我的问题很简单,但我在文档中找不到任何信息。
从视图层次中删除视图(或移动到其他视图)时,布局约束会发生什么情况?
例如,让容器具有子视图A和B。容器C包含一些约束。然后我们调用removeFromSuperview。A的约束会发生什么情况?
如果我们再次将A添加到C,会发生什么?
但是请注意,如果您有两个独立的父视图A和B,以及一个子视图C,其中C当前是A的子视图,并且具有适当的约束,那么调用[B addSubview:C]将不会清除与A和C相关的任何约束,并且自动布局将开始引发异常,因为这些约束不再与同一层次结构中的视图相关。
在将C添加到B之前,您需要显式调用[C learveFromSuperview]来删除约束。
这在Mac OS X上是正确的-我没有检查iOS
因为我也有这个问题,所以我检查了Apple文档,只是为了查看是否有问题,结果证明文档中的约束被删除了。
UIView removeFromSuperview方法的文档说明:
调用此方法会删除引用您要删除的视图或引用您要删除的视图子树中的任何视图的任何约束。
我不确定这是否是去年发布原始问题时记录的,但我只是想我会分享这些信息,以防有人需要它。。。
将删除约束。如果再次添加,则必须为其创建新的约束,或者如果在删除之前保存约束,则可以将其重新添加。当我这样做时,我会将这样的约束保存到一个名为view1的视图中:
self.portraitConstraints = [NSMutableArray new];
for (NSLayoutConstraint *con in self.view.constraints) {
if (con.firstItem == self.view1 || con.secondItem == self.view1) {
[self.portraitConstraints addObject:con];
}
}
我的视图控制器中有几个视图,当检测到向上滑动时向上移动,然后当检测到向下滑动时向下移动。我使用CGRectOffset通过调整y原点来强制视图移动。我现在使用IB对视图施加了约束,我不确定移动视图的最佳方法是什么,以便它们最终在iPhone 5、6和6上的正确位置。 目前我正在做这样的事情: 用比值改变常数是否更好?因此,对于上面的约束,不使用338,这样做是否更好:
在没有接口构建器的情况下创建视图方面,我是新手。我正在使用创建视图! 如何在重用约束之前删除它?
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