformScale(imageView.transform,0.0f,0.0f);}完成:^(BOOL finished){(if(finished)NSLog(@“finished!!!!!”);}];
自动布局真的会弄乱动画。尝试禁用自动布局。
我是android新手,我能够在kotlin中为我的应用程序设置firebase。如果我在Nexus 5X API 27 emulator中运行该应用程序,我就能够获取数据库,但当我在实际设备三星S5(Google play Services V 12.5.29,android V 5.0)中运行该应用程序时,我无法获得addValueEventListener回调。 Gradle文件: 我知道这
这个小部件在模拟器4.1.2上工作得很好,当安装在真正的设备上时,它甚至不会显示在小部件列表上,就像安装了一样,但我不能让它正常工作。 下面是manifest.xml 和小部件提供程序
问题内容: 我在正在翻译动画的UILabel上有一个轻击手势。动画期间,只要在标签上轻按,轻按手势就不会有响应。 这是我的代码: 手势代码: 有任何想法吗?谢谢 :) 问题答案: 使用Tapgesture后,您将无法完成自己的工作,原因有1个。手势与标签的框架相关联。开始动画时,标签的最后一帧立即更改,而您只是在观看假电影(动画)。如果您能够触摸屏幕上的(0,900),它将在发生动画时照常触发。不
我正在开发一个颤抖应用程序,其中包括谷歌登录火库。Google登录在模拟器上可以正常工作,但是当我导出签名捆绑包并在物理设备上进行测试时。它不起作用。我需要在 gradle 文件中添加任何内容吗?有人可以指导我吗?
我有一段代码,可以为UIImage的位置设置动画,但是过渡没有设置动画,而是位置会立即改变。我不认为这是一个代码问题,因为相同的代码在另一个项目上工作,但我无法找出其他错误。 alpha会动画,而y位置不会。我的约束如下所示 编辑:我正在使用针对8.4的Xcode-Beta 7
我不太清楚为什么会发生这种情况。我一直在做一些研究,但情况太模糊了,我甚至很难找到解决办法。 我使用Android Studio创建了一个应用程序,并一直在一个虚拟仿真器上运行,其中< code>Toast功能使用这两行简单的代码运行良好 但当我在手机上运行这个应用程序时,它一直死机。我有Galaxy Grand Prime,甚至不确定它是否重要。